
Gangplank
Matchups les plus difficiles pour Gangplank au poste Top (Émeraude, patch 16.22) :
Sion,
Kayle,
Mordekaiser. Les plus faciles :
Lucian,
Vayne,
Rumble.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre GangplankDans la tier list pro
Gangplank sur le patch 16.22
- Top50,6 %#37 sur 103B25 138 parties
- Mid48,7 %#63 sur 92C1 783 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Gangplank sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 50,6 % sur 25 138 parties en Émeraude, classé #37 sur 103 champions de Top sur la tier list (note B), sélectionné dans 5,2 % des parties. Gangplank est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 48,7 % sur 1 783 parties, classé #63 sur 92. Depuis le patch 16.21, Gangplank en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 129 594 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top93 % de ses parties | B | 50,6 %50,6 % brut ±0,6 | 25 138 | 5,2 %12,3 % banni | 52,4 %46,4 % première fois |
| Mid7 % de ses parties | C | 49,2 %48,7 % brut ±2,3 | 1 783 | 0,4 %12,2 % banni | 51,8 %46,2 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %48,0 % brut ±9,7 | 102 | 0,0 %12,1 % banni | 51,5 %46,8 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,1 %35,0 % brut ±12,7 | 60 | 0,0 %12,2 % banni | 51,2 %46,8 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %44,4 % brut ±32,7 | 9 | 0,0 %12,2 % banni | 51,6 % |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Gangplank face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Gangplank, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Gangplank
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Gangplank
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Gangplank que par l'équipe adverse (351 565 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Gangplank, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Gangplank — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Gangplank s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Crit


52,2 %24 452 parties - AD bruiser


52,6 %95 parties - AP sustained


51,9 %29 parties - AP burst


52,4 %22 parties - Mana stack


51,8 %21 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Gangplank avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
66 351 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite50,5 %58 200 parties · 88 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Flash + Teleport48,5 %6 968 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,8 pts vs la normale
Runes fondamentales

Stormraider's Surge + Precision50,9 %3 454 parties · 5,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Deathfire Touch + Resolve50,0 %16 240 parties · 24 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRecommandé
First Strike + Precision49,8 %3 852 parties · 5,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Deathfire Touch + Precision50,0 %32 761 parties · 49 % taux de sélection · le choix classique
Runes mineures avec Deathfire Touch
Nimbus Cloak50,2 %95 % la prennent
Manaflow Band46,5 %2,8 % la prennent
Transcendence50,0 %94 % la prennent
Absolute Focus51,5 %4,7 % la prennent
Scorch50,1 %97 % la prennent
Gathering Storm49,2 %2,8 % la prennent
Bone Plating50,1 %92 % la prennent
Overgrowth51,7 %14 % la prennent
Unflinching49,7 %81 % la prennent
Second Wind49,5 %7,9 % la prennent
Revitalize50,2 %2,9 % la prennent
- Adaptive Force50,2 %93 % la prennent
- Attack Speed51,0 %7,0 % la prennent
- Adaptive Force50,2 %99 % la prennent
- Health Scaling51,0 %11 % la prennent
- Health50,1 %88 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Gangplank quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Gangplank par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Gangplank s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Gangplank
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Gangplank gagne 44,0 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,6 %. Cet écart le classe 18 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 100 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Gangplank dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 49,6 %2V 5D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | −407 golds | — |
Combien maîtriser Gangplank rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 8,7 points de plus sur Gangplank que les débutants : #18 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Gangplank gagnent 52,6% : #73 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,9% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Gangplank
Champions les plus similaires : Renekton, Aatrox, Illaoi.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.