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LJL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026

HRK

JapanJungleNew Meta189 manches

10 dernières 5–5
  1. 30
  2. 49
  3. 19
  4. 76
  5. 22
  6. 40
  7. 45
  8. 72
  9. 18
  10. 62

Potentiel

27Actuel
35Potentiel
58Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 27Actuel
  2. 29Dans 1 ans19–47
  3. 36Dans 2 ans19–59
  4. 40Dans 3 ans24–67

Pic de forme à venir : environ 40 dans 3 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité31,6%29e centile
  • Phase de voie−0,9637e centile
  • Mid game−1,3738e centile
  • TrueSkill3,818e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité31,6%#281 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Voie vs match-up−112PO à 15 min · 62 parties, face à des ligues secondaires
Carrière61–12832% de victoires
Bilan 202633–2953% de victoires
Pool de champions3513 piliers (5+ manches) · 20 cette saison
Note, saison 202655/10062 manches notées
Note, 10 dernières43/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 1,9 · top 1 %
  • CS par minute 6,7 · top 28 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 16% · derniers 22 %
  • Avance en or à 15 min −177 · derniers 28 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 3,8 · Phase de voie −0,96 · Mid game −1,37

TrueSkill (ajusté par ligue): 3,8 (#327 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite6 sept. 2026LJL · 26:45
    Sejuani0 / 3 / 31,00 KDA
    CS
    150 (5,6)
    KP
    100%
    Dégâts
    7,4k
    Or à 15 min
    −1 048
    30/100Note
  2. Victoire6 sept. 2026LJL · 35:14
    Maokai2 / 1 / 1416,00 KDA
    CS
    193 (5,5)
    KP
    94%
    Dégâts
    12,2k
    Or à 15 min
    −1 394
    49/100Note
  3. Défaite6 sept. 2026LJL · 31:54
    Trundle2 / 7 / 81,43 KDA
    CS
    183 (5,7)
    KP
    77%
    Dégâts
    10,1k
    Or à 15 min
    −2 020
    19/100Note
  4. Victoire6 sept. 2026LJL · 36:31
    Cho'Gath8 / 3 / 126,67 KDA
    CS
    210 (5,8)
    KP
    74%
    Dégâts
    22,1k
    Or à 15 min
    −1 062
    76/100Note
  5. Défaite6 sept. 2026LJL · 25:38
    Jarvan IV0 / 3 / 51,67 KDA
    CS
    159 (6,2)
    KP
    83%
    Dégâts
    6,8k
    Or à 15 min
    −400
    22/100Note

Pool de champions 20 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1258%1050%967%367%367%
    33–29 53%
  2. 2024
    1127%1050%825%650%450%
    17–38 31%
  3. 2023
    1010%80%70%60%425%
    4–45 8%
  4. 2022
    40%333%250%1100%1100%
    5–9 36%
  5. 2021
    250%20%1100%10%10%
    2–7 22%

Données jusqu'au 2026-11-12

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-08 à 2026-1132,2%33,2%34,2%202220232024202520262022-07: A rejoint V3 Esports Academy (depuis Rascal Jester Academy)2023-01: A rejoint V3 Esports (depuis V3 Esports Academy)2026-01: A rejoint VelbeliKaizokudan (depuis V3 Esports)2026-02: A rejoint New Meta (depuis VelbeliKaizokudan)
2026-11Mois partiel
Qualité: 33,2% · #281 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle · 28,8%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie20,959,297,4Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-07: A rejoint V3 Esports Academy (depuis Rascal Jester Academy)2023-01: A rejoint V3 Esports (depuis V3 Esports Academy)2026-01: A rejoint VelbeliKaizokudan (depuis V3 Esports)2026-02: A rejoint New Meta (depuis VelbeliKaizokudan)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période17 champions
Vi10 maps · 60% WR
Jarvan IV8 maps · 75% WR
Xin Zhao8 maps · 38% WR
Pantheon3 maps · 67% WR
Skarner3 maps · 33% WR
Trundle3 maps · 33% WR
Maokai2 maps · 100% WR
Nocturne2 maps · 50% WR
Wukong2 maps · 50% WR
Sejuani2 maps · 0% WR
Dragons d'équipe−19%
1,8moy. 2,2
Part. aux kills+3%
71%moy. 69%
KDA−4%
5,4moy. 5,6
Vision/min+22%
1,92moy. 1,57
Dégâts/min−10%
447moy. 497
CS/min−4%
6,6moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour HRK

Jarvan IVB Tier
67% WR· 9 maps· ★ 64
NocturneB Tier
33% WR· 9 maps· ★ 36
ViB Tier
32% WR· 31 maps· ★ 24
QiyanaC Tier
0% WR· 1 maps· ★ 42
Voir la tier list complète pour HRK →

⚔️ Champions qui battent HRK

Lee Sin-16,1 pp
100 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Poppy-14,3 pp
100 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Sejuani-8,2 pp
80 % de victoires contre lui· 20 manches affrontées
Elise-7,4 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Voir tous les counters face à HRK →

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