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Jhin

NACL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 10 oct. 2026

Mobility

United StatesADCCupid Esports275 manches

10 dernières 3–7
  1. 83
  2. 20
  3. 22
  4. 81
  5. 82
  6. 33
  7. 75
  8. 26
  9. 95
  10. 11

Potentiel

69Actuel
71Potentiel
81Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 69Actuel
  2. 63Dans 1 ans48–75
  3. 54Dans 2 ans40–78
  4. 51Dans 3 ans32–78

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 54 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros ADC

  • Qualité43,8%77e centile
  • Phase de voie−0,3875e centile
  • Mid game−0,6472e centile
  • TrueSkill24,883e centile

Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité43,8%#89 mondial sur 388 joueurs actifs au rôle de ADC
Voie vs match-up−75PO à 15 min · 85 parties, face à des ligues secondaires
Carrière132–14348% de victoires
Bilan 202649–3658% de victoires
Pool de champions2215 piliers (5+ manches) · 16 cette saison
Série6 Dmanches consécutives
Note, saison 202654/10085 manches notées
Note, 10 dernières53/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • CS par minute 9,7 · top 12 %
  • Morts par partie 2,4 · top 13 %
  • Vision par minute 1,2 · top 14 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 24,8 · Phase de voie −0,38 · Mid game −0,64

TrueSkill (ajusté par ligue): 24,8 (#67 mondial sur 392 joueurs actifs au rôle de ADC). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite10 oct. 2026LCS · 37:41
    Jhin3 / 3 / 83,67 KDA
    CS
    374 (9,9)
    KP
    92%
    Dégâts
    28,8k
    Or à 15 min
    +355
    83/100Note
  2. Défaite10 oct. 2026LCS · 29:34
    Xayah0 / 4 / 30,75 KDA
    CS
    284 (9,6)
    KP
    38%
    Dégâts
    16,5k
    Or à 15 min
    −632
    20/100Note
  3. Défaite10 oct. 2026LCS · 27:24
    Zeri2 / 4 / 21,00 KDA
    CS
    273 (10,0)
    KP
    57%
    Dégâts
    13,6k
    Or à 15 min
    −326
    22/100Note
  4. Défaite8 oct. 2026LCS · 30:00
    Yunara1 / 2 / 21,50 KDA
    CS
    341 (11,4)
    KP
    50%
    Dégâts
    20,9k
    Or à 15 min
    +1 887
    81/100Note
  5. Défaite8 oct. 2026LCS · 36:08
    Jhin2 / 1 / 13,00 KDA
    CS
    364 (10,1)
    KP
    75%
    Dégâts
    16,8k
    Or à 15 min
    −125
    82/100Note

Pool de champions 16 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 202649–36 58%
  2. 2025
    1233%633%560%560%475%
    17–29 37%
  3. 202413–14 48%
  4. 202332–38 46%
  5. 202221–26 45%

Données jusqu'au 2026-11-12

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-03 à 2026-1142,0%43,0%44,0%20232024202520262022-05: A rejoint Tempest Gaming (depuis Team Ambition)2022-10: A rejoint Winthrop University (depuis Tempest Gaming)2023-01: A rejoint Evil Geniuses Challengers (depuis Winthrop University)2023-06: A rejoint Winthrop University (depuis Evil Geniuses Challengers)2024-08: A rejoint Area of Effect Esports (depuis Winthrop University)2025-03: A rejoint Winthrop University (depuis Area of Effect Esports)2026-07: A rejoint Cupid Esports (depuis Winthrop University)
2026-11Mois partiel
Qualité: 43,0% · #89 mondial sur 388 joueurs actifs au rôle de ADC · 77,3%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie25,558,391,0Moyenne du rôle (50)20232024202520262022-05: A rejoint Tempest Gaming (depuis Team Ambition)2022-10: A rejoint Winthrop University (depuis Tempest Gaming)2023-01: A rejoint Evil Geniuses Challengers (depuis Winthrop University)2023-06: A rejoint Winthrop University (depuis Evil Geniuses Challengers)2024-08: A rejoint Area of Effect Esports (depuis Winthrop University)2025-03: A rejoint Winthrop University (depuis Area of Effect Esports)2026-07: A rejoint Cupid Esports (depuis Winthrop University)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Xayah9 maps · 78% WR
Jhin8 maps · 50% WR
Ezreal6 maps · 33% WR
Sivir5 maps · 80% WR
Yunara5 maps · 80% WR
Corki4 maps · 100% WR
Lucian4 maps · 25% WR
Kai'Sa3 maps · 100% WR
Aphelios1 map · 100% WR
Ziggs1 map · 100% WR
Dégâts/min−5%
750moy. 792
Part des dégâts−2%
27%moy. 27%
CS/min+5%
10,0moy. 9,6
KDA+25%
6,7moy. 5,4
Part. aux kills+4%
65%moy. 63%
Part des PO+3%
28%moy. 27%

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Mobility

XayahB Tier
60% WR· 35 maps· ★ 65
ApheliosB Tier
63% WR· 19 maps· ★ 66
CaitlynB Tier
100% WR· 2 maps· ★ 64
LucianC Tier
42% WR· 19 maps· ★ 40
Voir la tier list complète pour Mobility →

⚔️ Champions qui battent Mobility

Kalista-15,7 pp
88 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Senna-11,7 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Xayah-10,6 pp
68 % de victoires contre lui· 19 manches affrontées
70 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Voir tous les counters face à Mobility →

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