
14
41
15
27
44
37
98
66
87
31
- Morts par partietop 10 %
- Part des dégâts de l'équipetop 14 %
- CS par minutetop 18 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 76Actuel
- 72Dans 1 ans63–84
- 72Dans 2 ans55–84
- 66Dans 3 ans48–83
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 72 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité48,0%88e centile
- Phase de voie−0,1188e centile
- Mid game−0,2187e centile
- TrueSkill28,088e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,3 · top 10 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 14 %
- CS par minute 9,6 · top 18 %
- Vision par minute 1,1 · top 26 %
Points faibles
- Avance en XP à 15 min −292 · derniers 12 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 juin 2026LCS · 29:00

- CS
- 289 (10,0)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 13,1k
- Or à 15 min
- −344
14/100Note - Défaite13 juin 2026LCS · 24:20

- CS
- 226 (9,3)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 12,0k
- Or à 15 min
- −653
41/100Note - Défaite13 juin 2026LCS · 32:05

- CS
- 310 (9,7)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 14,4k
- Or à 15 min
- +130
15/100Note - Défaite7 juin 2026LCS · 29:55

- CS
- 273 (9,1)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 18,4k
- Or à 15 min
- −984
27/100Note - Défaite7 juin 2026LCS · 35:23

- CS
- 384 (10,9)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 14,5k
- Or à 15 min
- −272
44/100Note
Pool de champions 14 champions
Corki13 manches · Part des choix: 19,7%85%- KDA
- 3,49
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +37
- Note
- 67/100
#10 en jeu proDernière partie le 23 mai 2026
Yunara10 manches · Part des choix: 15,2%40%- KDA
- 2,19
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +299
- Note
- 57/100
Varus8 manches · Part des choix: 12,1%63%- KDA
- 5,11
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +164
- Note
- 63/100
#8 en jeu proDernière partie le 16 mai 2026
Ezreal6 manches · Part des choix: 9,1%33%- KDA
- 2,05
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −110
- Note
- 56/100
#10 en jeu proDernière partie le 7 juin 2026
Sivir6 manches · Part des choix: 9,1%67%- KDA
- 4,17
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +609
- Note
- 53/100
#4 en jeu proDernière partie le 22 avr. 2026
Ashe5 manches · Part des choix: 7,6%80%- KDA
- 4,92
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +187
- Note
- 57/100
#18 en jeu proDernière partie le 13 juin 2026
Jhin4 manches · Part des choix: 6,1%50% (4 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +151
- Note
- 62/100
Aphelios3 manches · Part des choix: 4,5%33% (3 manches)- KDA
- 2,44
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 342
- Note
- 70/100
Caitlyn3 manches · Part des choix: 4,5%33% (3 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- +92
- Note
- 45/100
Senna3 manches · Part des choix: 4,5%33% (3 manches)- KDA
- 3,56
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −672
- Note
- 48/100
Kalista2 manches · Part des choix: 3,0%100% (2 manches)- KDA
- 3,29
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −172
- Note
- 47/100
#7 en jeu proDernière partie le 7 mars 2026
Lucian1 manches · Part des choix: 1,5%100% (1 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +588
- Note
- 93/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.FlyQuest44–26 63%
Team Liquid38–30 56%
100 Thieves41–26 61%
Counter Logic Gaming27–10 73%
TSM22–14 61%
Evil Geniuses22–12 65%
Golden Guardians28–6 82%
Fnatic17–16 52%
Unicorns of Love24–5 83%
H2k-Gaming18–8 69%
Cloud99–15 38%
Team ROCCAT14–10 58%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.FBI
Dignitas−46 or à 15 minH2H25–16 61%
Massu
FlyQuest+173 or à 15 minH2H17–16 52%
Rekkles
Witchcraft+166 or à 15 minH2H15–13 54%
WildTurtleRetraité+248 or à 15 minH2H19–9 68%
Cody Sun
Conviction+239 or à 15 minH2H17–10 63%
Doublelift
Near Airport−186 or à 15 minH2H14–13 52%
Tactical
Cloud9−154 or à 15 minH2H14–13 52%
StixxayRetraité+446 or à 15 minH2H22–3 88%
BangRetraité+474 or à 15 minH2H13–11 54%
Kobbe
Lundqvist Lightside+593 or à 15 minH2H18–6 75%
Yeon
Team Liquid−221 or à 15 minH2H14–9 61%
LostRetraité+128 or à 15 minH2H12–10 55%
Année par année
- 202638–28 58%
1385%
1040%
863%
667%
633% - 202548–27 64%
1362%
1060%
875%
771%
5100% - 202413–17 43%
743%
633%
450%
333%
333% - 202350–25 67%6 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1146%
956%
6100%
6100%
667% - 202229–19 60%6 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Summer)
989%
757%
683%
475%
367% - 202179–51 61%18 aux Worlds
Cloud9
Cloud9 Academy🏆 LCS Champion (Spring)
2568%
2040%
1471%
1457%
1060% - 202044–13 77%
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1362%
1292%
7100%
6100%
683% - 201934–25 58%
1669%
825%
667%
580%
560% - 201835–29 55%
1669%
1377%
1369%
560%
50% - 201777–43 64%6 aux Worlds
G2 Esports🏆 LEC Champion (Summer)🏆 LEC Champion (Spring)
2070%
1974%
1553%
1182%
956% - 201654–30 64%6 aux Worlds
G2 Esports
Origen🏆 LEC Champion (Spring)🏆 LEC Champion (Summer)
2264%
2075%
1060%
1020%
683% - 201551–21 71%13 aux Worlds
1974%
1464%
1090%
757%
757%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Zven
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Zven.