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Nautilus

VCS · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 10 nov. 2026

Elio

Vietnam26 ansSupportSaigon Warriors491 manches

10 dernières 6–4
  1. 62
  2. 82
  3. 62
  4. 86
  5. 91
  6. 13
  7. 25
  8. 34
  9. 84
  10. 26

Potentiel

38Actuel
53Potentiel
69Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 38Actuel
  2. 46Dans 1 ans36–60
  3. 53Dans 2 ans40–70
  4. 49Dans 3 ans31–75

Pic de forme à venir : environ 53 dans 2 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité43,9%72e centile
  • Phase de voie−0,2671e centile
  • Mid game−0,3779e centile
  • TrueSkill18,265e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité43,9%#110 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up+160PO à 15 min · #1 sur 60 en Support
Carrière245–24650% de victoires
Bilan aux Worlds7–51 Worlds
Bilan 202643–3555% de victoires
Pool de champions4220 piliers (5+ manches) · 24 cette saison
Série3 Vmanches consécutives
Note, saison 202661/10078 manches notées
Note, 10 dernières57/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 3,0 · top 8 %
  • Avance en XP à 15 min +100 · top 22 %
  • CS par minute 1,1 · top 24 %
  • Vision par minute 3,7 · top 24 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 18,2 · Phase de voie −0,26 · Mid game −0,37

TrueSkill (ajusté par ligue): 18,2 (#138 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Victoire10 nov. 2026LCP · 24:27
    Seraphine2 / 0 / 2325,00 KDA
    CS
    18 (0,7)
    KP
    64%
    Dégâts
    10,8k
    Or à 15 min
    +389
    62/100Note
  2. Victoire10 nov. 2026LCP · 38:17
    Milio0 / 2 / 2010,00 KDA
    CS
    28 (0,7)
    KP
    87%
    Dégâts
    5,7k
    Or à 15 min
    −70
    82/100Note
  3. Victoire10 nov. 2026LCP · 25:45
    Nautilus2 / 1 / 2022,00 KDA
    CS
    23 (0,9)
    KP
    61%
    Dégâts
    7,3k
    Or à 15 min
    +718
    62/100Note
  4. Défaite11 oct. 2026VCS · 31:42
    Rell3 / 3 / 166,33 KDA
    CS
    40 (1,3)
    KP
    83%
    Dégâts
    5,3k
    Or à 15 min
    +405
    86/100Note
  5. Défaite11 oct. 2026VCS · 35:33
    Bard1 / 2 / 2111,00 KDA
    CS
    39 (1,1)
    KP
    92%
    Dégâts
    13,2k
    Or à 15 min
    +239
    91/100Note

Pool de champions 24 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 202643–35 55%
  2. 2025
    1947%1155%1155%1146%1136%
    48–52 48%
  3. 2024
    1182%1080%1080%875%863%
    67–31 68%12 aux Worlds
  4. 2023
    1164%80%683%333%333%
    16–23 41%
  5. 2022
    1323%1146%4100%475%367%
    23–32 42%
  6. 2021
    1753%1741%956%70%650%
    36–48 43%
  7. 2020
    933%825%450%425%250%
    12–25 32%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

38,0%41,0%44,0%47,0%50,0%18192021222324252627Elio à 19 ans : 40,8% (3 mois)Elio à 20 ans : 40,7% (5 mois)Elio à 21 ans : 41,9% (7 mois)Elio à 22 ans : 40,4% (4 mois)Elio à 23 ans : 47,6% (10 mois)Elio à 24 ans : 48,9% (9 mois)Elio à 25 ans : 45,8% (6 mois)Elio à 26 ans : 45,0% (1 mois)
ElioPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2020-06 à 2026-1144,0%45,0%46,0%2021202220232024202520262022-07: A rejoint GAM Esports (depuis Burst The Sky Esports)2023-06: A rejoint CERBERUS Esports (depuis GAM Esports)2024-01: A rejoint GAM Esports (depuis CERBERUS Esports)2026-01: A rejoint MVK Esports (depuis GAM Esports)2026-05: A rejoint 1TAP Dino (depuis MVK Esports)2026-09: A rejoint Saigon Warriors (depuis 1TAP Dino)
2026-11Mois partiel
Qualité: 45,0% · #110 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support · 72,2%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie37,756,174,5Moyenne du rôle (50)2021202220232024202520262022-07: A rejoint GAM Esports (depuis Burst The Sky Esports)2023-06: A rejoint CERBERUS Esports (depuis GAM Esports)2024-01: A rejoint GAM Esports (depuis CERBERUS Esports)2026-01: A rejoint MVK Esports (depuis GAM Esports)2026-05: A rejoint 1TAP Dino (depuis MVK Esports)2026-09: A rejoint Saigon Warriors (depuis 1TAP Dino)
2026-11Mois partiel3 manches
56,0/100· Forme sur 6m (48 manches)
Moyenne mensuelle : 68,7+6,0 vs moyenne
Changement d'équipe
2026-113 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période18 champions
Bard8 maps · 63% WR
Seraphine7 maps · 57% WR
Milio5 maps · 100% WR
Lulu3 maps · 67% WR
Nautilus3 maps · 67% WR
Poppy3 maps · 67% WR
Rakan3 maps · 67% WR
Rell3 maps · 0% WR
Braum2 maps · 100% WR
Neeko2 maps · 50% WR
Vision/min+8%
4,17moy. 3,86
Part. aux kills−7%
66%moy. 71%
KDA+33%
7,3moy. 5,5
Balises/min+13%
2,01moy. 1,78
Balises détruites/min+10%
0,47moy. 0,43
Morts−18%
2,9moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Elio

64% WR· 22 maps· ★ 68
MilioB Tier
79% WR· 14 maps· ★ 81
BardB Tier
60% WR· 25 maps· ★ 64
PoppyB Tier
68% WR· 19 maps· ★ 73
Voir la tier list complète pour Elio →

⚔️ Champions qui battent Elio

Seraphine-14,7 pp
86 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Lux-14,3 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Morgana-11,5 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Poppy-8,8 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Voir tous les counters face à Elio →

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