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Lee Sin

LCP · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 22 août 2026

Draktharr

Vietnam23 ansJungleGAM Esports411 manches

10 dernières 4–6
  1. 49
  2. 30
  3. 78
  4. 29
  5. 92
  6. 71
  7. 19
  8. 18
  9. 50
  10. 98

Potentiel

68Actuel
73Potentiel
84Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 68Actuel
  2. 65Dans 1 ans56–79
  3. 62Dans 2 ans49–79
  4. 62Dans 3 ans46–81

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 62 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité43,8%78e centile
  • Phase de voie−0,2881e centile
  • Mid game−0,3982e centile
  • TrueSkill19,671e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité43,8%#86 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Voie vs match-up−70PO à 15 min · #34 sur 53 en Jungle
Carrière186–22545% de victoires
Bilan 202651–4454% de victoires
Pool de champions4220 piliers (5+ manches) · 17 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202654/10095 manches notées
Note, 10 dernières53/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 1,7 · top 9 %
  • CS par minute 7,0 · top 11 %
  • Morts par partie 3,3 · top 26 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 19,6 · Phase de voie −0,28 · Mid game −0,39

TrueSkill (ajusté par ligue): 19,6 (#117 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite22 août 2026LCP · 50:17
    Nocturne4 / 4 / 165,00 KDA
    CS
    327 (6,5)
    KP
    80%
    Dégâts
    23,7k
    Or à 15 min
    −605
    49/100Note
  2. Défaite22 août 2026LCP · 29:16
    Skarner1 / 4 / 61,75 KDA
    CS
    169 (5,8)
    KP
    64%
    Dégâts
    11,7k
    Or à 15 min
    −57
    30/100Note
  3. Victoire22 août 2026LCP · 29:40
    Pantheon4 / 1 / 913,00 KDA
    CS
    235 (7,9)
    KP
    72%
    Dégâts
    12,9k
    Or à 15 min
    +423
    78/100Note
  4. Défaite22 août 2026LCP · 40:28
    Naafiri2 / 3 / 73,00 KDA
    CS
    262 (6,5)
    KP
    75%
    Dégâts
    20,8k
    Or à 15 min
    −54
    29/100Note
  5. Victoire22 août 2026LCP · 33:07
    Jarvan IV2 / 2 / 137,50 KDA
    CS
    248 (7,5)
    KP
    83%
    Dégâts
    12,1k
    Or à 15 min
    +340
    92/100Note

Pool de champions 17 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1547%1377%1354%1050%1040%
    51–44 54%
  2. 2025
    683%650%475%367%367%
    22–17 56%
  3. 2024
    1339%1040%838%729%714%
    23–43 35%
  4. 2023
    1553%1258%520%367%367%
    23–25 48%
  5. 202227–37 42%
  6. 2021
    1331%1136%967%850%743%
    36–48 43%
  7. 2020
    540%250%20%20%1100%
    4–11 27%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

35,0%38,0%41,0%44,0%47,0%161718192021222324Draktharr à 17 ans : 37,5% (5 mois)Draktharr à 18 ans : 41,1% (6 mois)Draktharr à 19 ans : 41,3% (6 mois)Draktharr à 20 ans : 39,0% (6 mois)Draktharr à 21 ans : 43,0% (6 mois)Draktharr à 22 ans : 44,7% (5 mois)Draktharr à 23 ans : 44,5% (5 mois)
DraktharrPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2020-06 à 2026-1143,1%44,1%45,1%2021202220232024202520262022-07: A rejoint CERBERUS Esports (depuis Burst The Sky Esports)2023-07: A rejoint Team Flash (depuis CERBERUS Esports)2024-12: A rejoint Vietnam (National Team) (depuis Team Flash)2025-02: A rejoint Team Flash (depuis Vietnam (National Team))2026-01: A rejoint GAM Esports (depuis Team Flash)
2026-11Mois partiel
Qualité: 44,1% · #86 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle · 78,4%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie19,642,264,8Moyenne du rôle (50)2021202220232024202520262022-07: A rejoint CERBERUS Esports (depuis Burst The Sky Esports)2023-07: A rejoint Team Flash (depuis CERBERUS Esports)2024-12: A rejoint Vietnam (National Team) (depuis Team Flash)2025-02: A rejoint Team Flash (depuis Vietnam (National Team))2026-01: A rejoint GAM Esports (depuis Team Flash)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Wukong7 maps · 57% WR
Naafiri7 maps · 43% WR
Nocturne6 maps · 17% WR
Jarvan IV5 maps · 80% WR
Pantheon5 maps · 80% WR
Lee Sin5 maps · 20% WR
Vi4 maps · 100% WR
Xin Zhao4 maps · 50% WR
Maokai2 maps · 0% WR
Trundle1 map · 100% WR
Dragons d'équipe−18%
1,8moy. 2,2
Part. aux kills+6%
74%moy. 69%
KDA−0%
5,6moy. 5,6
Vision/min+11%
1,74moy. 1,57
Dégâts/min−15%
424moy. 497
CS/min+2%
7,0moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Draktharr

NocturneA Tier
60% WR· 20 maps· ★ 62
Jarvan IVA Tier
72% WR· 18 maps· ★ 77
ViA Tier
43% WR· 21 maps· ★ 41
PantheonB Tier
73% WR· 15 maps· ★ 76
Voir la tier list complète pour Draktharr →

⚔️ Champions qui battent Draktharr

Brand-12,9 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Rell-8,4 pp
80 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Vi-8,3 pp
66 % de victoires contre lui· 32 manches affrontées
Wukong-8,1 pp
67 % de victoires contre lui· 21 manches affrontées
Voir tous les counters face à Draktharr →

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