
LCP · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 nov. 2026
Kaiwing
Hong Kong30 ansSupportGround Zero Gaming873 manches
- ◆ #2 Support en LCP
93
97
82
56
96
88
2
70
17
92
- Morts par partietop 1 %
- CS par minutetop 18 %
- Participation aux éliminationstop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 66Actuel
- 63Dans 1 ans45–75
- 57Dans 2 ans48–74
- 48Dans 3 ans32–71
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 57 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité47,4%84e centile
- Phase de voie−0,0384e centile
- Mid game−0,2582e centile
- TrueSkill24,782e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,4 · top 1 %
- CS par minute 1,1 · top 18 %
- Participation aux éliminations 74% · top 22 %
- Avance en XP à 15 min +98 · top 23 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 10 %
- Dégâts par minute 188 · derniers 12 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire11 nov. 2026LCP · 25:40

- CS
- 35 (1,4)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 9,3k
- Or à 15 min
- +292
93/100Note - Victoire11 nov. 2026LCP · 34:36

- CS
- 42 (1,2)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- +301
97/100Note - Victoire11 nov. 2026LCP · 28:43

- CS
- 33 (1,1)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 2,4k
- Or à 15 min
- +219
82/100Note - Victoire15 août 2026LCP · 29:30

- CS
- 27 (0,9)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 4,8k
- Or à 15 min
- +205
56/100Note - Victoire15 août 2026LCP · 27:33

- CS
- 48 (1,7)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 5,6k
- Or à 15 min
- −121
96/100Note
Pool de champions 17 champions
Lulu7 manches · Part des choix: 12,3%57%- KDA
- 5,33
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −209
- Note
- 54/100
Alistar5 manches · Part des choix: 8,8%60%- KDA
- 4,50
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −75
- Note
- 78/100
Nami5 manches · Part des choix: 8,8%60%- KDA
- 6,64
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +122
- Note
- 71/100
Neeko5 manches · Part des choix: 8,8%40%- KDA
- 2,27
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −95
- Note
- 64/100
Shen5 manches · Part des choix: 8,8%60%- KDA
- 4,57
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +116
- Note
- 81/100
Nautilus4 manches · Part des choix: 7,0%25% (4 manches)- KDA
- 2,17
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −278
- Note
- 91/100
Renata Glasc4 manches · Part des choix: 7,0%75% (4 manches)- KDA
- 5,36
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −53
- Note
- 88/100
Seraphine4 manches · Part des choix: 7,0%25% (4 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +64
- Note
- 42/100
Bard3 manches · Part des choix: 5,3%33% (3 manches)- KDA
- 2,30
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- −140
- Note
- 63/100
#19 en jeu proDernière partie le 14 févr. 2026
Milio3 manches · Part des choix: 5,3%67% (3 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −158
- Note
- 52/100
Karma2 manches · Part des choix: 3,5%0% (2 manches)- KDA
- 1,14
- CS
- 1,6
- Or à 15 min
- −616
- Note
- 48/100
Leona2 manches · Part des choix: 3,5%50% (2 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −168
- Note
- 74/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 15 août 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.J Team49–29 63%
CTBC Flying Oyster28–34 45%
ahq eSports Club24–30 44%
Machi Esports20–27 43%
Beyond Gaming24–18 57%
PSG Talon19–20 49%
Flash Wolves9–25 26%
Deep Cross Gaming20–11 65%
G-Rex17–11 61%
MAD Team14–11 56%
GAM Esports17–5 77%
Alpha Esports15–3 83%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Koala
Frank Esports+62 or à 15 minH2H37–42 47%
Woody
DetonatioN FocusMe+36 or à 15 minH2H46–24 66%
YseraRetraité+132 or à 15 minH2H21–24 47%
SwordArtRetraité−119 or à 15 minH2H10–31 24%
Kino
CTBC Flying Oyster+94 or à 15 minH2H19–17 53%
KRetraité+214 or à 15 minH2H19–12 61%
EnsoRetraité+148 or à 15 minH2H21–5 81%
ShiauC
Deep Cross Gaming+16 or à 15 minH2H11–13 46%
S1aytrueRetraité+327 or à 15 minH2H14–9 61%
Elio
Saigon Warriors−102 or à 15 minH2H15–5 75%
DreamerRetraité−81 or à 15 minH2H5–14 26%
AlbisRetraité−74 or à 15 minH2H6–12 33%
Année par année
- 202627–30 47%
757%
560%
560%
560%
540% - 202580–39 67%12 aux Worlds
2167%
1861%
1369%
1275%
1146% - 202459–38 61%
2650%
1872%
1656%
1155%
863% - 202341–29 59%
1479%
1471%
863%
771%
650% - 202256–31 64%
2361%
1777%
1362%
1080%
729% - 202169–18 79%6 aux Worlds
2673%
1486%
1090%
850%
683% - 202062–32 66%11 aux Worlds
2171%
1573%
1070%
967%
956% - 201950–41 55%14 aux Worlds
2255%
1580%
944%
863%
850% - 201831–41 43%
1759%
1331%
1242%
850%
633% - 201726–24 52%8 aux Worlds
989%
850%
850%
667%
50% - 201619–30 39%
1457%
1225%
1050%
520%
450%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kaiwing
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