Mage

Karthus

Matchups les plus difficiles pour Karthus au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) : Wukong, Lillia, Zyra. Les plus faciles : Qiyana, Jayce, Zed.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre KarthusDans la tier list pro

Karthus sur le patch 16.22

  • Jungle49,2 %#56 sur 74C5 546 parties
  • ADC53,2 %#4 sur 50S2 201 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Karthus sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 49,2 % sur 5 546 parties en Émeraude, classé #56 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note C), sélectionné dans 1,1 % des parties. Karthus est aussi joué en ADC : un taux de victoire de 53,2 % sur 2 201 parties, classé #4 sur 50. Depuis le patch 16.21, Karthus en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 38 345 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Jungle61 % de ses partiesC49,3 %49,2 % brut ±1,35 5461,1 %0,6 % banni52,1 %44,8 % première fois
ADC24 % de ses partiesS52,3 %53,2 % brut ±2,12 2010,4 %0,6 % banni51,7 %46,9 % première fois
Mid7 % de ses partiesA51,7 %54,2 % brut ±3,96250,1 %0,6 % banni53,2 %46,4 % première fois
Top6 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %49,3 % brut ±4,44990,1 %0,6 % banni52,0 %46,4 % première fois
Support2 % de ses partiestrop peu de parties49,1 %44,1 % brut ±7,51700,0 %0,6 % banni51,3 %46,8 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Karthus face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Karthus, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Karthus

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Karthus que par l'équipe adverse (110 818 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Karthus, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Karthus — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Karthus s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AP burstShadowflameBlackfire TorchRabadon's Deathcap50,2 %4 436 parties
  • AP sustainedLiandry's TormentBlackfire TorchShadowflame48,8 %1 244 parties
  • Mana stackArchangel's StaffBlackfire TorchMalignance49,8 %4 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Karthus avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

15 244 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurExhaustSmiteExhaust + Smite48,1 % · 8 623 parties
Rune fondamentaleDark HarvestPrecisionDark HarvestDomination + Precision · 50,6 %
RunesCheap ShotSixth SenseTreasure HunterTriumphLast StandCheap Shot · Sixth Sense · Treasure Hunter · Triumph · Last StandÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildScorchclaw PupDépart: Scorchclaw Pup · 51,0 %Blackfire TorchShadowflameObjets clés: Blackfire Torch → Shadowflame · 49,8 %Sorcerer's ShoesBottes: Sorcerer's Shoes · 50,1 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • ExhaustSmiteExhaust + Smite48,1 %8 623 parties · 57 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • SmiteIgniteSmite + Ignite52,7 %811 parties · 5,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashSmiteFlash + Smite49,7 %5 755 parties · 38 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Dark HarvestPrecisionDark Harvest + Precision50,6 %4 724 parties · 31 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,3 pts vs la normaleRecommandé
  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery46,1 %1 008 parties · 6,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision51,9 %3 858 parties · 25 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normale
  • Dark HarvestSorceryDark Harvest + Sorcery45,3 %4 526 parties · 30 % taux de sélection · le choix classique

Runes mineures avec Dark Harvest

Ligne 1
  • Cheap Shot47,9 %99 % la prennent
Ligne 2
  • Sixth Sense53,0 %21 % la prennent
  • Grisly Mementos46,6 %77 % la prennent
  • Deep Ward46,7 %2,0 % la prennent
Ligne 3
  • Treasure Hunter50,4 %42 % la prennent
  • Ultimate Hunter46,2 %58 % la prennent
Secondaire : Precision
  • Last Stand55,1 %39 % la prennent
  • Triumph55,7 %29 % la prennent
  • Presence of Mind48,8 %69 % la prennent
  • Coup de Grace47,5 %61 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force48,6 %93 % la prennent
  • Ability Haste53,7 %5,8 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force48,9 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health51,5 %22 % la prennent
  • Health Scaling48,2 %77 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Karthus quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Karthus par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Karthus s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Karthus

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Karthus gagne 46,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,2 %. Cet écart le classe 51 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 69 k points de maîtrise.

  1. 47 %First Time
  2. 48 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Karthus dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

Karthus n'a pas été joué dans les ligues majeures cette saison.

Combien maîtriser Karthus rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 6,4 points de plus sur Karthus que les débutants : #51 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Karthus gagnent 53,2% : #27 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,7% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 46,85% sur 66 163 placesNewbie (5k-20k MP) : 47,60% sur 102 085 placesCasual (20k-50k MP) : 48,87% sur 97 127 placesExperienced (50k-150k MP) : 50,55% sur 103 609 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,18% sur 48 264 placesMastery (> 300k MP) : 53,21% sur 86 913 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Karthus

Champions les plus similaires : Fiddlesticks, Sejuani, Zac.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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