
8
51
12
46
9
12
93
66
2
63
- Vision par minutetop 26 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 26Actuel
- 44Dans 1 ans27–65
- 54Dans 2 ans34–78
- 63Dans 3 ans35–84
Pic de forme à venir : environ 63 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité36,7%54e centile
- Phase de voie−0,7455e centile
- Mid game−0,9164e centile
- TrueSkill10,743e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,5 · top 26 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 14% · derniers 5 %
- Dégâts par minute 381 · derniers 8 %
- CS par minute 5,9 · derniers 14 %
- Avance en CS à 15 min −8 · derniers 15 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 août 2026CBLOL · 36:03

- CS
- 215 (6,0)
- KP
- 45%
- Dégâts
- 13,4k
- Or à 15 min
- −1 099
8/100Note - Défaite30 août 2026CBLOL · 36:56

- CS
- 221 (6,0)
- KP
- 91%
- Dégâts
- 17,6k
- Or à 15 min
- +450
51/100Note - Défaite22 août 2026CBLOL · 34:11

- CS
- 187 (5,5)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 8,1k
- Or à 15 min
- −262
12/100Note - Défaite22 août 2026CBLOL · 30:27

- CS
- 198 (6,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 7,9k
- Or à 15 min
- −394
46/100Note - Défaite16 août 2026CBLOL · 23:26

- CS
- 126 (5,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 4,9k
- Or à 15 min
- −1 445
9/100Note
Pool de champions 14 champions
Jarvan IV10 manches · Part des choix: 18,2%30%- KDA
- 2,97
- CS
- 5,9
- Or à 15 min
- −429
- Note
- 34/100
Xin Zhao8 manches · Part des choix: 14,5%0%- KDA
- 0,94
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −618
- Note
- 19/100
Pantheon7 manches · Part des choix: 12,7%14%- KDA
- 1,53
- CS
- 5,9
- Or à 15 min
- −549
- Note
- 34/100
Wukong6 manches · Part des choix: 10,9%0%- KDA
- 0,75
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −564
- Note
- 23/100
Skarner4 manches · Part des choix: 7,3%25% (4 manches)- KDA
- 1,69
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- −451
- Note
- 27/100
Vi4 manches · Part des choix: 7,3%50% (4 manches)- KDA
- 1,58
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- −402
- Note
- 29/100
Nocturne3 manches · Part des choix: 5,5%67% (3 manches)- KDA
- 6,20
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −7
- Note
- 46/100
Trundle3 manches · Part des choix: 5,5%67% (3 manches)- KDA
- 5,67
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −196
- Note
- 65/100
Zaahen3 manches · Part des choix: 5,5%33% (3 manches)- KDA
- 3,09
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- +169
- Note
- 57/100
Aatrox2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 4,83
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +492
- Note
- 69/100
Ambessa2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 2,75
- CS
- 6,2
- Or à 15 min
- −1 090
- Note
- 37/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,8%0% (1 manches)- KDA
- 0,80
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −676
- Note
- 13/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.inf5–6 45%
paiN Gaming3–8 27%
FURIA0–10 0%
Zeu5 Esports7–3 70%
Vivo Keyd Stars3–6 33%
Fluxo W7M3–4 43%
RED Canids2–5 29%
LOUD3–3 50%
PÊEK Gaming5–1 83%
LØS0–5 0%
SDM Tigres3–2 60%
Estral Esports0–4 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.STEPZ
RED Canids−247 or à 15 minH2H7–10 41%
CarioK
paiN Gaming−344 or à 15 minH2H3–8 27%
Grell
Fuego+122 or à 15 minH2H7–3 70%
Tatu
FURIA−744 or à 15 minH2H0–10 0%
Disamis
Vivo Keyd Stars−292 or à 15 minH2H3–4 43%
Peach
Fluxo W7M−193 or à 15 minH2H3–4 43%
Blind Walker
Zeu5 Esports+246 or à 15 minH2H5–1 83%
Mataz
SDM Tigres−154 or à 15 minH2H3–2 60%
Solid
Estral Esports+124 or à 15 minH2H0–4 0%
YoungJae
LOUD+285 or à 15 minH2H3–1 75%
Curse
LØS−677 or à 15 minH2H0–3 0%
Daiky
LYON Academy−342 or à 15 minH2H2–1 67%
- 202614–41 25%
1030%
80%
714%
60%
450% - 202529–18 62%
1070%
667%
560%
4100%
425%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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