
LCK · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 nov. 2026
Career
South Korea22 ansSupportDplus Kia446 manches
- ◆ #3 Support en KR
- ◆ #3 Support en LCK
- ◆ #3 Support originaire de South Korea
- ◆ #5 Support au monde
- ◆ #2 Support en milieu de partie au monde
32
76
83
91
69
99
59
68
69
88
- Morts par partietop 6 %
- CS par minutetop 9 %
- Vision par minutetop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 86Actuel
- 85Dans 1 ans74–95
- 84Dans 2 ans68–94
- 81Dans 3 ans68–93
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité55,7%99e centile
- Phase de voie+0,3499e centile
- Mid game+0,45100e centile
- TrueSkill36,197e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,9 · top 6 %
- CS par minute 1,2 · top 9 %
- Vision par minute 4,0 · top 10 %
- Avance en CS à 15 min +2 · top 13 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 nov. 2026WLDs · 32:36

- CS
- 34 (1,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 3,5k
- Or à 15 min
- −152
32/100Note - Défaite5 nov. 2026WLDs · 32:11

- CS
- 30 (0,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 5,0k
- Or à 15 min
- +529
76/100Note - Défaite5 nov. 2026WLDs · 33:21

- CS
- 49 (1,5)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 4,0k
- Or à 15 min
- −15
83/100Note - Victoire25 oct. 2026WLDs · 25:10

- CS
- 31 (1,2)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 6,8k
- Or à 15 min
- +940
91/100Note - Victoire25 oct. 2026WLDs · 39:20

- CS
- 39 (1,0)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 8,3k
- Or à 15 min
- −402
69/100Note
Pool de champions 24 champions
Lulu20 manches · Part des choix: 13,1%50%- KDA
- 5,72
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +14
- Note
- 64/100
#13 en jeu proDernière partie le 5 nov. 2026
Bard17 manches · Part des choix: 11,1%65%- KDA
- 5,44
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +86
- Note
- 81/100
#6 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Karma14 manches · Part des choix: 9,2%71%- KDA
- 6,76
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +283
- Note
- 80/100
Seraphine14 manches · Part des choix: 9,2%29%- KDA
- 3,86
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +355
- Note
- 63/100
Milio11 manches · Part des choix: 7,2%64%- KDA
- 6,65
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +132
- Note
- 73/100
Rakan7 manches · Part des choix: 4,6%57%- KDA
- 4,53
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +111
- Note
- 74/100
Shen7 manches · Part des choix: 4,6%86%- KDA
- 7,54
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +182
- Note
- 85/100
Lux6 manches · Part des choix: 3,9%50%- KDA
- 6,45
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +389
- Note
- 72/100
Nami6 manches · Part des choix: 3,9%33%- KDA
- 3,72
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −32
- Note
- 52/100
Nautilus6 manches · Part des choix: 3,9%50%- KDA
- 2,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −287
- Note
- 64/100
Alistar5 manches · Part des choix: 3,3%20%- KDA
- 1,77
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −514
- Note
- 47/100
Camille5 manches · Part des choix: 3,3%100%- KDA
- 2,69
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +634
- Note
- 60/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Gen.G Global Academy21–15 58%
T112–20 38%
T1 Esports Academy13–19 41%
DN SOOPers Challengers13–16 45%
KT Rolster Challengers12–16 43%
Kiwoom DRX Challengers16–10 62%
KT Rolster12–12 50%
Hanwha Life Esports6–14 30%
HANJIN BRION Challengers6–13 32%
Gen.G9–9 50%
Hanwha Life Esports Challengers9–7 56%
Dplus Kia Challengers8–6 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Namgung
HANJIN BRION+128 or à 15 minH2H24–14 63%
Keria
T1−99 or à 15 minH2H12–20 38%
Duro
Gen.G−118 or à 15 minH2H14–13 52%
Quantum
DN SOOPers Challengers+192 or à 15 minH2H12–15 44%
Pleata
Nongshim Esports Academy+64 or à 15 minH2H16–10 62%
Effort
KT Rolster+57 or à 15 minH2H11–14 44%
Cloud
T1 Esports Academy−109 or à 15 minH2H9–15 38%
Way
Team Heretics−24 or à 15 minH2H9–13 41%
Delight
Hanwha Life Esports+17 or à 15 minH2H6–14 30%
Andil
Kiwoom DRX+183 or à 15 minH2H12–4 75%
Lehends
Nongshim RedForce+2 or à 15 minH2H10–5 67%
Luon
BNK FEARX Youth−39 or à 15 minH2H8–6 57%
Année par année
- 202685–68 56%7 aux Worlds
2050%
1765%
1471%
1429%
1164% - 202589–82 52%
2665%
1828%
1663%
1436%
1267% - 202422–25 47%
786%
60%
560%
450%
367% - 202317–10 63%
580%
560%
367%
333%
2100% - 202224–21 53%
978%
475%
450%
450%
425% - 20211–2 33%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Career
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