
VCS · 2025–2026 · Dernière partie enregistrée : 12 nov. 2026
Nern
Vietnam21 ansTopSaigon Warriors100 manches
80
40
44
30
65
90
32
9
28
88
- Vision par minutetop 10 %
- Dégâts par minutetop 13 %
- CS par minutetop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 47Actuel
- 55Dans 1 ans34–75
- 66Dans 2 ans37–82
- 65Dans 3 ans35–82
Pic de forme à venir : environ 66 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité43,5%72e centile
- Phase de voie−0,4568e centile
- Mid game−0,5871e centile
- TrueSkill22,378e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 10 %
- Dégâts par minute 719 · top 13 %
- CS par minute 8,1 · top 24 %
- Morts par partie 3,0 · top 25 %
Points faibles
- Participation aux éliminations 44% · derniers 16 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire12 nov. 2026LCP · 35:31

- CS
- 339 (9,5)
- KP
- 46%
- Dégâts
- 32,5k
- Or à 15 min
- +934
80/100Note - Victoire12 nov. 2026LCP · 31:51

- CS
- 212 (6,7)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 15,0k
- Or à 15 min
- −761
40/100Note - Victoire12 nov. 2026LCP · 34:47

- CS
- 317 (9,1)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 19,5k
- Or à 15 min
- −559
44/100Note - Victoire10 nov. 2026LCP · 24:27

- CS
- 152 (6,2)
- KP
- 36%
- Dégâts
- 22,1k
- Or à 15 min
- −1 066
30/100Note - Victoire10 nov. 2026LCP · 38:17

- CS
- 319 (8,3)
- KP
- 39%
- Dégâts
- 15,9k
- Or à 15 min
- +1 063
65/100Note
Pool de champions 18 champions
Rumble18 manches · Part des choix: 21,4%61%- KDA
- 3,14
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +47
- Note
- 41/100
Gnar13 manches · Part des choix: 15,5%77%- KDA
- 4,83
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +640
- Note
- 57/100
Jayce9 manches · Part des choix: 10,7%67%- KDA
- 3,74
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +699
- Note
- 55/100
Ambessa7 manches · Part des choix: 8,3%43%- KDA
- 3,44
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −134
- Note
- 50/100
Renekton7 manches · Part des choix: 8,3%57%- KDA
- 2,20
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −75
- Note
- 41/100
K'Sante6 manches · Part des choix: 7,1%33%- KDA
- 2,16
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −263
- Note
- 33/100
Olaf5 manches · Part des choix: 6,0%40%- KDA
- 1,32
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −588
- Note
- 26/100
Yorick5 manches · Part des choix: 6,0%100%- KDA
- 5,44
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +875
- Note
- 73/100
Zaahen3 manches · Part des choix: 3,6%67% (3 manches)- KDA
- 2,90
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −1 256
- Note
- 29/100
Jax2 manches · Part des choix: 2,4%50% (2 manches)- KDA
- 10,50
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +648
- Note
- 92/100
Sion2 manches · Part des choix: 2,4%100% (2 manches)- KDA
- 9,33
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −250
- Note
- 49/100
Akali1 manches · Part des choix: 1,2%0% (1 manches)- KDA
- 0,40
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +11
- Note
- 12/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.MVK Esports Academy9–12 43%
9Gaming Esports7–7 50%
1TAP Dino12–1 92%
SN CyberCore Esports9–3 75%
ZEN Esports5–1 83%
Mila Gaming1–2 33%
Never Give Up1–2 33%
Nothin'Here3–0 100%
Team Gromp3–0 100%
Top Esports Challenger1–2 33%
Galions0–2 0%
GenZ Gaming2–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Steller
MVK Esports Academy−193 or à 15 minH2H7–12 37%
Nanaue
1TAP Dino+184 or à 15 minH2H7–4 64%
Virgo
1TAP Dino+920 or à 15 minH2H8–1 89%
Solis
ZEN Esports+267 or à 15 minH2H6–1 86%
Hasmed
9Gaming Esports−225 or à 15 minH2H2–3 40%
Be
Mila Gaming+1 131 or à 15 minH2H1–2 33%
Excellentless
Nothin'Here−129 or à 15 minH2H3–0 100%
Ryuk
SN CyberCore Esports+507 or à 15 minH2H3–0 100%
Sparda
SN CyberCore Esports−930 or à 15 minH2H2–1 67%
Warrior
Never Give Up+437 or à 15 minH2H1–2 33%
pool
Top Esports Challenger−76 or à 15 minH2H1–2 33%
zorenous
Team Gromp+195 or à 15 minH2H3–0 100%
Année par année
- 202654–30 64%
1861%
1377%
967%
757%
743% - 20255–11 31%
367%
333%
250%
20%
20%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-116 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Nern
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