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Xin Zhao

TCL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 3 sept. 2026

RAMES

Turkey22 ansJungleSU Esports338 manches

  • ◆ #3 Jungle en TR
  • ◆ #3 Jungle en TCL
10 dernières 4–6
  1. 72
  2. 6
  3. 56
  4. 8
  5. 48
  6. 69
  7. 2
  8. 32
  9. 57
  10. 62

Potentiel

64Actuel
73Potentiel
82Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 64Actuel
  2. 65Dans 1 ans50–79
  3. 61Dans 2 ans47–80
  4. 62Dans 3 ans44–80

Pic de forme à venir : environ 65 dans 1 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité41,7%72e centile
  • Phase de voie−0,4972e centile
  • Mid game−0,7371e centile
  • TrueSkill20,774e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité41,7%#111 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Voie vs match-up+101PO à 15 min · 79 parties, face à des ligues secondaires
Contrat jusqu'ennov. 2026SU Esports
Carrière186–15255% de victoires
Bilan 202645–3457% de victoires
Pool de champions3818 piliers (5+ manches) · 15 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202654/10079 manches notées
Note, 10 dernières41/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Participation aux éliminations 74% · top 14 %
  • Morts par partie 3,1 · top 17 %
  • CS par minute 6,8 · top 22 %
  • Avance en XP à 15 min +141 · top 24 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 20,7 · Phase de voie −0,49 · Mid game −0,73

TrueSkill (ajusté par ligue): 20,7 (#104 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite3 sept. 2026TCL · 30:15
    Cho'Gath3 / 2 / 43,50 KDA
    CS
    208 (6,9)
    KP
    78%
    Dégâts
    11,8k
    Or à 15 min
    +307
    72/100Note
  2. Défaite3 sept. 2026TCL · 29:40
    Nocturne4 / 4 / 11,25 KDA
    CS
    177 (6,0)
    KP
    50%
    Dégâts
    11,9k
    Or à 15 min
    −1 361
    6/100Note
  3. Victoire3 sept. 2026TCL · 28:52
    Jarvan IV1 / 5 / 214,40 KDA
    CS
    197 (6,8)
    KP
    88%
    Dégâts
    10,6k
    Or à 15 min
    −284
    56/100Note
  4. Défaite3 sept. 2026TCL · 28:27
    Trundle0 / 4 / 20,50 KDA
    CS
    202 (7,1)
    KP
    50%
    Dégâts
    6,2k
    Or à 15 min
    −1 159
    8/100Note
  5. Défaite2 sept. 2026TCL · 30:26
    Wukong2 / 5 / 31,00 KDA
    CS
    218 (7,2)
    KP
    83%
    Dégâts
    9,4k
    Or à 15 min
    +887
    48/100Note

Pool de champions 15 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1669%1267%1258%850%757%
    45–34 57%
  2. 2025
    1242%650%450%450%450%
    17–31 35%
  3. 2024
    1182%1080%1040%5100%560%
    36–24 60%
  4. 2023
    933%875%450%333%333%
    14–19 42%
  5. 2022
    1377%1267%1250%560%560%
    38–20 66%
  6. 202128–14 67%
  7. 2020
    650%367%250%250%20%
    8–10 44%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

35,0%38,0%41,0%44,0%47,0%151617181920212223RAMES à 16 ans : 40,4% (2 mois)RAMES à 17 ans : 42,3% (6 mois)RAMES à 18 ans : 44,0% (7 mois)RAMES à 19 ans : 38,1% (6 mois)RAMES à 20 ans : 42,7% (7 mois)RAMES à 21 ans : 43,5% (6 mois)RAMES à 22 ans : 40,8% (8 mois)
RAMESPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2020-06 à 2026-1141,3%42,3%43,3%2021202220232024202520262021-06: A rejoint Fenerbahçe Esports (depuis Galatasaray Academy)2021-10: A rejoint Absolved (depuis Fenerbahçe Esports)2022-01: A rejoint Entropiq (depuis Absolved)2023-01: A rejoint Galakticos (depuis Entropiq)2024-02: A rejoint Team Phantasma (depuis Galakticos)2024-05: A rejoint Nigma Galaxy (depuis Team Phantasma)2025-01: A rejoint Joblife (depuis Nigma Galaxy)2026-01: A rejoint Team Phantasma (depuis Joblife)2026-04: A rejoint SU Esports (depuis Team Phantasma)
2026-11Mois partiel
Qualité: 42,3% · #111 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle · 72,0%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie31,253,876,4Moyenne du rôle (50)2021202220232024202520262021-06: A rejoint Fenerbahçe Esports (depuis Galatasaray Academy)2021-10: A rejoint Absolved (depuis Fenerbahçe Esports)2022-01: A rejoint Entropiq (depuis Absolved)2023-01: A rejoint Galakticos (depuis Entropiq)2024-02: A rejoint Team Phantasma (depuis Galakticos)2024-05: A rejoint Nigma Galaxy (depuis Team Phantasma)2025-01: A rejoint Joblife (depuis Nigma Galaxy)2026-01: A rejoint Team Phantasma (depuis Joblife)2026-04: A rejoint SU Esports (depuis Team Phantasma)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Jarvan IV10 maps · 60% WR
Vi8 maps · 50% WR
Xin Zhao7 maps · 71% WR
Nocturne7 maps · 57% WR
Pantheon5 maps · 60% WR
Naafiri3 maps · 67% WR
Lee Sin2 maps · 100% WR
Skarner2 maps · 0% WR
Sejuani1 map · 100% WR
Aatrox1 map · 0% WR
Dragons d'équipe+1%
2,2moy. 2,2
Part. aux kills+4%
72%moy. 69%
KDA+21%
6,8moy. 5,6
Vision/min−19%
1,27moy. 1,57
Dégâts/min+3%
514moy. 497
CS/min+4%
7,2moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour RAMES

Lee SinS Tier
78% WR· 27 maps· ★ 88
Jarvan IVA Tier
71% WR· 21 maps· ★ 77
NocturneA Tier
43% WR· 14 maps· ★ 42
ViA Tier
42% WR· 24 maps· ★ 39
Voir la tier list complète pour RAMES →

⚔️ Champions qui battent RAMES

Sejuani-16,3 pp
67 % de victoires contre lui· 30 manches affrontées
Elise-12,7 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Qiyana-11,7 pp
80 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Poppy-10,9 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Voir tous les counters face à RAMES →

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