
17
69
83
32
73
65
66
97
33
96
- Avance en XP à 15 mintop 3 %
- Avance en or à 15 mintop 9 %
- Avance en CS à 15 mintop 12 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 81Dans 1 ans69–91
- 81Dans 2 ans58–91
- 75Dans 3 ans48–89
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité53,1%96e centile
- Phase de voie+0,1996e centile
- Mid game+0,2297e centile
- TrueSkill34,095e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +329 · top 3 %
- Avance en or à 15 min +335 · top 9 %
- Avance en CS à 15 min +6 · top 12 %
- Dégâts par minute 847 · top 14 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire22 oct. 2026EM · 29:47

- CS
- 272 (9,1)
- KP
- 45%
- Dégâts
- 14,3k
- Or à 15 min
- −11
17/100Note - Défaite22 oct. 2026EM · 34:06

- CS
- 309 (9,1)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 30,1k
- Or à 15 min
- −167
69/100Note - Victoire22 oct. 2026EM · 37:20

- CS
- 363 (9,7)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 41,1k
- Or à 15 min
- +2 245
83/100Note - Défaite22 oct. 2026EM · 33:03

- CS
- 280 (8,5)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 24,7k
- Or à 15 min
- −539
32/100Note - Victoire22 oct. 2026EM · 27:45

- CS
- 280 (10,1)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 25,8k
- Or à 15 min
- +972
73/100Note
Pool de champions 24 champions
Yunara24 manches · Part des choix: 16,7%63%- KDA
- 4,15
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +501
- Note
- 64/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 6 oct. 2026
Ashe20 manches · Part des choix: 13,9%80%- KDA
- 3,83
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −93
- Note
- 50/100
Ezreal16 manches · Part des choix: 11,1%56%- KDA
- 4,28
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +831
- Note
- 61/100
Caitlyn15 manches · Part des choix: 10,4%80%- KDA
- 4,95
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +579
- Note
- 54/100
Corki10 manches · Part des choix: 6,9%80%- KDA
- 4,39
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +704
- Note
- 61/100
Varus9 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 4,11
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +820
- Note
- 58/100
Lucian8 manches · Part des choix: 5,6%63%- KDA
- 6,83
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +1 429
- Note
- 81/100
Kai'Sa6 manches · Part des choix: 4,2%83%- KDA
- 6,31
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 017
- Note
- 50/100
Viktor6 manches · Part des choix: 4,2%100%- KDA
- 8,91
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −167
- Note
- 56/100
Jhin5 manches · Part des choix: 3,5%80%- KDA
- 14,50
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +857
- Note
- 72/100
Kalista4 manches · Part des choix: 2,8%100% (4 manches)- KDA
- 5,08
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- +244
- Note
- 68/100
Xayah4 manches · Part des choix: 2,8%50% (4 manches)- KDA
- 2,60
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −209
- Note
- 25/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Solary14–21 40%
Back2TheGame24–9 73%
Karmine Corp Blue10–8 56%
Project Conquerors12–6 67%
Forsaken12–5 71%
SK Gaming Prime7–9 44%
MOUZ NXT10–5 67%
Eintracht Spandau10–4 71%
TLN Pirates11–3 79%
Anonymo Esports7–5 58%
Berlin International Gaming9–3 75%
FC Schalke 04 Esports8–4 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Aetinoth
Solary−189 or à 15 minH2H12–21 36%
Lothen
Anonymo Esports+517 or à 15 minH2H19–7 73%
3XA
Joblife+239 or à 15 minH2H12–9 57%
Avarice
Project Conquerors+512 or à 15 minH2H12–6 67%
Axelent
TLN Pirates+675 or à 15 minH2H13–4 76%
zamulek
LODIS−203 or à 15 minH2H8–9 47%
Keduii
Joblife−733 or à 15 minH2H10–5 67%
Yashiro
Veni Vidi Vici+13 or à 15 minH2H8–3 73%
Fun K3y
Eintracht Spandau−306 or à 15 minH2H3–7 30%
KyneticRetraité−317 or à 15 minH2H6–4 60%
Neramin
BoostGate Esports−79 or à 15 minH2H5–5 50%
Odi11
Bomba Team−501 or à 15 minH2H3–7 30%
Année par année
- 2026102–42 71%
2463%
2080%
1656%
1580%
1080% - 202562–30 67%
1479%
1164%
978%
771%
683% - 202487–39 69%
19100%
1872%
1292%
1258%
1164% - 202330–24 56%
1050%
956%
850%
650%
540% - 202250–35 59%
1867%
1464%
922%
863%
850% - 202122–25 47%
1146%
757%
667%
540%
4100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour HARPOON
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