
65
44
53
82
67
21
76
16
84
19
- Morts par partietop 1 %
- CS par minutetop 3 %
- Avance en XP à 15 mintop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 67Actuel
- 63Dans 1 ans47–77
- 60Dans 2 ans45–75
- 56Dans 3 ans39–76
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 60 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité46,0%81e centile
- Phase de voie−0,1583e centile
- Mid game−0,1686e centile
- TrueSkill19,969e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,1 · top 1 %
- CS par minute 8,7 · top 3 %
- Avance en XP à 15 min +130 · top 24 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 août 2026LFL · 31:42

- CS
- 292 (9,2)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 28,7k
- Or à 15 min
- +775
65/100Note - Victoire5 août 2026LFL · 44:56

- CS
- 383 (8,5)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 31,3k
- Or à 15 min
- +984
44/100Note - Victoire4 août 2026LFL · 43:08

- CS
- 406 (9,4)
- KP
- 53%
- Dégâts
- 28,8k
- Or à 15 min
- −702
53/100Note - Défaite1 mai 2026LFL · 38:08

- CS
- 365 (9,6)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 28,5k
- Or à 15 min
- −655
82/100Note - Défaite23 avr. 2026LFL · 28:21

- CS
- 270 (9,5)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 19,9k
- Or à 15 min
- −1 083
67/100Note
Pool de champions 13 champions
Rumble7 manches · Part des choix: 22,6%14%- KDA
- 1,50
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +141
- Note
- 49/100
Ambessa6 manches · Part des choix: 19,4%33%- KDA
- 3,07
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −220
- Note
- 59/100
Jax3 manches · Part des choix: 9,7%67% (3 manches)- KDA
- 7,33
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +160
- Note
- 74/100
Renekton3 manches · Part des choix: 9,7%33% (3 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +554
- Note
- 63/100
Gnar2 manches · Part des choix: 6,5%100% (2 manches)- KDA
- 4,25
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +426
- Note
- 53/100
Ornn2 manches · Part des choix: 6,5%100% (2 manches)- KDA
- 12,50
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −1 290
- Note
- 60/100
Zaahen2 manches · Part des choix: 6,5%100% (2 manches)- KDA
- 12,50
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +697
- Note
- 82/100
Camille1 manches · Part des choix: 3,2%100% (1 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +375
- Note
- 80/100
Fiora1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +916
- Note
- 85/100
Rek'Sai1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +491
- Note
- 91/100
Singed1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −596
- Note
- 75/100
Varus1 manches · Part des choix: 3,2%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −1 317
- Note
- 19/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.NNO Prime7–9 44%
Unicorns of Love Sexy Edition9–7 56%
SK Gaming Prime4–8 33%
Galions4–7 36%
TLN Pirates3–6 33%
Berlin International Gaming4–4 50%
E WIE EINFACH E-SPORTS3–5 38%
FC Schalke 04 Esports4–4 50%
MOUZ NXT3–5 38%
Solary5–3 63%
Austrian Force willhaben6–1 86%
Ici Japon Corp. Esport2–5 29%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.ScarfaceRetraité−180 or à 15 minH2H5–7 42%
Venour
Kaufland Hangry Knights−320 or à 15 minH2H5–7 42%
Tracyn
Team Heretics−156 or à 15 minH2H7–4 64%
Ragner
Joblife+96 or à 15 minH2H6–4 60%
Spooder
TLN Pirates+206 or à 15 minH2H3–6 33%
Flamer
All for One Gaming+212 or à 15 minH2H4–4 50%
Kryze
Solary−5 or à 15 minH2H5–3 63%
Sacre
Eintracht Frankfurt−289 or à 15 minH2H4–4 50%
Vizicsacsi
E WIE EINFACH E-SPORTS−39 or à 15 minH2H4–4 50%
Addusto
Eintracht Frankfurt−149 or à 15 minH2H4–3 57%
Carlsen
Galions−472 or à 15 minH2H0–7 0%
Chasy
ULF Esports−198 or à 15 minH2H3–4 43%
Année par année
- 202614–17 45%
714%
633%
367%
333%
2100% - 202535–27 56%
1164%
967%
863%
743%
633% - 202464–30 68%
1867%
1354%
978%
757%
683% - 202310–26 28%
50%
50%
450%
450%
367% - 20223–2 60%
2100%
1100%
10%
10% - 20214–7 36%
450%
30%
2100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Vertigo
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Vertigo.