
LPL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 4 nov. 2026
Creme
China22 ansMidTop Esports779 manches
- ◆ #2 Mid originaire de China
- ◆ #3 Mid en CN
- ◆ #3 Mid en LPL
- ◆ #9 Mid au monde
55
19
77
66
77
7
43
54
74
97
- Vision par minutetop 13 %
- Morts par partietop 18 %
- Avance en XP à 15 mintop 23 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 89Actuel
- 88Dans 1 ans74–96
- 85Dans 2 ans71–97
- 84Dans 3 ans68–95
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 85 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité57,2%98e centile
- Phase de voie+0,3698e centile
- Mid game+0,4298e centile
- TrueSkill41,298e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 13 %
- Morts par partie 2,6 · top 18 %
- Avance en XP à 15 min +100 · top 23 %
- Dégâts par minute 758 · top 25 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite4 nov. 2026WLDs · 30:58

- CS
- 265 (8,6)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 24,7k
- Or à 15 min
- +355
55/100Note - Défaite4 nov. 2026WLDs · 29:29

- CS
- 264 (9,0)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 10,4k
- Or à 15 min
- −1 173
19/100Note - Victoire3 nov. 2026WLDs · 47:09

- CS
- 312 (6,6)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 33,9k
- Or à 15 min
- +469
77/100Note - Défaite3 nov. 2026WLDs · 31:02

- CS
- 240 (7,7)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 16,4k
- Or à 15 min
- −336
66/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 27:48

- CS
- 233 (8,4)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 20,8k
- Or à 15 min
- +236
77/100Note
Pool de champions 18 champions
Azir18 manches · Part des choix: 12,0%39%- KDA
- 2,08
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +236
- Note
- 56/100
Ryze17 manches · Part des choix: 11,3%47%- KDA
- 2,64
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −420
- Note
- 47/100
Orianna15 manches · Part des choix: 10,0%47%- KDA
- 4,05
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +389
- Note
- 59/100
Ahri14 manches · Part des choix: 9,3%79%- KDA
- 8,52
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +127
- Note
- 57/100
#2 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Aurora12 manches · Part des choix: 8,0%58%- KDA
- 5,44
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +344
- Note
- 57/100
#2 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
Yone11 manches · Part des choix: 7,3%45%- KDA
- 2,87
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −294
- Note
- 51/100
#2 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
Cassiopeia9 manches · Part des choix: 6,0%78%- KDA
- 7,25
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +269
- Note
- 65/100
Syndra9 manches · Part des choix: 6,0%56%- KDA
- 3,74
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +317
- Note
- 61/100
Viktor9 manches · Part des choix: 6,0%44%- KDA
- 2,69
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −605
- Note
- 42/100
#10 en jeu proDernière partie le 29 oct. 2026
Akali8 manches · Part des choix: 5,3%50%- KDA
- 3,45
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −618
- Note
- 37/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Annie8 manches · Part des choix: 5,3%75%- KDA
- 5,35
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +19
- Note
- 64/100
#17 en jeu proDernière partie le 17 sept. 2026
Locke6 manches · Part des choix: 4,0%67%- KDA
- 4,13
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −15
- Note
- 48/100
#5 en jeu proDernière partie le 29 oct. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming32–52 38%
JD Gaming39–26 60%
Anyone's Legend35–23 60%
Team WE41–17 71%
Invictus Gaming35–22 61%
Weibo Gaming27–21 56%
FunPlus Phoenix25–14 64%
LGD Gaming23–9 72%
Ninjas in Pyjamas23–8 74%
LNG Esports17–13 57%
EDward Gaming14–14 50%
ThunderTalk Gaming17–6 74%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Knight
Bilibili Gaming−210 or à 15 minH2H32–47 41%
Shanks
Anyone's Legend+47 or à 15 minH2H36–27 57%
Rookie
Invictus Gaming+33 or à 15 minH2H36–26 58%
Xiaohu
Weibo Gaming+252 or à 15 minH2H28–21 57%
Care
Ninjas in Pyjamas+300 or à 15 minH2H28–16 64%
Scout
Nongshim RedForceH2H26–16 62%
Karis
Team WE+198 or à 15 minH2H28–10 74%
YagaoRetraitéH2H18–16 53%
Doinb
Ninjas in PyjamasH2H15–9 63%
HongQ
JD Gaming−293 or à 15 minH2H12–12 50%
FoFo
ZSMH2H10–13 43%
Tangyuan
LGD Gaming+268 or à 15 minH2H11–9 55%
Année par année
- 202681–69 54%14 aux Worlds
1839%
1747%
1547%
1479%
1258% - 2025114–69 62%20 aux Worlds
Top Esports🏆 LPL Champion (Split 1)
2458%
2080%
1942%
1567%
1533% - 202492–44 68%8 aux Worlds
2467%
2277%
1953%
1275%
1191% - 202361–47 56%
1958%
1867%
1464%
1450%
956% - 202243–46 48%
1650%
1450%
1443%
1242%
1173% - 202134–42 45%
1947%
1553%
1155%
540%
475% - 202018–19 49%
729%
683%
617%
540%
450%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-114 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Creme
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