
6
6
17
10
71
7
15
34
52
1
- Avance en XP à 15 mintop 6 %
- Avance en CS à 15 mintop 9 %
- CS par minutetop 19 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 48Actuel
- 55Dans 1 ans38–70
- 59Dans 2 ans42–72
- 57Dans 3 ans38–77
Pic de forme à venir : environ 59 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité39,8%66e centile
- Phase de voie−0,5568e centile
- Mid game−0,9264e centile
- TrueSkill18,165e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +339 · top 6 %
- Avance en CS à 15 min +6 · top 9 %
- CS par minute 6,9 · top 19 %
- Avance en or à 15 min +154 · top 19 %
Points faibles
- Vision par minute 1,2 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite10 oct. 2026LCS · 24:27

- CS
- 156 (6,4)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 13,2k
- Or à 15 min
- −11
6/100Note - Défaite10 oct. 2026LCS · 25:47

- CS
- 131 (5,1)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 7,1k
- Or à 15 min
- −1 212
6/100Note - Défaite9 oct. 2026LCS · 28:51

- CS
- 211 (7,3)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 13,5k
- Or à 15 min
- +206
17/100Note - Défaite6 oct. 2026LCS · 25:32

- CS
- 134 (5,2)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 11,2k
- Or à 15 min
- −579
10/100Note - Défaite6 oct. 2026LCS · 37:57

- CS
- 259 (6,8)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 19,4k
- Or à 15 min
- +291
71/100Note
Pool de champions 13 champions
Vi7 manches · Part des choix: 16,7%71%- KDA
- 3,37
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +336
- Note
- 56/100
Nocturne6 manches · Part des choix: 14,3%83%- KDA
- 4,05
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +217
- Note
- 51/100
Jarvan IV5 manches · Part des choix: 11,9%40%- KDA
- 2,96
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −331
- Note
- 38/100
Lee Sin5 manches · Part des choix: 11,9%60%- KDA
- 4,20
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +716
- Note
- 55/100
Pantheon4 manches · Part des choix: 9,5%75% (4 manches)- KDA
- 2,05
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −314
- Note
- 38/100
Qiyana4 manches · Part des choix: 9,5%50% (4 manches)- KDA
- 2,20
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +857
- Note
- 36/100
Shyvana3 manches · Part des choix: 7,1%33% (3 manches)- KDA
- 2,54
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +921
- Note
- 39/100
#17 en jeu proDernière partie le 10 oct. 2026
Naafiri2 manches · Part des choix: 4,8%100% (2 manches)- KDA
- 3,21
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −765
- Note
- 14/100
Xin Zhao2 manches · Part des choix: 4,8%0% (2 manches)- KDA
- 0,90
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −648
- Note
- 31/100
Olaf1 manches · Part des choix: 2,4%100% (1 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +125
- Note
- 43/100
Skarner1 manches · Part des choix: 2,4%100% (1 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −294
- Note
- 40/100
Sylas1 manches · Part des choix: 2,4%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +487
- Note
- 24/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Movistar R727–24 53%
inf23–23 50%
Isurus14–25 36%
Estral Esports15–21 42%
Team Aze8–9 47%
XTEN Esports13–3 81%
Furious Gaming9–4 69%
Leviatan7–6 54%
INTZ5–6 45%
LYON Academy9–2 82%
Six Karma11–0 100%
Zeu5 Esports6–5 55%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Oddie
Estral Esports+66 or à 15 minH2H25–27 48%
Solid
Estral Esports+160 or à 15 minH2H21–22 49%
Josedeodo
Team Liquid−215 or à 15 minH2H14–14 50%
Dimitry
Kits Esports+160 or à 15 minH2H17–9 65%
BugiRetraité−40 or à 15 minH2H11–9 55%
Ganks
Golden Lions−11 or à 15 minH2H12–8 60%
OnFleekRetraité−569 or à 15 minH2H8–12 40%
Yampi
Fluxo W7M+276 or à 15 minH2H9–9 50%
Blind Walker
Zeu5 Esports+288 or à 15 minH2H11–6 65%
Booki
Leviatan−122 or à 15 minH2H3–7 30%
Mataz
SDM Tigres−39 or à 15 minH2H9–1 90%
CarioK
paiN Gaming+27 or à 15 minH2H6–3 67%
Année par année
- 202626–16 62%
771%
683%
560%
540%
475% - 202525–18 58%
850%
633%
580%
4100%
3100% - 202438–40 49%
1060%
850%
683%
650%
633% - 202318–21 46%
933%
933%
667%
333%
2100% - 202237–31 54%5 aux Worlds
1573%
1030%
875%
683%
560% - 202131–20 61%
1146%
875%
650%
580%
560% - 202027–15 64%
683%
650%
560%
4100%
450% - 201941–17 71%
1267%
683%
667%
580%
4100% - 201816–10 62%
683%
367%
2100%
2100%
2100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Grell
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Grell.