
VCS · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 10 nov. 2026
Elio
Vietnam26 ansSupportSaigon Warriors491 manches
62
82
62
86
91
13
25
34
84
26
- Morts par partietop 8 %
- Avance en XP à 15 mintop 22 %
- CS par minutetop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 38Actuel
- 46Dans 1 ans36–60
- 53Dans 2 ans40–70
- 49Dans 3 ans31–75
Pic de forme à venir : environ 53 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité43,9%72e centile
- Phase de voie−0,2671e centile
- Mid game−0,3779e centile
- TrueSkill18,265e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 3,0 · top 8 %
- Avance en XP à 15 min +100 · top 22 %
- CS par minute 1,1 · top 24 %
- Vision par minute 3,7 · top 24 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire10 nov. 2026LCP · 24:27

- CS
- 18 (0,7)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 10,8k
- Or à 15 min
- +389
62/100Note - Victoire10 nov. 2026LCP · 38:17

- CS
- 28 (0,7)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 5,7k
- Or à 15 min
- −70
82/100Note - Victoire10 nov. 2026LCP · 25:45

- CS
- 23 (0,9)
- KP
- 61%
- Dégâts
- 7,3k
- Or à 15 min
- +718
62/100Note - Défaite11 oct. 2026VCS · 31:42

- CS
- 40 (1,3)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 5,3k
- Or à 15 min
- +405
86/100Note - Défaite11 oct. 2026VCS · 35:33

- CS
- 39 (1,1)
- KP
- 92%
- Dégâts
- 13,2k
- Or à 15 min
- +239
91/100Note
Pool de champions 24 champions
Bard10 manches · Part des choix: 12,8%70%- KDA
- 5,63
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +360
- Note
- 66/100
Nautilus8 manches · Part des choix: 10,3%50%- KDA
- 4,18
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +212
- Note
- 69/100
Seraphine8 manches · Part des choix: 10,3%63%- KDA
- 5,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +234
- Note
- 51/100
Alistar5 manches · Part des choix: 6,4%20%- KDA
- 1,53
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −130
- Note
- 69/100
Milio5 manches · Part des choix: 6,4%100%- KDA
- 10,87
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +201
- Note
- 75/100
Poppy5 manches · Part des choix: 6,4%60%- KDA
- 3,18
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +48
- Note
- 59/100
Rakan5 manches · Part des choix: 6,4%60%- KDA
- 4,83
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +136
- Note
- 61/100
Leona4 manches · Part des choix: 5,1%25% (4 manches)- KDA
- 1,43
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −292
- Note
- 57/100
Lulu4 manches · Part des choix: 5,1%75% (4 manches)- KDA
- 6,50
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +70
- Note
- 58/100
Braum3 manches · Part des choix: 3,8%67% (3 manches)- KDA
- 3,45
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +299
- Note
- 78/100
Karma3 manches · Part des choix: 3,8%0% (3 manches)- KDA
- 1,88
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −1
- Note
- 65/100
Rell3 manches · Part des choix: 3,8%0% (3 manches)- KDA
- 4,57
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +485
- Note
- 73/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Secret28–24 54%
Team Flash24–11 69%
CERBERUS Esports10–21 32%
MGN Vikings Esports18–13 58%
GAM Esports7–21 25%
CTBC Flying Oyster6–17 26%
MGN Blue Esports17–6 74%
Saigon Buffalo6–17 26%
Luxury Esports8–14 36%
Team Secret Whales11–11 50%
Team Whales13–8 62%
PSG Talon8–9 47%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Taki
GAM Esports−153 or à 15 minH2H30–27 53%
Bie
Team Secret Whales−39 or à 15 minH2H18–33 35%
Zin
9Gaming Esports+5 or à 15 minH2H17–11 61%
CBL
GenZ Gaming+204 or à 15 minH2H9–12 43%
Kaiwing
Ground Zero Gaming+102 or à 15 minH2H5–15 25%
PaletteRetraité−13 or à 15 minH2H12–8 60%
RonOPRetraité+18 or à 15 minH2H6–14 30%
Soraaa
Team Flash+197 or à 15 minH2H16–2 89%
Biob
SN CyberCore Esports+83 or à 15 minH2H6–11 35%
Woody
DetonatioN FocusMe−189 or à 15 minH2H8–9 47%
ZodiacRetraité+157 or à 15 minH2H12–5 71%
Hieu3
1TAP Dino+22 or à 15 minH2H6–8 43%
Année par année
- 202643–35 55%
1070%
863%
850%
5100%
560% - 202548–52 48%
1947%
1155%
1155%
1146%
1136% - 202467–31 68%12 aux Worlds
1182%
1080%
1080%
875%
863% - 202316–23 41%
1164%
80%
683%
333%
333% - 202223–32 42%
1323%
1146%
4100%
475%
367% - 202136–48 43%
1753%
1741%
956%
70%
650% - 202012–25 32%
933%
825%
450%
425%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Elio
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