Lutador · Assassino

Tryndamere

Confrontos mais difíceis para Tryndamere no Top (Esmeralda, patch 16.22): Malphite, Poppy, Singed. Mais fáceis: Rumble, Ambessa, Yasuo.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence TryndamereNa tier list profissional

Tryndamere no patch 16.22

  • Top50,5%#42 de 103B13.329 partidas
  • Mid52,8%#5 de 92A1.548 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Tryndamere no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 50,5% em 13.329 partidas no Esmeralda, #42 de 103 campeões de Top na tier list (nota B), escolhido em 2,8% das partidas. Tryndamere também é jogado como Mid: taxa de vitória de 52,8% em 1.548 partidas, #5 de 92. Desde o patch 16.21, Tryndamere no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,5 pontos em 102.844 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top84% de suas partidasB50,5%50,5% bruto ±0,913.3292,8%2,8% banido51,6%46,6% primeira vez
Mid10% de suas partidasA51,7%52,8% bruto ±2,51.5480,3%2,8% banido52,8%48,0% primeira vez
Jungle6% de suas partidasA51,2%52,4% bruto ±3,29490,2%2,9% banido52,5%46,6% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,9%47,1% bruto ±16,8340,0%2,9% banido51,5%47,1% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,2%24,1% bruto ±18,2290,0%2,9% banido51,3%46,7% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Tryndamere contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Tryndamere, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Tryndamere bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Tryndamere em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (299.351 partidas). A outra equipe baniu antes de Tryndamere ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Tryndamere seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Tryndamere é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • CritRavenous HydraInfinity EdgePhantom Dancer52,3%11.620 partidas
  • LethalityThe CollectorProfane HydraLord Dominik's Regards53,6%748 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingRavenous HydraPhantom Dancer50,9%442 partidas
  • AD bruiserRavenous HydraHullbreakerPhantom Dancer51,8%157 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnNashor's ToothTerminus52,2%5 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Tryndamere com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

36.005 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,4% · 24.848 partidas
Runa essencialLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 51,8%
RunasTriumphLegend: AlacrityLast StandCash BackApproach VelocityTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Cash Back · Approach VelocityFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BowHealth PotionInício: Doran's Bow + Health Potion · 52,3%Ravenous HydraPhantom DancerItens principais: Ravenous Hydra → Phantom Dancer · 52,5%Berserker's GreavesBotas: Berserker's Greaves · 52,4%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • GhostIgniteGhost + Ignite51,6%913 partidas · taxa de escolha de 2,5% · mesmos jogadores: +0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashIgniteFlash + Ignite50,4%24.848 partidas · taxa de escolha de 69% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,1%5.209 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrão
  • FlashGhostFlash + Ghost49,6%3.906 partidas · taxa de escolha de 11% · mesmos jogadores: −1,6 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration51,8%3.898 partidas · taxa de escolha de 11% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision50,4%20.493 partidas · taxa de escolha de 57% · a escolha habitual
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve50,1%7.168 partidas · taxa de escolha de 20% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrão
  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision48,3%2.427 partidas · taxa de escolha de 6,7% · mesmos jogadores: −3,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Triumph50,7%97% escolhem
  • Absorb Life48,1%2,8% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity50,6%98% escolhem
Linha 3
  • Last Stand50,6%99% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Approach Velocity51,8%97% escolhem
  • Cash Back52,6%36% escolhem
  • Triple Tonic51,7%58% escolhem
  • Magical Footwear48,8%5,8% escolhem
  • Cosmic Insight52,3%2,1% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed50,6%57% escolhem
  • Adaptive Force49,8%43% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,3%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health50,1%88% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist52,2%5,9% escolhem
  • Health Scaling49,9%5,7% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Tryndamere quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Tryndamere por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Tryndamere se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Tryndamere

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Tryndamere vence 48,0%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,1%. Essa diferença o coloca na posição #111 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 30 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Tryndamere nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top49,6%2V 5D0%0% em qualquer rota86% counter+933 de ouro—

O quanto dominar Tryndamere compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,1 pontos a mais com Tryndamere do que novatos: #111 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Tryndamere vencem 52,1%: #108 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 52,6%, e atinge metade do caminho por volta de ~32 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 52,6%First Time (<5k MP): 47,97% em 103.259 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,92% em 177.019 vagasCasual (20k-50k MP): 50,10% em 183.708 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,39% em 248.388 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,22% em 150.169 vagasMastery (> 300k MP): 52,10% em 344.147 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Tryndamere

Campeões mais semelhantes: Dr. Mundo, Olaf, Mordekaiser.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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