Atirador · Mago

Varus

Confrontos mais difíceis para Varus no ADC (Esmeralda, patch 16.22): Vel'Koz, Swain, Brand. Mais fáceis: Ezreal, Caitlyn, Vayne.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence VarusNa tier list profissional

Varus no patch 16.22

  • ADC49,2%#45 de 50C15.471 partidas
  • Top48,3%#82 de 103C3.241 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Varus no patch 16.22 é ADC: taxa de vitória de 49,2% em 15.471 partidas no Esmeralda, #45 de 50 campeões de ADC na tier list (nota C), escolhido em 3,1% das partidas. Varus também é jogado como Top: taxa de vitória de 48,3% em 3.241 partidas, #82 de 103. Desde o patch 16.21, Varus no ADC não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 112.206 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
ADC77% de suas partidasC49,2%49,2% bruto ±0,815.4713,1%1,0% banido49,6%47,8% primeira vez
Top16% de suas partidasC48,7%48,3% bruto ±1,73.2410,7%1,0% banido52,1%46,4% primeira vez
Mid6% de suas partidasD47,1%44,8% bruto ±2,81.1970,2%1,0% banido50,0%47,1% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas48,5%41,1% bruto ±7,11920,0%1,0% banido51,4%46,3% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,9%33,3% bruto ±40,060,0%1,0% banido51,5%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Varus contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Varus, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Varus bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Varus em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (334.093 partidas). A outra equipe baniu antes de Varus ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Varus seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Varus é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • On-hitGuinsoo's RagebladeStatikk ShivTerminus50,8%10.651 partidas
  • Mana stackManamuneYoumuu's GhostbladeEdge of Night47,0%2.521 partidas
  • LethalityYoumuu's GhostbladeVoltaic CycloswordManamune51,4%1.519 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnNashor's ToothStatikk Shiv49,5%442 partidas
  • CritInfinity EdgeYun Tal WildarrowsThe Collector50,8%298 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Varus com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

47.009 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier49,1% · 33.002 partidas
Runa essencialLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 49,6%
RunasTriumphLegend: BloodlineCut DownCash BackTriple TonicTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Cash Back · Triple TonicFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
BuildBloodsongItem de suporte: Bloodsong · 26,1%Statikk ShivGuinsoo's RagebladeItens principais: Statikk Shiv → Guinsoo's Rageblade · 51,3%Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 53,2%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashGhostFlash + Ghost49,1%2.345 partidas · taxa de escolha de 5,0% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashBarrierFlash + Barrier49,1%33.002 partidas · taxa de escolha de 70% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport47,4%1.368 partidas · taxa de escolha de 2,9% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,0%6.745 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination48,2%1.566 partidas · taxa de escolha de 3,3% · mesmos jogadores: +1,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration53,0%1.435 partidas · taxa de escolha de 3,1% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration49,6%26.890 partidas · taxa de escolha de 57% · a escolha habitualRecomendado
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve52,0%1.560 partidas · taxa de escolha de 3,3% · mesmos jogadores: −1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Triumph52,0%35% escolhem
  • Absorb Life48,1%54% escolhem
  • Presence of Mind49,4%11% escolhem
Linha 2
  • Legend: Bloodline50,4%10% escolhem
  • Legend: Alacrity49,5%90% escolhem
Linha 3
  • Cut Down49,5%91% escolhem
  • Coup de Grace49,6%5,6% escolhem
  • Last Stand51,4%3,0% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Cash Back51,5%45% escolhem
  • Triple Tonic51,1%16% escolhem
  • Cosmic Insight49,3%82% escolhem
  • Biscuit Delivery47,8%51% escolhem
  • Magical Footwear49,8%3,9% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed49,1%96% escolhem
  • Adaptive Force49,6%4,0% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,1%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health Scaling49,3%13% escolhem
  • Health49,1%87% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Varus quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Varus por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Varus se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Varus

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Varus vence 46,1%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,0%. Essa diferença o coloca na posição #123 de 173 no quesito recompensa por prática. Mesmo seus jogadores mais experientes não atingem 50%.

  1. 46%First Time
  2. 47%Newbie
  3. 47%Casual
  4. 48%Experienced
  5. 49%Advanced
  6. 50%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Varus nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
ADC50,8%234V 221D48%57% em qualquer rota22% counter−24 de ouro—
Top50,2%41V 39D9%57% em qualquer rota35% counter+546 de ouro—
Mid50,2%1V 0D0%57% em qualquer rota0% counter+1.405 de ouro—

O quanto dominar Varus compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 3,9 pontos a mais com Varus do que novatos: #123 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Varus vencem 50,0%: #170 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 50,6% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,06% em 118.925 vagasNewbie (5k-20k MP): 46,69% em 224.159 vagasCasual (20k-50k MP): 47,29% em 257.573 vagasExperienced (50k-150k MP): 48,23% em 321.171 vagasAdvanced (150k-300k MP): 48,91% em 125.430 vagasMastery (> 300k MP): 49,97% em 137.213 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Varus

Campeões mais semelhantes: Vayne, Sivir, Smolder.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

Leve Varus para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.