
LPL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026
Care
China22 ansMidNinjas in Pyjamas558 manches
55
88
18
30
77
82
76
21
30
67
- Vision par minutetop 2 %
- Participation aux éliminationstop 15 %
- Morts par partietop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 94Actuel
- 92Dans 1 ans85–96
- 90Dans 2 ans75–96
- 87Dans 3 ans72–97
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 90 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité53,6%96e centile
- Phase de voie+0,0289e centile
- Mid game+0,2196e centile
- TrueSkill37,897e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,4 · top 2 %
- Participation aux éliminations 67% · top 15 %
- Morts par partie 2,7 · top 21 %
Points faibles
- Dégâts par minute 602 · derniers 9 %
- Part des dégâts de l'équipe 24% · derniers 19 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 sept. 2026LPL · 40:28

- CS
- 435 (10,7)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 18,7k
- Or à 15 min
- −982
55/100Note - Victoire6 sept. 2026LPL · 26:09

- CS
- 246 (9,4)
- KP
- 84%
- Dégâts
- 23,3k
- Or à 15 min
- +810
88/100Note - Défaite6 sept. 2026LPL · 26:12

- CS
- 217 (8,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 3,6k
- Or à 15 min
- −1 144
18/100Note - Victoire6 sept. 2026LPL · 41:10

- CS
- 325 (7,9)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 20,4k
- Or à 15 min
- –
30/100Note - Défaite6 sept. 2026LPL · 30:29

- CS
- 278 (9,1)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 24,3k
- Or à 15 min
- –
77/100Note
Pool de champions 19 champions
Azir12 manches · Part des choix: 12,9%58%- KDA
- 4,76
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −252
- Note
- 37/100
Ahri11 manches · Part des choix: 11,8%64%- KDA
- 4,31
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −321
- Note
- 50/100
#10 en jeu proDernière partie le 24 mai 2026
Ryze11 manches · Part des choix: 11,8%55%- KDA
- 4,68
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +49
- Note
- 53/100
Cassiopeia9 manches · Part des choix: 9,7%67%- KDA
- 8,15
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +89
- Note
- 62/100
Aurora6 manches · Part des choix: 6,5%33%- KDA
- 4,07
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +385
- Note
- 54/100
Orianna6 manches · Part des choix: 6,5%50%- KDA
- 5,54
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −138
- Note
- 56/100
Taliyah6 manches · Part des choix: 6,5%67%- KDA
- 4,47
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −209
- Note
- 40/100
Twisted Fate6 manches · Part des choix: 6,5%83%- KDA
- 4,69
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +336
- Note
- 50/100
Annie5 manches · Part des choix: 5,4%40%- KDA
- 3,20
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −402
- Note
- 36/100
#6 en jeu proDernière partie le 10 mai 2026
Locke5 manches · Part des choix: 5,4%80%- KDA
- 6,33
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +661
- Note
- 47/100
#10 en jeu proDernière partie le 6 sept. 2026
Sylas3 manches · Part des choix: 3,2%33% (3 manches)- KDA
- 2,09
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −607
- Note
- 40/100
#6 en jeu proDernière partie le 15 août 2026
Yone3 manches · Part des choix: 3,2%67% (3 manches)- KDA
- 2,89
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −83
- Note
- 50/100
#12 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Invictus Gaming20–26 43%
EDward Gaming19–23 45%
Team WE21–17 55%
Bilibili Gaming9–23 28%
JD Gaming12–20 38%
Ninjas in Pyjamas17–15 53%
Top Esports7–25 22%
Anyone's Legend10–21 32%
ThunderTalk Gaming20–10 67%
Weibo Gaming13–17 43%
LGD Gaming13–10 57%
Oh My God11–10 52%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Rookie
Invictus Gaming−204 or à 15 minH2H18–27 40%
Creme
Top Esports−300 or à 15 minH2H16–28 36%
Xiaohu
Weibo Gaming+170 or à 15 minH2H14–17 45%
Scout
Nongshim RedForceH2H10–20 33%
Shanks
Anyone's Legend−182 or à 15 minH2H12–18 40%
Knight
Bilibili Gaming−1 165 or à 15 minH2H7–22 24%
Karis
Team WE+335 or à 15 minH2H13–12 52%
Doinb
Ninjas in PyjamasH2H10–11 48%
Ucal
Kiwoom DRXH2H13–8 62%
Angel
JD Gaming−7 or à 15 minH2H8–9 47%
YagaoRetraitéH2H6–11 35%
Tangyuan
LGD Gaming−267 or à 15 minH2H4–12 25%
Année par année
- 202654–39 58%
1258%
1164%
1155%
967%
683% - 202541–82 33%
2450%
1527%
1267%
1030%
944% - 202442–44 49%
1937%
1362%
771%
757%
683% - 202331–49 39%
1650%
813%
786%
729%
729% - 202232–36 47%
1471%
1136%
650%
650%
633% - 202175–32 70%
1883%
1878%
1080%
1040%
888%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Care
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