
LJL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 29 juil. 2026
Kania
South Korea22 ansJungleArneb172 manches
60
52
34
89
32
81
93
98
81
64
- Avance en or à 15 mintop 3 %
- Part des dégâts de l'équipetop 8 %
- Dégâts par minutetop 9 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 50Actuel
- 55Dans 1 ans42–72
- 55Dans 2 ans37–78
- 53Dans 3 ans35–82
Pic de forme à venir : environ 55 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité34,3%44e centile
- Phase de voie−0,6860e centile
- Mid game−1,3540e centile
- TrueSkill8,133e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +376 · top 3 %
- Part des dégâts de l'équipe 19% · top 8 %
- Dégâts par minute 576 · top 9 %
- Participation aux éliminations 74% · top 11 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite29 juil. 2026LJL · 35:00

- CS
- 211 (6,0)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 14,3k
- Or à 15 min
- +591
60/100Note - Victoire29 juil. 2026LJL · 37:17

- CS
- 211 (5,7)
- KP
- 62%
- Dégâts
- 18,5k
- Or à 15 min
- −104
52/100Note - Défaite29 juil. 2026LJL · 25:43

- CS
- 161 (6,3)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 18,0k
- Or à 15 min
- −607
34/100Note - Victoire29 juil. 2026LJL · 42:59

- CS
- 246 (5,7)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 26,9k
- Or à 15 min
- −38
89/100Note - Défaite29 juil. 2026LJL · 27:33

- CS
- 153 (5,6)
- KP
- 91%
- Dégâts
- 13,6k
- Or à 15 min
- −1 347
32/100Note
Pool de champions 15 champions
Nocturne10 manches · Part des choix: 16,1%70%- KDA
- 8,32
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +282
- Note
- 73/100
#18 en jeu proDernière partie le 13 juin 2026
Naafiri8 manches · Part des choix: 12,9%63%- KDA
- 5,43
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +598
- Note
- 64/100
Pantheon8 manches · Part des choix: 12,9%50%- KDA
- 3,73
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +368
- Note
- 62/100
Jarvan IV7 manches · Part des choix: 11,3%57%- KDA
- 4,44
- CS
- 6,0
- Or à 15 min
- +337
- Note
- 63/100
Wukong5 manches · Part des choix: 8,1%20%- KDA
- 4,53
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- +613
- Note
- 78/100
Xin Zhao5 manches · Part des choix: 8,1%100%- KDA
- 8,00
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +971
- Note
- 90/100
Lee Sin4 manches · Part des choix: 6,5%75% (4 manches)- KDA
- 7,78
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- +352
- Note
- 68/100
Vi4 manches · Part des choix: 6,5%25% (4 manches)- KDA
- 1,78
- CS
- 5,8
- Or à 15 min
- −422
- Note
- 38/100
Jayce3 manches · Part des choix: 4,8%33% (3 manches)- KDA
- 2,69
- CS
- 6,0
- Or à 15 min
- +212
- Note
- 56/100
Zyra3 manches · Part des choix: 4,8%33% (3 manches)- KDA
- 4,89
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +1 392
- Note
- 91/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,6%100% (1 manches)- KDA
- 14,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +1 782
- Note
- 81/100
Kha'Zix1 manches · Part des choix: 1,6%100% (1 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +858
- Note
- 66/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.L Guide Gaming4–4 50%
New Meta2–6 25%
One More Esports1–7 13%
Fog Esports2–5 29%
Fox Gaming3–3 50%
Hanwha Life Esports Challengers5–1 83%
Nigma Galaxy4–2 67%
Nongshim Esports Academy3–3 50%
RAYN Clocks6–0 100%
Rising Gaming2–4 33%
BNK FEARX Youth3–2 60%
DN SOOPers Challengers2–3 40%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.HRK
New Meta+632 or à 15 minH2H3–5 38%
Imagine
L Guide Gaming−234 or à 15 minH2H3–4 43%
Sounda
Forsaken−349 or à 15 minH2H4–3 57%
Guwon
Ninjas in Pyjamas+201 or à 15 minH2H2–4 33%
Kangkuk
RAYN Clocks+918 or à 15 minH2H6–0 100%
Shanks
JSK Esports+678 or à 15 minH2H3–3 50%
Courage
Gen.G Global Academy+178 or à 15 minH2H2–3 40%
Elative
Uwinks+309 or à 15 minH2H3–2 60%
Elramir
Dream Esports+87 or à 15 minH2H0–5 0%
Grizzly
BNK FEARX Youth−66 or à 15 minH2H4–1 80%
HamBak
Sentinels−406 or à 15 minH2H1–4 20%
Noodle
Crusaders+339 or à 15 minH2H1–4 20%
Année par année
- 202635–27 56%
1070%
863%
850%
757%
5100% - 202515–24 38%
729%
450%
40%
367%
367% - 202421–24 47%
1560%
956%
838%
520%
450% - 20229–17 35%
540%
425%
333%
333%
30%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kania
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Kania.