34
49
27
67
55
89
98
64
19
31
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 66Actuel
- 65Dans 1 ans32–76
- 61Dans 2 ans44–78
- 53Dans 3 ans36–76
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 61 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité46,2%84e centile
- Phase de voie−0,1387e centile
- Mid game−0,4580e centile
- TrueSkill25,986e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite17 déc. 2025DCup · 23:37

- CS
- 182 (7,7)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 15,6k
- Or à 15 min
- −1 952
34/100Note - Défaite17 déc. 2025DCup · 50:01

- CS
- 323 (6,5)
- KP
- 81%
- Dégâts
- 35,5k
- Or à 15 min
- +702
49/100Note - Défaite8 juil. 2022LPL · 27:58

- CS
- 273 (9,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 8,9k
- Or à 15 min
- –
27/100Note - Défaite8 juil. 2022LPL · 35:43

- CS
- 380 (10,6)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 22,2k
- Or à 15 min
- –
67/100Note - Victoire8 juil. 2022LPL · 28:00

- CS
- 280 (10,0)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 21,6k
- Or à 15 min
- –
55/100Note
Pool de champions 36 champions
Jhin48 manches · Part des choix: 10,7%33%- KDA
- 3,58
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +582
- Note
- 62/100
#7 en jeu proDernière partie le 5 août 2021
Ezreal42 manches · Part des choix: 9,3%48%- KDA
- 3,42
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +229
- Note
- 53/100
Aphelios39 manches · Part des choix: 8,7%51%- KDA
- 2,79
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +195
- Note
- 45/100
Sivir38 manches · Part des choix: 8,4%45%- KDA
- 3,57
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +137
- Note
- 58/100
#20 en jeu proDernière partie le 22 juil. 2021
Varus36 manches · Part des choix: 8,0%50%- KDA
- 3,43
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +411
- Note
- 59/100
Lucian30 manches · Part des choix: 6,7%63%- KDA
- 4,28
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +438
- Note
- 67/100
Kai'Sa27 manches · Part des choix: 6,0%41%- KDA
- 3,59
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +345
- Note
- 63/100
Caitlyn24 manches · Part des choix: 5,3%54%- KDA
- 3,23
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +109
- Note
- 60/100
Kog'Maw22 manches · Part des choix: 4,9%59%- KDA
- 3,88
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +105
- Note
- 62/100
#5 en jeu proDernière partie le 15 juin 2021
Ashe20 manches · Part des choix: 4,4%40%- KDA
- 2,86
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −168
- Note
- 43/100
Kalista19 manches · Part des choix: 4,2%47%- KDA
- 2,55
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +117
- Note
- 45/100
Miss Fortune19 manches · Part des choix: 4,2%32%- KDA
- 2,35
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +59
- Note
- 38/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.EDward Gaming12–29 29%
Invictus Gaming10–27 27%
Royal Never Give Up15–20 43%
Bilibili Gaming13–15 46%
Team WE12–14 46%
LGD Gaming12–13 48%
JD Gaming5–19 21%
Vici Gaming14–9 61%
Oh My God12–9 57%
Suning11–10 52%
Top Esports14–7 67%
FunPlus Phoenix8–12 40%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.iBoyRetraité−66 or à 15 minH2H13–25 34%
JinjiaoRetraité+91 or à 15 minH2H17–20 46%
JackeyLove
Top Esports+188 or à 15 minH2H10–19 34%
LokeNRetraité+181 or à 15 minH2H7–17 29%
Lwx
ZSM+135 or à 15 minH2H9–12 43%
MysticRetraité+185 or à 15 minH2H8–10 44%
PuffRetraité+98 or à 15 minH2H6–10 38%
UziRetraité−410 or à 15 minH2H4–12 25%
ZWuJiRetraité+476 or à 15 minH2H10–5 67%
FuryRetraité−2 or à 15 minH2H8–6 57%
impRetraité+303 or à 15 minH2H4–10 29%
chel1yRetraité+208 or à 15 minH2H9–4 69%
Année par année
- 20250–2 0%
10%
10% - 20223–9 25%
367%
333%
20%
10%
10% - 202113–26 33%
1354%
425%
40%
30%
30% - 202029–43 40%
2552%
1040%
650%
617%
560% - 201937–41 47%
- 201880–58 58%
2268%
2162%
1331%
1146%
1060% - 201734–28 55%
1233%
771%
683%
650%
560% - 201616–31 34%
1339%
1127%
560%
540%
540%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-122 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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