Lutador · Assassino

Fiora

Confrontos mais difíceis para Fiora no Top (Esmeralda, patch 16.22): Malphite, Wukong, Lissandra. Mais fáceis: Corki, K'Sante, Udyr.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence FioraNa tier list profissional

Fiora no patch 16.22

  • Top50,4%#45 de 103B20.740 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Fiora no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 50,4% em 20.740 partidas no Esmeralda, #45 de 103 campeões de Top na tier list (nota B), escolhido em 4,3% das partidas. Desde o patch 16.21, Fiora no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 116.908 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top97% de suas partidasB50,4%50,4% bruto ±0,720.7404,3%5,4% banido52,4%45,4% primeira vez
Mid2% de suas partidaspoucas partidas50,8%52,7% bruto ±5,33490,1%5,3% banido52,7%47,1% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas49,7%48,2% bruto ±7,61640,0%5,4% banido51,6%47,0% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas50,3%52,4% bruto ±8,81240,0%5,4% banido51,5%47,2% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,8%33,3% bruto ±28,3120,0%5,4% banido51,5%
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Fiora contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Fiora, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Fiora bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Fiora em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (331.055 partidas). A outra equipe baniu antes de Fiora ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Fiora seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Fiora é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserRavenous HydraTrinity ForceDeath's Dance53,4%17.793 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingRavenous HydraDeath's Dance54,1%1.251 partidas
  • LethalityHubrisRavenous HydraDeath's Dance54,0%108 partidas
  • Mana stackManamuneRavenous HydraDeath's Dance53,2%48 partidas
  • CritRavenous HydraEssence ReaverMortal Reminder53,5%34 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Fiora com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

56.954 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,8% · 48.758 partidas
Runa essencialPress the AttackInspirationPress the AttackPrecision + Inspiration · 50,3%
RunasTriumphLegend: AlacrityLast StandBiscuit DeliveryJack Of All TradesTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Biscuit Delivery · Jack Of All TradesFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 53,6%Ravenous HydraTrinity ForceItens principais: Ravenous Hydra → Trinity Force · 53,6%Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 54,5%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,8%48.758 partidas · taxa de escolha de 86% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,2%2.221 partidas · taxa de escolha de 3,9% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport46,7%5.114 partidas · taxa de escolha de 9,0% · mesmos jogadores: −1,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration50,3%13.510 partidas · taxa de escolha de 24% · a escolha habitualRecomendado
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve49,8%10.697 partidas · taxa de escolha de 19% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrão
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery54,3%1.774 partidas · taxa de escolha de 3,1% · mesmos jogadores: −0,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision50,3%1.355 partidas · taxa de escolha de 2,4% · mesmos jogadores: −1,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Press the Attack

Linha 1
  • Triumph50,9%96% escolhem
  • Presence of Mind49,4%2,8% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity50,8%98% escolhem
Linha 3
  • Last Stand50,8%95% escolhem
  • Coup de Grace53,3%2,7% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Biscuit Delivery49,9%91% escolhem
  • Jack Of All Trades50,6%61% escolhem
  • Cosmic Insight49,9%38% escolhem
  • Triple Tonic54,1%6,0% escolhem
  • Cash Back52,2%3,2% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force51,0%63% escolhem
  • Attack Speed49,2%37% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,3%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,0%67% escolhem
  • Health Scaling48,9%31% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Fiora quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Fiora por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Fiora se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Fiora

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Fiora vence 46,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,1%. Essa diferença o coloca na posição #56 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 85 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 47%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Fiora nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top50,1%7V 6D1%1% em qualquer rota100% counter+713 de ouro—

O quanto dominar Fiora compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,1 pontos a mais com Fiora do que novatos: #56 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Fiora vencem 53,1%: #36 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,9% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,93% em 93.940 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,45% em 148.750 vagasCasual (20k-50k MP): 48,38% em 155.066 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,04% em 202.979 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,97% em 107.399 vagasMastery (> 300k MP): 53,06% em 244.394 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Fiora

Campeões mais semelhantes: Kayle, Ornn, Zaahen.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

Leve Fiora para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.