
LPLOL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 août 2026
Lulas
PortugalJungleEsprit Shōnen242 manches
- ◆ #2 Jungle originaire de Portugal
2
66
24
15
28
63
2
14
26
38
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 48Actuel
- 49Dans 1 ans29–62
- 47Dans 2 ans25–68
- 41Dans 3 ans24–62
Pic de forme à venir : environ 49 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité36,5%54e centile
- Phase de voie−0,7157e centile
- Mid game−0,9264e centile
- TrueSkill9,940e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
Rien ne ressort au-dessus des pairs pour l'instant.
Points faibles
- Participation aux éliminations 63% · derniers 8 %
- Part des dégâts de l'équipe 15% · derniers 11 %
- CS par minute 5,9 · derniers 12 %
- Dégâts par minute 427 · derniers 23 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 août 2026LFL · 23:30

- CS
- 137 (5,8)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 6,0k
- Or à 15 min
- −1 457
2/100Note - Défaite5 août 2026LFL · 44:56

- CS
- 256 (5,7)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 17,0k
- Or à 15 min
- −537
66/100Note - Défaite4 août 2026LFL · 25:36

- CS
- 154 (6,0)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 9,3k
- Or à 15 min
- −626
24/100Note - Défaite30 juil. 2026LFL · 30:35

- CS
- 189 (6,2)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- +250
15/100Note - Défaite29 juil. 2026LFL · 29:02

- CS
- 192 (6,6)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,3k
- Or à 15 min
- −770
28/100Note
Pool de champions 12 champions
Vi13 manches · Part des choix: 25,5%54%- KDA
- 3,77
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- +27
- Note
- 47/100
Wukong8 manches · Part des choix: 15,7%50%- KDA
- 3,38
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- +29
- Note
- 43/100
Pantheon7 manches · Part des choix: 13,7%86%- KDA
- 6,38
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +141
- Note
- 56/100
Xin Zhao6 manches · Part des choix: 11,8%33%- KDA
- 1,95
- CS
- 6,2
- Or à 15 min
- −455
- Note
- 36/100
Nocturne5 manches · Part des choix: 9,8%60%- KDA
- 3,00
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- +130
- Note
- 41/100
Maokai4 manches · Part des choix: 7,8%50% (4 manches)- KDA
- 3,27
- CS
- 5,7
- Or à 15 min
- −679
- Note
- 41/100
Jarvan IV2 manches · Part des choix: 3,9%0% (2 manches)- KDA
- 2,55
- CS
- 5,6
- Or à 15 min
- +63
- Note
- 28/100
Skarner2 manches · Part des choix: 3,9%50% (2 manches)- KDA
- 5,40
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- +16
- Note
- 49/100
Ambessa1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 0,60
- CS
- 5,3
- Or à 15 min
- −274
- Note
- 3/100
Jayce1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 5,50
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +325
- Note
- 69/100
Naafiri1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 1,33
- CS
- 6,0
- Or à 15 min
- −626
- Note
- 24/100
Zyra1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 1,75
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −1 560
- Note
- 43/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Verdant6–12 33%
Ruddy Corporation10–5 67%
For The Win Esports5–8 38%
EGN Esports1–9 10%
Boavista FC7–2 78%
K1CK2–6 25%
NORD Esports2–4 33%
Odivelas Sports Club3–3 50%
White Dragons1–5 17%
BRUTE2–3 40%
GTZ Esports1–4 20%
Karmine Corp Blue0–5 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Own3r
For The Win Esports−790 or à 15 minH2H5–8 38%
Jankos
NORD Esports−360 or à 15 minH2H6–3 67%
NoName
Verdant−453 or à 15 minH2H4–4 50%
Time
GIANTX iTero−440 or à 15 minH2H2–6 25%
D4SH
Capybara Esports+134 or à 15 minH2H4–3 57%
Noodle
Crusaders−201 or à 15 minH2H3–3 50%
InceneratusRetraité−967 or à 15 minH2H1–4 20%
KamilRetraité−711 or à 15 minH2H0–5 0%
Santorin
Eintracht Spandau−568 or à 15 minH2H1–4 20%
Twight
eSuba−196 or à 15 minH2H2–3 40%
Yukino
Karmine Corp Blue−1 058 or à 15 minH2H0–5 0%
bicas
DMG Esports−121 or à 15 minH2H1–4 20%
Année par année
- 202625–26 49%
1354%
850%
786%
633%
560% - 202525–26 49%
1164%
967%
956%
520%
475% - 202412–22 35%
560%
50%
475%
450%
425% - 202314–17 45%
729%
633%
560%
475%
250% - 202210–5 67%
683%
3100%
250%
1100%
10% - 202110–9 53%
560%
367%
30%
2100%
1100% - 20202–6 25%
40%
1100%
1100%
10%
10% - 201914–19 42%
560%
4100%
367%
30%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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