
LFL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 20 août 2026
Dajor
Germany23 ansMidIci Japon Corp. Esport303 manches
- ★ #1 Mid originaire de Germany
27
77
73
64
23
58
89
25
42
61
- Avance en CS à 15 mintop 6 %
- CS par minutetop 9 %
- Avance en XP à 15 mintop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 72Actuel
- 68Dans 1 ans54–80
- 67Dans 2 ans49–83
- 70Dans 3 ans46–87
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 67 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité48,3%87e centile
- Phase de voie+0,0390e centile
- Mid game−0,1088e centile
- TrueSkill24,381e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +8 · top 6 %
- CS par minute 9,0 · top 9 %
- Avance en XP à 15 min +210 · top 10 %
- Vision par minute 1,2 · top 11 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 août 2026LFL · 31:55

- CS
- 272 (8,5)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 17,1k
- Or à 15 min
- −987
27/100Note - Défaite20 août 2026LFL · 30:34

- CS
- 264 (8,6)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 28,5k
- Or à 15 min
- −298
77/100Note - Victoire19 août 2026LFL · 30:04

- CS
- 280 (9,3)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 24,3k
- Or à 15 min
- +29
73/100Note - Victoire19 août 2026LFL · 30:18

- CS
- 299 (9,9)
- KP
- 53%
- Dégâts
- 22,8k
- Or à 15 min
- +272
64/100Note - Défaite12 août 2026LFL · 27:25

- CS
- 236 (8,6)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- −27
23/100Note
Pool de champions 12 champions
Viktor6 manches · Part des choix: 19,4%50%- KDA
- 3,56
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −66
- Note
- 65/100
Ryze5 manches · Part des choix: 16,1%0%- KDA
- 1,56
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +111
- Note
- 41/100
Syndra5 manches · Part des choix: 16,1%60%- KDA
- 4,00
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +314
- Note
- 64/100
Orianna4 manches · Part des choix: 12,9%50% (4 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −52
- Note
- 62/100
Ahri3 manches · Part des choix: 9,7%67% (3 manches)- KDA
- 4,86
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +162
- Note
- 45/100
Aurora2 manches · Part des choix: 6,5%0% (2 manches)- KDA
- 2,17
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −332
- Note
- 54/100
Akali1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −970
- Note
- 13/100
Azir1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −172
- Note
- 48/100
Locke1 manches · Part des choix: 3,2%100% (1 manches)- KDA
- 5,50
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +5
- Note
- 61/100
Mel1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 1,43
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −209
- Note
- 39/100
Sylas1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 1,20
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −126
- Note
- 42/100
Twisted Fate1 manches · Part des choix: 3,2%100% (1 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +10
- Note
- 66/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.BK ROG Esports7–9 44%
TeamOrangeGaming10–4 71%
Vitality.Bee6–8 43%
ROSSMANN Centaurs9–3 75%
E WIE EINFACH E-SPORTS9–1 90%
MAD Lions KOI1–9 10%
Team Heretics Academy5–5 50%
CGN Esports4–5 44%
Austrian Force willhaben6–2 75%
Eintracht Spandau5–3 63%
Karmine Corp Blue2–6 25%
Movistar KOI4–4 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Czekolad
LODIS−192 or à 15 minH2H6–9 40%
Czajek
Vitality.Bee+328 or à 15 minH2H6–8 43%
Six10
TeamOrangeGaming−56 or à 15 minH2H10–4 71%
RoyalKanin
Unicorns of Love Sexy Edition+440 or à 15 minH2H9–3 75%
Sertuss
Ici Japon Corp. Esport−26 or à 15 minH2H6–6 50%
Relative
E WIE EINFACH E-SPORTS+796 or à 15 minH2H9–1 90%
xKenzuke
Esprit Shōnen−285 or à 15 minH2H5–5 50%
Nisqy
ZYB Esport−502 or à 15 minH2H1–8 11%
Phantasm
CGN Esports+290 or à 15 minH2H4–5 44%
Simpli
Arctic Pandas+216 or à 15 minH2H8–1 89%
Nan0
Ruddy Corporation+630 or à 15 minH2H6–2 75%
PoulsenRetraité−172 or à 15 minH2H3–5 38%
Année par année
- 202612–19 39%
650%
560%
50%
450%
367% - 202572–29 71%
1669%
1250%
1182%
8100%
771% - 202438–27 58%
1354%
1080%
1050%
580%
560% - 20239–17 35%
757%
367%
333%
30%
250% - 202210–26 28%
1030%
633%
40%
333%
333% - 202126–18 59%
1573%
838%
683%
450%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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