
Vex
Confrontos mais difíceis para Vex no Mid (Esmeralda, patch 16.22):
Hwei,
Ekko,
Vladimir. Mais fáceis:
Sylas,
Yasuo,
Azir.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence VexNa tier list profissional
Vex no patch 16.22
- Mid51,7%#9 de 92A15.704 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Vex no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 51,7% em 15.704 partidas no Esmeralda, #9 de 92 campeões de Mid na tier list (nota A), escolhido em 3,2% das partidas. Desde o patch 16.21, Vex no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 141.829 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid96% de suas partidas | A | 51,6%51,7% bruto ±0,8 | 15.704 | 3,2%5,3% banido | 52,1%49,7% primeira vez |
| Suporte2% de suas partidas | poucas partidas | 47,2%39,3% bruto ±5,4 | 326 | 0,1%5,3% banido | 50,6%46,7% primeira vez |
| Top1% de suas partidas | poucas partidas | 49,3%46,5% bruto ±6,5 | 230 | 0,0%5,3% banido | 51,1%48,1% primeira vez |
| ADC1% de suas partidas | poucas partidas | 49,1%42,4% bruto ±8,8 | 125 | 0,0%5,3% banido | 51,3%46,6% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 49,9%0,0% bruto ±56,6 | 3 | 0,0%5,3% banido | 51,5% |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Vex contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Vex, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Vex
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Vex bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Vex em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (398.167 partidas). A outra equipe baniu antes de Vex ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Vex seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Vex é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- AP burst


53,3%14.999 partidas - AP sustained


53,1%350 partidas - Mana stack


53,5%28 partidas - Enchanter


53,3%1 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Vex com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
43.484 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ignite52,0%33.671 partidas · taxa de escolha de 77% · a escolha habitualRecomendado
Flash + Teleport50,6%8.975 partidas · taxa de escolha de 21% · mesmos jogadores: −1,3 pts vs a escolha padrão
Runas essenciais

Electrocute + Resolve56,0%1.273 partidas · taxa de escolha de 2,9% · mesmos jogadores: +0,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Electrocute + Inspiration50,7%1.885 partidas · taxa de escolha de 4,3% · mesmos jogadores: +0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Electrocute + Sorcery51,5%35.125 partidas · taxa de escolha de 81% · a escolha habitualRecomendado
Stormraider's Surge + Precision51,8%1.796 partidas · taxa de escolha de 4,1% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Electrocute
Taste of Blood51,5%91% escolhem
Cheap Shot53,1%8,4% escolhem
Grisly Mementos51,7%92% escolhem
Sixth Sense51,1%7,2% escolhem
Ultimate Hunter51,7%97% escolhem
Transcendence51,5%89% escolhem
Scorch51,6%12% escolhem
Manaflow Band51,4%95% escolhem
- Attack Speed51,6%94% escolhem
- Adaptive Force54,0%5,9% escolhem
- Adaptive Force51,7%98% escolhem
- Health52,4%19% escolhem
- Health Scaling51,6%81% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Vex quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Vex por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Vex se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Vex
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Vex vence 48,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,0%. Essa diferença o coloca na posição #108 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 13 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Vex nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 49,9%4V 5D | 0%0% em qualquer rota | 100% counter | −62 de ouro | — |
| Top | 50,2%2V 1D | 0%0% em qualquer rota | 100% counter | −387 de ouro | — |
O quanto dominar Vex compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,2 pontos a mais com Vex do que novatos: #108 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Vex vencem 53,0%: #39 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,4% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.