
TCL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 1 sept. 2026
Typhoon
Turkey26 ansJungleDark Passage323 manches
44
58
18
32
60
48
4
48
96
6
- Avance en CS à 15 mintop 29 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 69Actuel
- 61Dans 1 ans48–76
- 54Dans 2 ans42–75
- 49Dans 3 ans32–73
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 54 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité40,3%68e centile
- Phase de voie−0,5867e centile
- Mid game−1,0259e centile
- TrueSkill21,876e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +2 · top 29 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite1 sept. 2026TCL · 31:28

- CS
- 166 (5,3)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 10,6k
- Or à 15 min
- +376
44/100Note - Défaite1 sept. 2026TCL · 34:45

- CS
- 270 (7,8)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 13,9k
- Or à 15 min
- +278
58/100Note - Défaite1 sept. 2026TCL · 31:11

- CS
- 213 (6,8)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 11,5k
- Or à 15 min
- −558
18/100Note - Victoire27 août 2026TCL · 35:17

- CS
- 228 (6,5)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 29,3k
- Or à 15 min
- −297
32/100Note - Victoire27 août 2026TCL · 22:51

- CS
- 165 (7,2)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 16,0k
- Or à 15 min
- +119
60/100Note
Pool de champions 13 champions
Qiyana3 manches · Part des choix: 14,3%67% (3 manches)- KDA
- 4,50
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +1 390
- Note
- 84/100
Vi3 manches · Part des choix: 14,3%33% (3 manches)- KDA
- 2,23
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −591
- Note
- 39/100
Lee Sin2 manches · Part des choix: 9,5%50% (2 manches)- KDA
- 6,17
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- +85
- Note
- 37/100
Nocturne2 manches · Part des choix: 9,5%100% (2 manches)- KDA
- 14,00
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +568
- Note
- 69/100
Wukong2 manches · Part des choix: 9,5%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −220
- Note
- 39/100
Zaahen2 manches · Part des choix: 9,5%100% (2 manches)- KDA
- 7,75
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +930
- Note
- 76/100
Hecarim1 manches · Part des choix: 4,8%0% (1 manches)- KDA
- 0,29
- CS
- 6,0
- Or à 15 min
- −2 824
- Note
- 4/100
Kha'Zix1 manches · Part des choix: 4,8%100% (1 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +1 160
- Note
- 48/100
Naafiri1 manches · Part des choix: 4,8%0% (1 manches)- KDA
- 1,67
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −225
- Note
- 60/100
Pantheon1 manches · Part des choix: 4,8%0% (1 manches)- KDA
- 2,75
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +354
- Note
- 59/100
Poppy1 manches · Part des choix: 4,8%100% (1 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −451
- Note
- 56/100
Viego1 manches · Part des choix: 4,8%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −81
- Note
- 6/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Beşiktaş Esports17–9 65%
Galakticos16–9 64%
Papara SuperMassive10–14 42%
İstanbul Wildcats4–18 18%
BoostGate Esports8–9 47%
Galatasaray Esports5–11 31%
NASR eSports Turkey4–11 27%
Bushido Wildcats5–9 36%
Dark Passage5–9 36%
Fenerbahçe Esports8–6 57%
Misa Esports7–6 54%
5 Ronin9–3 75%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.MojitoRetraité−239 or à 15 minH2H12–14 46%
Ferret
Partizan Sangal+32 or à 15 minH2H6–19 24%
Kireas
BoostGate Esports+103 or à 15 minH2H16–8 67%
CHEF
Beşiktaş Esports+134 or à 15 minH2H13–9 59%
Elramir
Dream Esports+550 or à 15 minH2H7–11 39%
Osman123
Bushido Wildcats+275 or à 15 minH2H7–7 50%
XnS
Movistar KOI Fénix−49 or à 15 minH2H6–8 43%
RAMES
SU Esports−87 or à 15 minH2H5–5 50%
Zanzarah
All for One Gaming−354 or à 15 minH2H3–6 33%
BroCColiRetraité−254 or à 15 minH2H5–3 63%
Skeanz
SK Gaming−200 or à 15 minH2H4–4 50%
Kirei
CGN Esports+501 or à 15 minH2H3–4 43%
Année par année
- 202611–10 52%
367%
333%
2100%
2100%
250% - 202547–36 57%
1354%
978%
838%
7100%
757% - 202417–24 41%
560%
450%
450%
3100%
333% - 202324–25 49%
1136%
743%
683%
633%
425% - 202228–22 56%
1242%
683%
667%
475%
367% - 202121–24 47%
683%
683%
475%
450%
367% - 202010–24 29%
743%
475%
425%
40%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Typhoon
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