
11
69
7
84
20
47
18
20
48
62
- Avance en CS à 15 mintop 11 %
- Dégâts par minutetop 13 %
- Avance en or à 15 mintop 16 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 58Actuel
- 61Dans 1 ans43–72
- 65Dans 2 ans45–80
- 62Dans 3 ans41–79
Pic de forme à venir : environ 65 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité37,6%57e centile
- Phase de voie−0,7157e centile
- Mid game−1,1949e centile
- TrueSkill17,263e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +6 · top 11 %
- Dégâts par minute 854 · top 13 %
- Avance en or à 15 min +242 · top 16 %
- Avance en XP à 15 min +148 · top 16 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite1 oct. 2026EM · 24:21

- CS
- 218 (9,0)
- KP
- 62%
- Dégâts
- 19,9k
- Or à 15 min
- −300
11/100Note - Défaite1 oct. 2026EM · 39:32

- CS
- 394 (10,0)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 53,9k
- Or à 15 min
- −440
69/100Note - Défaite30 sept. 2026EM · 30:10

- CS
- 260 (8,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 19,0k
- Or à 15 min
- −2 361
7/100Note - Victoire29 sept. 2026EM · 34:54

- CS
- 338 (9,7)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 48,4k
- Or à 15 min
- +1 073
84/100Note - Victoire28 sept. 2026EM · 33:30

- CS
- 283 (8,4)
- KP
- 61%
- Dégâts
- 30,4k
- Or à 15 min
- −548
20/100Note
Pool de champions 16 champions
Ezreal12 manches · Part des choix: 21,4%50%- KDA
- 3,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −334
- Note
- 54/100
#12 en jeu proDernière partie le 30 sept. 2026
Lucian11 manches · Part des choix: 19,6%64%- KDA
- 3,56
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +768
- Note
- 55/100
Jhin7 manches · Part des choix: 12,5%57%- KDA
- 4,59
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +206
- Note
- 50/100
Varus6 manches · Part des choix: 10,7%50%- KDA
- 4,56
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +792
- Note
- 58/100
Zeri4 manches · Part des choix: 7,1%50% (4 manches)- KDA
- 3,25
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −117
- Note
- 39/100
Xayah3 manches · Part des choix: 5,4%67% (3 manches)- KDA
- 13,60
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +2 277
- Note
- 99/100
Caitlyn2 manches · Part des choix: 3,6%100% (2 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +1 075
- Note
- 53/100
Kai'Sa2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 2,71
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −1 502
- Note
- 52/100
Sivir2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −218
- Note
- 14/100
Ashe1 manches · Part des choix: 1,8%0% (1 manches)- KDA
- 8,00
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- +912
- Note
- 91/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,8%100% (1 manches)- KDA
- 8,00
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −2 836
- Note
- 5/100
Kog'Maw1 manches · Part des choix: 1,8%0% (1 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +80
- Note
- 65/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Zero Tenacity18–22 45%
Macko Esports9–13 41%
Forsaken12–9 57%
Back2TheGame13–7 65%
Bomba Team7–11 39%
K1CK7–8 47%
devils.one inStreamly11–4 73%
Gentlemen's Gaming5–4 56%
AGO ROGUE5–3 63%
Atleta Esport5–3 63%
Team ESCA Gaming4–4 50%
Anonymo Esports6–1 86%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Odi11
Bomba Team+187 or à 15 minH2H23–28 45%
Woolite
devils.one inStreamly+109 or à 15 minH2H20–21 49%
Lothen
Anonymo Esports+426 or à 15 minH2H11–7 61%
HARPOON
Galions+203 or à 15 minH2H9–8 53%
Puki StyleRetraité−844 or à 15 minH2H7–10 41%
DenVoksne
Unicorns of Love Sexy Edition+188 or à 15 minH2H5–10 33%
Lucker
Forsaken−445 or à 15 minH2H7–4 64%
svns
Anonymo Esports+22 or à 15 minH2H8–2 80%
Anyone
DOCISK+386 or à 15 minH2H8–1 89%
Jackspektra
4 Swines & A Bum+427 or à 15 minH2H5–3 63%
choego
BAAM Esports+28 or à 15 minH2H3–5 38%
Mihai
EKO Esports+422 or à 15 minH2H6–1 86%
Année par année
- 202631–25 55%
- 202559–40 60%
1567%
1464%
1464%
838%
786% - 202451–30 63%
1771%
1759%
1292%
863%
838% - 202318–38 32%
1020%
743%
729%
714%
667% - 202241–21 66%
1173%
944%
757%
5100%
560% - 202127–27 50%
1191%
1030%
786%
757%
425% - 202014–13 52%
1060%
580%
475%
30%
250% - 20198–10 44%
475%
450%
40%
250%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour zamulek
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