
Vayne
Matchups les plus difficiles pour Vayne au poste ADC (Émeraude, patch 16.22) :
Vel'Koz,
Swain,
Aurelion Sol. Les plus faciles :
Ezreal,
Caitlyn,
Kalista.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre VayneDans la tier list pro
Vayne sur le patch 16.22
- ADC48,8 %#46 sur 50C14 747 parties
- Top47,4 %#94 sur 103C7 444 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Vayne sur le patch 16.22 est ADC : un taux de victoire de 48,8 % sur 14 747 parties en Émeraude, classé #46 sur 50 champions de ADC sur la tier list (note C), sélectionné dans 3,0 % des parties. Vayne est aussi joué en Top : un taux de victoire de 47,4 % sur 7 444 parties, classé #94 sur 103. Depuis le patch 16.21, Vayne en ADC n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 112 856 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC64 % de ses parties | C | 48,9 %48,8 % brut ±0,8 | 14 747 | 3,0 %3,6 % banni | 50,3 %43,0 % première fois |
| Top32 % de ses parties | C | 47,7 %47,4 % brut ±1,1 | 7 444 | 1,5 %3,6 % banni | 49,6 %45,5 % première fois |
| Mid2 % de ses parties | trop peu de parties | 47,9 %43,7 % brut ±4,6 | 451 | 0,1 %3,6 % banni | 51,1 %45,9 % première fois |
| Jungle1 % de ses parties | trop peu de parties | 47,1 %37,1 % brut ±6,0 | 267 | 0,1 %3,6 % banni | 50,4 %46,4 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,4 %38,5 % brut ±13,6 | 52 | 0,0 %3,6 % banni | 51,4 %47,4 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Vayne face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Vayne, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Vayne
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Vayne
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Vayne que par l'équipe adverse (315 434 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Vayne, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Vayne — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Vayne s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- On-hit


50,2 %9 336 parties - Crit


50,8 %5 088 parties - Lethality


49,2 %128 parties - AD bruiser


49,1 %101 parties - AP sustained


50,3 %2 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Vayne avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
40 179 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Barrier49,4 %30 366 parties · 76 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Flash + Ghost47,7 %2 835 parties · 7,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
Exhaust + Flash47,7 %4 299 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,9 pts vs la normale
Cleanse + Flash49,9 %2 240 parties · 5,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes fondamentales

Press the Attack + Resolve48,3 %2 551 parties · 6,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Lethal Tempo + Resolve49,3 %24 887 parties · 62 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Lethal Tempo + Domination49,4 %2 635 parties · 6,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
Lethal Tempo + Sorcery46,4 %866 parties · 2,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Lethal Tempo
Triumph49,5 %94 % la prennent
Presence of Mind46,6 %4,5 % la prennent
Legend: Bloodline49,9 %13 % la prennent
Legend: Alacrity49,3 %87 % la prennent
Cut Down50,1 %19 % la prennent
Coup de Grace49,2 %78 % la prennent
Last Stand49,5 %2,3 % la prennent
Overgrowth49,4 %97 % la prennent
Conditioning49,3 %94 % la prennent
Bone Plating49,7 %4,4 % la prennent
- Attack Speed49,1 %96 % la prennent
- Adaptive Force49,9 %3,6 % la prennent
- Adaptive Force49,1 %97 % la prennent
- Move Speed49,5 %2,2 % la prennent
- Health49,7 %22 % la prennent
- Health Scaling49,0 %77 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Vayne quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Vayne par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Vayne s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Vayne
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Vayne gagne 44,8 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 50,8 %. Cet écart le classe 59 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 320 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Vayne dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 51,2 %61V 50D | 18 %19 % toutes voies confondues | 91 % counter | +97 golds | — |
| ADC | 50,3 %5V 3D | 1 %19 % toutes voies confondues | 100 % counter | −305 golds | — |
| Mid | 50,2 %2V 1D | 1 %19 % toutes voies confondues | 67 % counter | +207 golds | — |
Combien maîtriser Vayne rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 6,0 points de plus sur Vayne que les débutants : #59 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Vayne gagnent 50,8% : #157 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,4% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Vayne
Champions les plus similaires : Varus, Sivir, Smolder.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.