
NACL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 oct. 2026
ScaryJerry
United States24 ansADCMaryville University301 manches
62
1
1
51
61
94
43
54
97
51
- Avance en CS à 15 mintop 3 %
- Avance en XP à 15 mintop 8 %
- Avance en or à 15 mintop 20 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 42Actuel
- 44Dans 1 ans35–60
- 49Dans 2 ans35–67
- 49Dans 3 ans31–68
Pic de forme à venir : environ 49 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité42,0%71e centile
- Phase de voie−0,4572e centile
- Mid game−0,6473e centile
- TrueSkill19,670e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +10 · top 3 %
- Avance en XP à 15 min +222 · top 8 %
- Avance en or à 15 min +195 · top 20 %
- Dégâts par minute 803 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 oct. 2026LCS · 30:39

- CS
- 273 (8,9)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 25,8k
- Or à 15 min
- +1 677
62/100Note - Défaite12 oct. 2026LCS · 24:10

- CS
- 162 (6,7)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 9,7k
- Or à 15 min
- −1 879
1/100Note - Défaite12 oct. 2026LCS · 25:22

- CS
- 227 (8,9)
- KP
- 14%
- Dégâts
- 11,2k
- Or à 15 min
- −2 268
1/100Note - Victoire8 oct. 2026LCS · 30:00

- CS
- 299 (10,0)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 21,3k
- Or à 15 min
- −1 887
51/100Note - Victoire8 oct. 2026LCS · 36:08

- CS
- 360 (10,0)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 20,3k
- Or à 15 min
- +125
61/100Note
Pool de champions 15 champions
Ezreal17 manches · Part des choix: 22,7%71%- KDA
- 3,62
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +685
- Note
- 59/100
Lucian10 manches · Part des choix: 13,3%40%- KDA
- 2,49
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 48/100
Caitlyn9 manches · Part des choix: 12,0%67%- KDA
- 4,26
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +74
- Note
- 41/100
Ashe7 manches · Part des choix: 9,3%43%- KDA
- 3,48
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +415
- Note
- 57/100
Jhin7 manches · Part des choix: 9,3%57%- KDA
- 8,08
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +317
- Note
- 58/100
Corki5 manches · Part des choix: 6,7%80%- KDA
- 4,21
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +385
- Note
- 50/100
Kalista4 manches · Part des choix: 5,3%50% (4 manches)- KDA
- 3,53
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −382
- Note
- 51/100
Varus4 manches · Part des choix: 5,3%75% (4 manches)- KDA
- 4,73
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +1 442
- Note
- 70/100
Yunara4 manches · Part des choix: 5,3%25% (4 manches)- KDA
- 2,08
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −896
- Note
- 16/100
Sivir2 manches · Part des choix: 2,7%0% (2 manches)- KDA
- 0,83
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −444
- Note
- 8/100
Ziggs2 manches · Part des choix: 2,7%100% (2 manches)- KDA
- 17,50
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +1 974
- Note
- 94/100
Jinx1 manches · Part des choix: 1,3%100% (1 manches)- KDA
- 8,00
- CS
- 12,1
- Or à 15 min
- +32
- Note
- 96/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Disguised12–11 52%
Supernova12–7 63%
Winthrop University11–7 61%
Dorado Gaming9–4 69%
Team Liquid Challengers8–5 62%
Blue Otter6–6 50%
Cincinnati Fear5–6 45%
Cupid Esports4–7 36%
Fear x Starforge8–3 73%
FlyQuest NZXT3–7 30%
AOE Gold4–5 44%
CCG Esports7–1 88%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.sajed
Disguised+394 or à 15 minH2H11–9 55%
Mobility
Cupid Esports−167 or à 15 minH2H9–10 47%
Lens
Beşiktaş Esports+480 or à 15 minH2H9–8 53%
Instinct
Citadel Gaming+531 or à 15 minH2H11–5 69%
Minui
Blue Otter+434 or à 15 minH2H9–7 56%
Spawn
CCG Esports+190 or à 15 minH2H14–2 88%
Array
University of Mississippi+476 or à 15 minH2H8–6 57%
Levitate
Blue Otter+210 or à 15 minH2H8–5 62%
Sushee
NRG+407 or à 15 minH2H8–5 62%
Tomo
Winthrop University−471 or à 15 minH2H5–7 42%
Daption
Contingent Esports+209 or à 15 minH2H5–2 71%
Hub
Dorado Gaming+1 076 or à 15 minH2H5–2 71%
Année par année
- 202644–31 59%
1771%
1040%
967%
757%
743% - 202516–28 36%
- 202454–20 73%
1392%
967%
888%
667%
580% - 202341–35 54%
1450%
1450%
1164%
933%
757% - 20225–14 26%
425%
30%
250%
250%
20% - 20216–7 46%
650%
250%
250%
250%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour ScaryJerry
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