
LCKC · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 9 sept. 2026
Pleata
South Korea23 ansSupportNongshim Esports Academy662 manches
- ★ #1 Support en LCKC
- ◆ #8 Support au monde
- ★ #1 Support en phase de laning au monde
- ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LCKC)
65
69
32
52
84
80
72
62
43
92
- CS par minutetop 7 %
- Vision par minutetop 9 %
- Morts par partietop 12 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 91Actuel
- 87Dans 1 ans77–94
- 85Dans 2 ans71–93
- 84Dans 3 ans69–95
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 85 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité54,4%98e centile
- Phase de voie+0,42100e centile
- Mid game+0,4199e centile
- TrueSkill30,993e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 1,2 · top 7 %
- Vision par minute 4,0 · top 9 %
- Morts par partie 3,1 · top 12 %
- Avance en XP à 15 min +163 · top 12 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite9 sept. 2026LCKC · 42:23

- CS
- 45 (1,1)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 6,4k
- Or à 15 min
- −199
65/100Note - Défaite9 sept. 2026LCKC · 40:19

- CS
- 45 (1,1)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- +356
69/100Note - Défaite9 sept. 2026LCKC · 32:55

- CS
- 41 (1,2)
- KP
- 66%
- Dégâts
- 8,4k
- Or à 15 min
- +390
32/100Note - Victoire9 sept. 2026LCKC · 37:25

- CS
- 48 (1,3)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 6,9k
- Or à 15 min
- −159
52/100Note - Victoire9 sept. 2026LCKC · 27:36

- CS
- 39 (1,4)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 5,4k
- Or à 15 min
- +705
84/100Note
Pool de champions 19 champions
Bard17 manches · Part des choix: 13,6%41%- KDA
- 4,44
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +62
- Note
- 64/100
#19 en jeu proDernière partie le 9 sept. 2026
Lulu16 manches · Part des choix: 12,8%69%- KDA
- 10,36
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +181
- Note
- 60/100
Milio12 manches · Part des choix: 9,6%42%- KDA
- 7,26
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +67
- Note
- 68/100
#14 en jeu proDernière partie le 8 sept. 2026
Seraphine11 manches · Part des choix: 8,8%36%- KDA
- 5,92
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +291
- Note
- 62/100
Nami10 manches · Part des choix: 8,0%50%- KDA
- 4,43
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +101
- Note
- 66/100
Rell8 manches · Part des choix: 6,4%38%- KDA
- 3,09
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −150
- Note
- 59/100
#14 en jeu proDernière partie le 9 sept. 2026
Nautilus7 manches · Part des choix: 5,6%71%- KDA
- 3,11
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −193
- Note
- 84/100
Karma6 manches · Part des choix: 4,8%33%- KDA
- 3,71
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +269
- Note
- 62/100
Rakan6 manches · Part des choix: 4,8%67%- KDA
- 5,60
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +30
- Note
- 74/100
Camille5 manches · Part des choix: 4,0%80%- KDA
- 4,85
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +667
- Note
- 79/100
Renata Glasc5 manches · Part des choix: 4,0%80%- KDA
- 9,25
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +431
- Note
- 73/100
Alistar4 manches · Part des choix: 3,2%50% (4 manches)- KDA
- 3,28
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +289
- Note
- 73/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.T1 Esports Academy34–42 45%
Dplus Kia Challengers27–34 44%
KT Rolster Challengers33–24 58%
DN SOOPers Challengers37–18 67%
Gen.G Global Academy32–12 73%
Nongshim Esports Academy22–18 55%
Hanwha Life Esports Challengers26–13 67%
HANJIN BRION Challengers25–7 78%
BNK FEARX Youth14–17 45%
Nongshim RedForce8–16 33%
KT Rolster4–19 17%
Liiv SANDBOX Youth14–7 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Cloud
T1 Esports Academy−63 or à 15 minH2H21–33 39%
Quantum
DN SOOPers Challengers+232 or à 15 minH2H21–15 58%
Career
Dplus Kia−64 or à 15 minH2H10–16 38%
Pollu
KT Rolster Challengers+100 or à 15 minH2H15–10 60%
Rahel
Sentinels−367 or à 15 minH2H9–14 39%
Kellin
BNK FEARX−158 or à 15 minH2H5–16 24%
Lehends
Nongshim RedForce−111 or à 15 minH2H6–15 29%
BeryL
Dplus Kia−287 or à 15 minH2H3–17 15%
Effort
KT Rolster+78 or à 15 minH2H10–10 50%
Keria
T1−512 or à 15 minH2H3–17 15%
Namgung
HANJIN BRION+160 or à 15 minH2H13–7 65%
Bluffing
Hanwha Life Esports Challengers+164 or à 15 minH2H12–4 75%
Année par année
- 202665–60 52%
1741%
1669%
1242%
1136%
1050% - 202576–63 55%
2576%
1958%
1833%
1242%
1136% - 202424–65 27%
1631%
1323%
1146%
743%
633% - 202382–51 62%
2348%
1984%
1553%
1118%
1090% - 202253–32 62%
1867%
1560%
1471%
1173%
757% - 202132–53 38%
1339%
1258%
1050%
850%
813% - 20201–3 25%
20%
1100%
10% - 20190–2 0%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Pleata
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