
32
79
57
88
73
40
52
23
32
70
- Morts par partietop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 42Actuel
- 42Dans 1 ans30–59
- 33Dans 2 ans20–65
- 34Dans 3 ans18–71
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 33 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité44,6%75e centile
- Phase de voie−0,1776e centile
- Mid game−0,2682e centile
- TrueSkill17,664e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 3,4 · top 24 %
Points faibles
- Dégâts par minute 191 · derniers 14 %
- Avance en or à 15 min −156 · derniers 18 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 avr. 2026CBLOL · 33:08

- CS
- 32 (1,0)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- −474
32/100Note - Défaite19 avr. 2026CBLOL · 39:49

- CS
- 40 (1,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- +346
79/100Note - Victoire19 avr. 2026CBLOL · 31:45

- CS
- 32 (1,0)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 9,6k
- Or à 15 min
- −214
57/100Note - Défaite15 avr. 2026CBLOL · 25:24

- CS
- 36 (1,4)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 6,3k
- Or à 15 min
- −312
88/100Note - Défaite15 avr. 2026CBLOL · 32:18

- CS
- 28 (0,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 4,8k
- Or à 15 min
- −177
73/100Note
Pool de champions 12 champions
Bard5 manches · Part des choix: 12,8%80%- KDA
- 5,11
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 53/100
Nami5 manches · Part des choix: 12,8%60%- KDA
- 3,37
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- −437
- Note
- 53/100
Alistar4 manches · Part des choix: 10,3%50% (4 manches)- KDA
- 1,26
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 30/100
Leona4 manches · Part des choix: 10,3%100% (4 manches)- KDA
- 2,60
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −14
- Note
- 78/100
Lulu4 manches · Part des choix: 10,3%25% (4 manches)- KDA
- 1,92
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −429
- Note
- 50/100
Neeko4 manches · Part des choix: 10,3%75% (4 manches)- KDA
- 1,78
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +120
- Note
- 30/100
Rakan3 manches · Part des choix: 7,7%33% (3 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −105
- Note
- 37/100
Renata Glasc3 manches · Part des choix: 7,7%33% (3 manches)- KDA
- 1,46
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −524
- Note
- 15/100
Nautilus2 manches · Part des choix: 5,1%0% (2 manches)- KDA
- 1,31
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −424
- Note
- 33/100
Rell2 manches · Part des choix: 5,1%100% (2 manches)- KDA
- 4,71
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −444
- Note
- 46/100
Seraphine2 manches · Part des choix: 5,1%0% (2 manches)- KDA
- 1,86
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −416
- Note
- 36/100
Milio1 manches · Part des choix: 2,6%0% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −177
- Note
- 73/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.paiN Gaming36–39 48%
RED Canids37–34 52%
KaBuM! Esports25–15 63%
FURIA21–13 62%
Flamengo MDL15–17 47%
INTZ14–8 64%
ProGaming Esports10–7 59%
Vivo Keyd6–11 35%
Vivo Keyd Stars6–11 35%
CNB e-Sports Club7–7 50%
LOUD4–10 29%
Redemption eSports Porto Alegre7–6 54%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Ceos
paiN Gaming+121 or à 15 minH2H30–22 58%
JoJo
FURIA+72 or à 15 minH2H29–23 56%
Damage
Flamengo MDL+204 or à 15 minH2H17–18 49%
frosty
RED Canids−215 or à 15 minH2H14–16 47%
Kuri
paiN Gaming+8 or à 15 minH2H14–13 52%
LuciRetraité−168 or à 15 minH2H12–14 46%
ProfessorRetraité−90 or à 15 minH2H12–13 48%
Wos
Stellae Gaming−8 or à 15 minH2H12–11 52%
esARetraité+63 or à 15 minH2H8–10 44%
JocksterRetraité−72 or à 15 minH2H8–8 50%
Ackerman
LØS−71 or à 15 minH2H8–5 62%
HawkRetraité−40 or à 15 minH2H10–3 77%
Année par année
- 202621–18 54%
580%
560%
4100%
475%
450% - 202524–21 53%
850%
838%
771%
560%
475% - 202438–31 55%
2162%
1040%
850%
838%
683% - 20234–24 14%
40%
30%
30%
250%
250% - 202234–23 60%
1258%
683%
617%
580%
475% - 202127–17 61%
967%
888%
863%
757%
650% - 202029–29 50%5 aux Worlds
1173%
944%
850%
580%
560% - 201936–29 55%
1759%
1553%
743%
667%
650% - 201818–30 38%
1429%
1258%
838%
540%
250% - 201736–19 65%9 aux Worlds
1377%
1362%
771%
743%
475% - 20165–11 31%
743%
520%
20%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-0410 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour RedBert
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de RedBert.