
LCS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 16 oct. 2026
Tactical
United States26 ansADCCloud9471 manches
- ◆ #2 ADC originaire de United States
34
12
54
92
75
64
49
92
90
43
- Morts par partietop 2 %
- CS par minutetop 8 %
- Vision par minutetop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 70Actuel
- 69Dans 1 ans55–79
- 64Dans 2 ans49–80
- 60Dans 3 ans48–79
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 64 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité48,2%88e centile
- Phase de voie+0,0191e centile
- Mid game−0,1488e centile
- TrueSkill25,885e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 1,9 · top 2 %
- CS par minute 9,8 · top 8 %
- Vision par minute 1,2 · top 14 %
- Avance en or à 15 min +239 · top 16 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite16 oct. 2026WLDs · 28:36

- CS
- 279 (9,8)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 13,7k
- Or à 15 min
- +440
34/100Note - Défaite16 oct. 2026WLDs · 34:09

- CS
- 352 (10,3)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 18,5k
- Or à 15 min
- −678
12/100Note - Défaite16 oct. 2026WLDs · 35:16

- CS
- 387 (11,0)
- KP
- 11%
- Dégâts
- 30,0k
- Or à 15 min
- +706
54/100Note - Victoire16 oct. 2026WLDs · 39:52

- CS
- 432 (10,8)
- KP
- 74%
- Dégâts
- 49,8k
- Or à 15 min
- +437
92/100Note - Défaite15 oct. 2026WLDs · 31:21

- CS
- 308 (9,8)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 18,2k
- Or à 15 min
- +1 104
75/100Note
Pool de champions 15 champions
Ezreal13 manches · Part des choix: 21,7%62%- KDA
- 3,87
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +86
- Note
- 55/100
Caitlyn7 manches · Part des choix: 11,7%57%- KDA
- 4,00
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +57
- Note
- 56/100
Yunara6 manches · Part des choix: 10,0%50%- KDA
- 3,11
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- −216
- Note
- 67/100
Jhin5 manches · Part des choix: 8,3%60%- KDA
- 9,57
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −383
- Note
- 61/100
Kalista5 manches · Part des choix: 8,3%80%- KDA
- 7,12
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +1 519
- Note
- 69/100
Lucian5 manches · Part des choix: 8,3%20%- KDA
- 2,00
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +762
- Note
- 70/100
Ziggs5 manches · Part des choix: 8,3%40%- KDA
- 2,54
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +118
- Note
- 50/100
Corki3 manches · Part des choix: 5,0%67% (3 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- −761
- Note
- 43/100
Varus3 manches · Part des choix: 5,0%100% (3 manches)- KDA
- 10,25
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +169
- Note
- 76/100
Ashe2 manches · Part des choix: 3,3%100% (2 manches)- KDA
- 8,50
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +137
- Note
- 62/100
Cassiopeia2 manches · Part des choix: 3,3%50% (2 manches)- KDA
- 5,67
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −518
- Note
- 42/100
Aphelios1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −574
- Note
- 43/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Cloud915–20 43%
TSM15–15 50%
FlyQuest14–15 48%
100 Thieves8–20 29%
Dignitas13–9 59%
Evil Geniuses10–12 45%
Golden Guardians11–7 61%
Team Liquid2–15 12%
Counter Logic Gaming9–5 64%
Cloud9 Academy4–7 36%
Conviction9–2 82%
Golden Guardians Academy3–8 27%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.FBI
Dignitas−79 or à 15 minH2H15–19 44%
LostRetraité+430 or à 15 minH2H16–12 57%
Zven
Cloud9+154 or à 15 minH2H13–14 48%
Berserker
LYON+248 or à 15 minH2H7–13 35%
WildTurtleRetraité+285 or à 15 minH2H8–8 50%
Yeon
Team Liquid−864 or à 15 minH2H1–15 6%
StixxayRetraité+483 or à 15 minH2H8–7 53%
Doublelift
Near Airport+237 or à 15 minH2H7–7 50%
PrismalRetraité−91 or à 15 minH2H6–8 43%
JohnsunRetraité+516 or à 15 minH2H10–3 77%
KeithRetraité−806 or à 15 minH2H5–8 38%
sajed
Disguised+341 or à 15 minH2H9–4 69%
Année par année
- 202635–25 58%9 aux Worlds
1362%
757%
650%
580%
560% - 202548–16 75%
1173%
786%
771%
683%
5100% - 20247–22 24%
617%
425%
367%
333%
250% - 20239–27 25%
743%
729%
333%
333%
30% - 202222–37 37%
1040%
933%
850%
667%
667% - 202159–40 60%7 aux Worlds
1573%
1146%
1070%
1020%
967% - 202038–21 64%11 aux Worlds
1362%
875%
863%
786%
667% - 201930–16 65%
1182%
1040%
850%
580%
367% - 201812–7 63%
786%
560%
450%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Tactical
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