
82
31
35
19
22
85
31
70
75
53
- Part des dégâts de l'équipetop 12 %
- Vision par minutetop 28 %
- Participation aux éliminationstop 30 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 66Actuel
- 64Dans 1 ans53–75
- 55Dans 2 ans46–75
- 52Dans 3 ans29–77
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 55 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité43,8%77e centile
- Phase de voie−0,2880e centile
- Mid game−0,5078e centile
- TrueSkill21,172e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 12 %
- Vision par minute 1,1 · top 28 %
- Participation aux éliminations 66% · top 30 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 sept. 2026LCS · 29:12

- CS
- 303 (10,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 23,7k
- Or à 15 min
- −630
82/100Note - Défaite5 sept. 2026LCS · 24:39

- CS
- 220 (8,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,3k
- Or à 15 min
- −1 294
31/100Note - Défaite23 août 2026LCS · 30:21

- CS
- 257 (8,5)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 21,9k
- Or à 15 min
- −229
35/100Note - Défaite23 août 2026LCS · 28:13

- CS
- 303 (10,7)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 14,1k
- Or à 15 min
- −754
19/100Note - Défaite22 août 2026LCS · 28:50

- CS
- 281 (9,7)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 16,2k
- Or à 15 min
- +523
22/100Note
Pool de champions 13 champions
Ezreal7 manches · Part des choix: 16,3%14%- KDA
- 1,88
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −219
- Note
- 54/100
Ashe6 manches · Part des choix: 14,0%0%- KDA
- 1,07
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +259
- Note
- 57/100
Lucian6 manches · Part des choix: 14,0%33%- KDA
- 2,10
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −160
- Note
- 34/100
Yunara6 manches · Part des choix: 14,0%17%- KDA
- 1,44
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −896
- Note
- 40/100
Jhin5 manches · Part des choix: 11,6%20%- KDA
- 3,47
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −579
- Note
- 60/100
Corki3 manches · Part des choix: 7,0%33% (3 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −372
- Note
- 72/100
Caitlyn2 manches · Part des choix: 4,7%50% (2 manches)- KDA
- 2,25
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −702
- Note
- 44/100
Senna2 manches · Part des choix: 4,7%50% (2 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −224
- Note
- 75/100
#2 en jeu proDernière partie le 9 août 2026
Varus2 manches · Part des choix: 4,7%0% (2 manches)- KDA
- 0,44
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −453
- Note
- 44/100
Aphelios1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +782
- Note
- 95/100
Viktor1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 73/100
Xayah1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −446
- Note
- 55/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Liquid37–35 51%
Cloud928–39 42%
FlyQuest16–31 34%
Dignitas22–14 61%
Legacy Esports18–15 55%
TSM16–16 50%
Avant Gaming19–10 66%
Evil Geniuses14–13 52%
Shopify Rebellion11–13 46%
Immortals14–9 61%
Chiefs Esports Club9–13 41%
Golden Guardians15–7 68%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Zven
Cloud9+46 or à 15 minH2H16–25 39%
Yeon
Team Liquid−311 or à 15 minH2H17–19 47%
Berserker
LYON−225 or à 15 minH2H13–21 38%
Tactical
Cloud9+79 or à 15 minH2H19–15 56%
LostRetraité+365 or à 15 minH2H18–13 58%
RaesRetraité+261 or à 15 minH2H12–15 44%
Massu
FlyQuest−76 or à 15 minH2H6–19 24%
RaidRetraité+573 or à 15 minH2H15–10 60%
StixxayRetraité+287 or à 15 minH2H17–8 68%
Bvoy
Shopify Rebellion−411 or à 15 minH2H11–13 46%
k1ngRetraité+213 or à 15 minH2H10–12 45%
BlinkyRetraité+335 or à 15 minH2H12–9 57%
Année par année
- 20268–35 19%
714%
633%
617%
60%
520% - 202541–33 55%5 aux Worlds
944%
838%
771%
757%
757% - 202416–28 36%
850%
743%
729%
540%
475% - 202338–33 54%8 aux Worlds
Evil Geniuses
NRG🏆 LCS Champion (Summer)
1283%
1127%
933%
757%
743% - 202243–33 57%6 aux Worlds
1850%
1547%
978%
850%
771% - 202154–34 61%6 aux Worlds
100 Thieves🏆 LCS Champion (Summer)
2273%
1377%
1080%
850%
650% - 202023–28 45%
1267%
825%
729%
633%
60% - 201930–14 68%
1070%
978%
757%
367%
367% - 201834–23 60%
1861%
757%
633%
5100%
580% - 201742–33 56%
1457%
1362%
1250%
1155%
967%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour FBI
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de FBI.