Atirador · Mago

Smolder

Confrontos mais difíceis para Smolder no ADC (Esmeralda, patch 16.22): Vel'Koz, Lux, Karthus. Mais fáceis: Ezreal, Kalista, Varus.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence SmolderNa tier list profissional

Smolder no patch 16.22

  • ADC51,1%#18 de 50A24.230 partidas
  • Mid43,8%#89 de 92D2.121 partidas
  • +1,0 pts desde 16.21

A função principal de Smolder no patch 16.22 é ADC: taxa de vitória de 51,1% em 24.230 partidas no Esmeralda, #18 de 50 campeões de ADC na tier list (nota A), escolhido em 4,9% das partidas. Smolder também é jogado como Mid: taxa de vitória de 43,8% em 2.121 partidas, #89 de 92. Desde o patch 16.21, Smolder no ADC ganhou 1,0 pontos de taxa de vitória, medidos dentro de cada elo e agrupados em 8 elos (157.719 partidas neste patch). Os dados publicados pela Riot não mostram alterações em Smolder no patch 16.22.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
ADC87% de suas partidasA51,1%51,1% bruto ±0,624.2304,9%1,4% banido52,4%49,2% primeira vez
Mid8% de suas partidasD45,7%43,8% bruto ±2,12.1210,4%1,4% banido49,4%45,3% primeira vez
Top5% de suas partidasD46,3%43,7% bruto ±2,71.3170,3%1,4% banido49,7%47,4% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,8%44,4% bruto ±14,6450,0%1,4% banido51,6%46,5% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas50,0%40,0% bruto ±43,850,0%1,4% banido—
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Smolder contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Smolder, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Smolder bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Smolder em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (384.443 partidas). A outra equipe baniu antes de Smolder ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Smolder seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Smolder é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • CritEssence ReaverBlack CleaverRapid Firecannon52,0%24.218 partidas
  • LethalityHubrisSpear of ShojinBlack Cleaver51,0%207 partidas
  • Mana stackManamuneEssence ReaverSpear of Shojin50,9%163 partidas
  • AD bruiserSpear of ShojinBlack CleaverTrinity Force51,7%82 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingKraken SlayerHubris51,9%1 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Smolder com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

55.550 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier50,4% · 45.978 partidas
Runa essencialDeathfire TouchInspirationDeathfire TouchSorcery + Inspiration · 50,8%
RunasNimbus CloakCelerityGathering StormMagical FootwearJack Of All TradesNimbus Cloak · Celerity · Gathering Storm · Magical Footwear · Jack Of All TradesFragmentos: Adaptive Force · Move Speed · Health Scaling
BuildDoran's HelmHealth PotionInício: Doran's Helm + Health Potion · 52,0%Essence ReaverBlack CleaverItens principais: Essence Reaver → Black Cleaver · 51,6%Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 53,0%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier50,4%45.978 partidas · taxa de escolha de 83% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,2%3.436 partidas · taxa de escolha de 6,2% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport46,9%2.608 partidas · taxa de escolha de 4,7% · mesmos jogadores: −1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • CleanseFlashCleanse + Flash48,9%2.514 partidas · taxa de escolha de 4,5% · mesmos jogadores: −1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Deathfire TouchInspirationDeathfire Touch + Inspiration50,8%47.901 partidas · taxa de escolha de 86% · a escolha habitualRecomendado
  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision48,1%2.349 partidas · taxa de escolha de 4,2% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Fleet FootworkInspirationFleet Footwork + Inspiration46,6%2.263 partidas · taxa de escolha de 4,1% · mesmos jogadores: −2,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Deathfire Touch

Linha 1
  • Nimbus Cloak50,8%92% escolhem
  • Manaflow Band48,3%6,0% escolhem
Linha 2
  • Celerity50,8%93% escolhem
  • Transcendence48,9%6,5% escolhem
Linha 3
  • Gathering Storm50,7%97% escolhem
  • Scorch48,1%3,0% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Magical Footwear50,8%89% escolhem
  • Jack Of All Trades51,5%74% escolhem
  • Cosmic Insight48,4%23% escolhem
  • Cash Back50,5%10% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force50,6%88% escolhem
  • Attack Speed47,4%7,9% escolhem
  • Ability Haste47,9%3,6% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Move Speed50,7%86% escolhem
  • Adaptive Force47,8%14% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health Scaling50,5%88% escolhem
  • Health48,0%11% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Smolder quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Smolder por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Smolder se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Smolder

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Smolder vence 48,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,6%. Essa diferença o coloca na posição #138 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 50 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Smolder nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
ADC49,3%9V 14D1%1% em qualquer rota87% counter−573 de ouro—
Mid50,1%5V 4D0%1% em qualquer rota89% counter+937 de ouro—
Top49,8%1V 2D0%1% em qualquer rota100% counter+6 de ouro—

O quanto dominar Smolder compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 3,5 pontos a mais com Smolder do que novatos: #138 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Smolder vencem 51,6%: #125 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 52,0% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 48,16% em 114.402 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,65% em 218.404 vagasCasual (20k-50k MP): 49,73% em 252.297 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,54% em 346.059 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,20% em 157.633 vagasMastery (> 300k MP): 51,64% em 142.240 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Smolder para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.