
WSCI · 2023–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 oct. 2026
Cloud
South Korea19 ansSupportT1 Esports Academy426 manches
- ◆ #2 Support en LCKC
- ◆ #10 Support au monde
- ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LCKC)
77
93
2
28
99
78
43
62
59
62
- Vision par minutetop 2 %
- Dégâts par minutetop 7 %
- Avance en or à 15 mintop 9 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 91Actuel
- 87Dans 1 ans70–95
- 86Dans 2 ans69–96
- 91Dans 3 ans69–96
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 86 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité54,2%98e centile
- Phase de voie+0,3199e centile
- Mid game+0,2598e centile
- TrueSkill34,395e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 4,2 · top 2 %
- Dégâts par minute 275 · top 7 %
- Avance en or à 15 min +139 · top 9 %
- CS par minute 1,2 · top 11 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire2 oct. 2026WSCI · 24:36

- CS
- 33 (1,3)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- +887
77/100Note - Victoire2 oct. 2026WSCI · 27:14

- CS
- 33 (1,2)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 4,2k
- Or à 15 min
- +302
93/100Note - Défaite2 oct. 2026WSCI · 22:10

- CS
- 39 (1,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 5,1k
- Or à 15 min
- −797
2/100Note - Défaite2 oct. 2026WSCI · 26:24

- CS
- 48 (1,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 7,7k
- Or à 15 min
- −639
28/100Note - Victoire2 oct. 2026WSCI · 29:21

- CS
- 55 (1,9)
- KP
- 96%
- Dégâts
- 13,0k
- Or à 15 min
- +1 303
99/100Note
Pool de champions 25 champions
Bard28 manches · Part des choix: 17,2%61%- KDA
- 4,51
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +300
- Note
- 74/100
#5 en jeu proDernière partie le 30 sept. 2026
Alistar17 manches · Part des choix: 10,4%71%- KDA
- 5,85
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +49
- Note
- 76/100
Lulu16 manches · Part des choix: 9,8%63%- KDA
- 5,53
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +53
- Note
- 65/100
Neeko15 manches · Part des choix: 9,2%73%- KDA
- 3,96
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +187
- Note
- 65/100
#4 en jeu proDernière partie le 2 oct. 2026
Poppy15 manches · Part des choix: 9,2%80%- KDA
- 4,91
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +15
- Note
- 65/100
#9 en jeu proDernière partie le 30 sept. 2026
Nami10 manches · Part des choix: 6,1%50%- KDA
- 4,70
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +68
- Note
- 62/100
Shen9 manches · Part des choix: 5,5%78%- KDA
- 5,00
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +338
- Note
- 77/100
Seraphine8 manches · Part des choix: 4,9%75%- KDA
- 3,67
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +434
- Note
- 53/100
Camille7 manches · Part des choix: 4,3%29%- KDA
- 1,62
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +815
- Note
- 72/100
Milio7 manches · Part des choix: 4,3%57%- KDA
- 6,38
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +178
- Note
- 73/100
Karma5 manches · Part des choix: 3,1%80%- KDA
- 4,75
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +11
- Note
- 83/100
Blitzcrank4 manches · Part des choix: 2,5%50% (4 manches)- KDA
- 5,73
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +280
- Note
- 75/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.KT Rolster Challengers30–26 54%
Kiwoom DRX Challengers26–16 62%
Dplus Kia Challengers20–17 54%
Nongshim Esports Academy16–15 52%
BNK FEARX Youth19–11 63%
Gen.G Global Academy18–5 78%
DN SOOPers Challengers12–9 57%
HANJIN BRION Academy6–14 30%
HANJIN BRION Challengers16–4 80%
Dplus Kia Academy9–8 53%
Hanwha Life Esports Challengers13–4 76%
KT Rolster Academy7–8 47%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Pleata
Nongshim Esports Academy+63 or à 15 minH2H33–21 61%
Loopy
Dplus Kia Challengers+187 or à 15 minH2H12–14 46%
Career
Dplus Kia+109 or à 15 minH2H15–9 63%
Namgung
HANJIN BRION+75 or à 15 minH2H18–6 75%
Bluffing
Hanwha Life Esports Challengers−30 or à 15 minH2H18–5 78%
Pollu
KT Rolster Challengers+35 or à 15 minH2H16–5 76%
Quantum
DN SOOPers Challengers+166 or à 15 minH2H11–10 52%
Peter
DN SOOPers+39 or à 15 minH2H8–11 42%
Pooh
HANJIN BRION Academy+102 or à 15 minH2H5–12 29%
Way
Team Heretics−80 or à 15 minH2H5–10 33%
Thumb
Dplus Kia Challengers−6 or à 15 minH2H8–6 57%
Kice
HANJIN BRION Challengers+192 or à 15 minH2H7–3 70%
Année par année
- 2026103–60 63%
2861%
1771%
1663%
1580%
1573% - 202591–57 61%
2361%
2273%
2246%
1450%
1275% - 202448–30 62%
1450%
1275%
922%
633%
580% - 202319–18 51%
863%
650%
450%
425%
367%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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