
31
35
9
75
96
93
5
64
58
41
- Morts par partietop 9 %
- Avance en CS à 15 mintop 30 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,8 · top 9 %
- Avance en CS à 15 min +2 · top 30 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 14% · derniers 5 %
- Dégâts par minute 412 · derniers 17 %
- CS par minute 6,1 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite10 oct. 2025LTA N · 28:20

- CS
- 213 (7,5)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 13,0k
- Or à 15 min
- −139
31/100Note - Défaite10 oct. 2025LTA N · 30:30

- CS
- 194 (6,4)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 16,2k
- Or à 15 min
- +445
35/100Note - Défaite10 oct. 2025LTA N · 28:03

- CS
- 179 (6,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 4,9k
- Or à 15 min
- −585
9/100Note - Victoire9 oct. 2025LTA N · 30:06

- CS
- 189 (6,3)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 22,6k
- Or à 15 min
- +145
75/100Note - Victoire9 oct. 2025LTA N · 26:56

- CS
- 166 (6,2)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 11,5k
- Or à 15 min
- +1 484
96/100Note
Pool de champions 43 champions
Lee Sin47 manches · Part des choix: 11,1%47%- KDA
- 3,02
- CS
- 5,1
- Or à 15 min
- −84
- Note
- 42/100
Sejuani32 manches · Part des choix: 7,5%47%- KDA
- 3,68
- CS
- 4,8
- Or à 15 min
- −103
- Note
- 43/100
Jarvan IV30 manches · Part des choix: 7,1%50%- KDA
- 3,01
- CS
- 5,0
- Or à 15 min
- +5
- Note
- 52/100
Vi27 manches · Part des choix: 6,4%59%- KDA
- 3,63
- CS
- 5,3
- Or à 15 min
- −8
- Note
- 55/100
Gragas24 manches · Part des choix: 5,6%46%- KDA
- 3,13
- CS
- 4,7
- Or à 15 min
- −160
- Note
- 55/100
Volibear21 manches · Part des choix: 4,9%52%- KDA
- 4,90
- CS
- 5,2
- Or à 15 min
- −29
- Note
- 60/100
#16 en jeu proDernière partie le 1 mars 2024
Olaf20 manches · Part des choix: 4,7%45%- KDA
- 3,93
- CS
- 5,2
- Or à 15 min
- +160
- Note
- 54/100
Trundle19 manches · Part des choix: 4,5%74%- KDA
- 6,71
- CS
- 5,1
- Or à 15 min
- +54
- Note
- 65/100
Wukong19 manches · Part des choix: 4,5%58%- KDA
- 4,00
- CS
- 5,3
- Or à 15 min
- −339
- Note
- 48/100
Nocturne18 manches · Part des choix: 4,2%78%- KDA
- 4,36
- CS
- 5,7
- Or à 15 min
- +164
- Note
- 53/100
Xin Zhao18 manches · Part des choix: 4,2%28%- KDA
- 1,92
- CS
- 5,9
- Or à 15 min
- −102
- Note
- 38/100
Rek'Sai15 manches · Part des choix: 3,5%40%- KDA
- 2,74
- CS
- 4,9
- Or à 15 min
- +271
- Note
- 53/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Movistar R721–30 41%
Isurus22–24 48%
All Knights29–15 66%
Estral Esports10–18 36%
Furious Gaming14–7 67%
XTEN Esports15–4 79%
Dash9 Gaming6–11 35%
Predators Esports8–8 50%
Team Aze6–10 38%
Gaming Gaming4–8 33%
Pixel Esports Club10–2 83%
SDM Tigres6–6 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Oddie
Estral Esports−94 or à 15 minH2H18–34 35%
Grell
Fuego−160 or à 15 minH2H22–21 51%
Josedeodo
Team Liquid−163 or à 15 minH2H8–17 32%
Mataz
SDM Tigres+39 or à 15 minH2H7–12 37%
Seize
KaBuM! Ilha das Lendas+175 or à 15 minH2H9–6 60%
ItsiRetraité+186 or à 15 minH2H12–2 86%
LiquidDiegoRetraité+1 or à 15 minH2H6–8 43%
BugiRetraité−48 or à 15 minH2H8–5 62%
Dimitry
Kits Esports−156 or à 15 minH2H2–11 15%
FroststrikeRetraité+177 or à 15 minH2H8–4 67%
QQMore
Malvinas Gaming+207 or à 15 minH2H10–2 83%
Unforgiven
Malvinas Gaming+434 or à 15 minH2H9–1 90%
Année par année
- 202519–14 58%
6100%
475%
450%
367%
367% - 20245–23 18%
633%
40%
333%
250%
250% - 202328–25 53%
1354%
1258%
1155%
850%
250% - 202221–21 50%
838%
617%
580%
425%
3100% - 202136–24 60%4 aux Worlds
888%
863%
863%
786%
475% - 202023–17 58%
667%
667%
560%
540%
540% - 201932–21 60%
944%
838%
6100%
683%
650% - 201832–22 59%8 aux Worlds
956%
683%
667%
580%
540% - 201721–41 34%
933%
813%
70%
650%
650%
Données jusqu'au 2026-11-10
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-1015 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Solid
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Solid.