
58
55
18
64
24
68
18
3
66
68
- CS par minutetop 3 %
- Part des dégâts de l'équipetop 3 %
- Dégâts par minutetop 7 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 46Actuel
- 51Dans 1 ans30–71
- 59Dans 2 ans34–81
- 64Dans 3 ans34–85
Pic de forme à venir : environ 64 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité36,8%50e centile
- Phase de voie−0,7058e centile
- Mid game−1,0648e centile
- TrueSkill11,044e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 8,7 · top 3 %
- Part des dégâts de l'équipe 27% · top 3 %
- Dégâts par minute 754 · top 7 %
- Avance en CS à 15 min +6 · top 15 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 sept. 2026VCS · 28:48

- CS
- 248 (8,6)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 32,4k
- Or à 15 min
- +368
58/100Note - Défaite20 sept. 2026VCS · 34:47

- CS
- 344 (9,9)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 26,6k
- Or à 15 min
- −555
55/100Note - Défaite19 sept. 2026VCS · 43:02

- CS
- 358 (8,3)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 26,6k
- Or à 15 min
- −58
18/100Note - Victoire19 sept. 2026VCS · 35:05

- CS
- 339 (9,7)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 31,3k
- Or à 15 min
- −214
64/100Note - Défaite19 sept. 2026VCS · 27:22

- CS
- 231 (8,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 17,7k
- Or à 15 min
- −1 069
24/100Note
Pool de champions 19 champions
Gwen6 manches · Part des choix: 15,0%83%- KDA
- 3,95
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −64
- Note
- 59/100
Rumble6 manches · Part des choix: 15,0%0%- KDA
- 1,32
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −352
- Note
- 49/100
Gnar4 manches · Part des choix: 10,0%75% (4 manches)- KDA
- 9,40
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +1 556
- Note
- 82/100
Camille3 manches · Part des choix: 7,5%33% (3 manches)- KDA
- 1,27
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −653
- Note
- 32/100
K'Sante3 manches · Part des choix: 7,5%0% (3 manches)- KDA
- 1,29
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +33
- Note
- 66/100
Yorick3 manches · Part des choix: 7,5%33% (3 manches)- KDA
- 1,38
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −604
- Note
- 46/100
Jayce2 manches · Part des choix: 5,0%0% (2 manches)- KDA
- 1,38
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +136
- Note
- 43/100
Renekton2 manches · Part des choix: 5,0%50% (2 manches)- KDA
- 4,67
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +766
- Note
- 64/100
Ambessa1 manches · Part des choix: 2,5%0% (1 manches)- KDA
- 0,86
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +99
- Note
- 71/100
Aurora1 manches · Part des choix: 2,5%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +283
- Note
- 89/100
Cho'Gath1 manches · Part des choix: 2,5%0% (1 manches)- KDA
- 0,60
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −1 296
- Note
- 11/100
Jax1 manches · Part des choix: 2,5%100% (1 manches)- KDA
- 12,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +598
- Note
- 93/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Flash7–7 50%
GAM Esports5–8 38%
SN CyberCore Esports6–6 50%
Saigon Warriors4–7 36%
Team Whales10–1 91%
1TAP Dino3–5 38%
MVK Esports Academy1–6 14%
Saigon Dino3–3 50%
CERBERUS Esports4–1 80%
MGN Blue Esports4–1 80%
Hyper Vortex Esports1–3 25%
Saigon Secret4–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Sparda
SN CyberCore Esports−338 or à 15 minH2H9–9 50%
Pun
Team Secret Whales−188 or à 15 minH2H7–8 47%
Hasmed
9Gaming Esports−166 or à 15 minH2H10–3 77%
Kiaya
GAM Esports−431 or à 15 minH2H5–8 38%
Nern
Saigon Warriors−184 or à 15 minH2H4–7 36%
Virgo
1TAP Dino+173 or à 15 minH2H2–5 29%
Kazunn
SN CyberCore Esports+647 or à 15 minH2H3–2 60%
Hiro02
Team Secret Whales−274 or à 15 minH2H4–0 100%
Rigel
Saigon Secret+543 or à 15 minH2H4–0 100%
Solis
ZEN Esports+818 or à 15 minH2H2–2 50%
VietThanh
Ngựa Hí Esports+256 or à 15 minH2H3–1 75%
YoshinoRetraité+143 or à 15 minH2H4–0 100%
Année par année
- 202613–27 33%
683%
60%
475%
333%
333% - 202521–19 53%
683%
580%
475%
367%
333% - 202431–15 67%4 aux Worlds
1173%
978%
683%
560%
367%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Nanaue
Comment se comparent vos parties ?
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