
LCK · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 oct. 2026
Bdd
South Korea27 ansMidKT Rolster1 134 manches
- ◆ #7 Mid au monde
67
80
55
8
8
97
84
74
72
99
- Participation aux éliminationstop 5 %
- CS par minutetop 10 %
- Morts par partietop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 94Actuel
- 92Dans 1 ans85–94
- 88Dans 2 ans80–94
- 86Dans 3 ans67–95
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 88 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité57,4%98e centile
- Phase de voie+0,4198e centile
- Mid game+0,4998e centile
- TrueSkill39,998e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 70% · top 5 %
- CS par minute 8,9 · top 10 %
- Morts par partie 2,4 · top 10 %
- Vision par minute 1,2 · top 19 %
Points faibles
- Dégâts par minute 655 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite14 oct. 2026DCGI · 28:06

- CS
- 281 (10,0)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 15,5k
- Or à 15 min
- –
67/100Note - Défaite14 oct. 2026DCGI · 34:51

- CS
- 290 (8,3)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 15,3k
- Or à 15 min
- –
80/100Note - Victoire14 oct. 2026DCGI · 24:48

- CS
- 233 (9,4)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 19,3k
- Or à 15 min
- –
55/100Note - Défaite14 oct. 2026DCGI · 30:57

- CS
- 304 (9,8)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 14,8k
- Or à 15 min
- –
8/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 32:51

- CS
- 231 (7,0)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 19,7k
- Or à 15 min
- –
8/100Note
Pool de champions 21 champions
Ryze24 manches · Part des choix: 19,4%50%- KDA
- 3,70
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +59
- Note
- 57/100
#4 en jeu proDernière partie le 14 oct. 2026
Taliyah14 manches · Part des choix: 11,3%43%- KDA
- 3,02
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −398
- Note
- 52/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 14 oct. 2026
Ahri11 manches · Part des choix: 8,9%64%- KDA
- 5,57
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +216
- Note
- 55/100
Annie11 manches · Part des choix: 8,9%55%- KDA
- 3,68
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +22
- Note
- 55/100
#4 en jeu proDernière partie le 12 août 2026
Syndra9 manches · Part des choix: 7,3%44%- KDA
- 3,76
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +394
- Note
- 62/100
#7 en jeu proDernière partie le 4 oct. 2026
Viktor7 manches · Part des choix: 5,6%14%- KDA
- 4,00
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +106
- Note
- 64/100
Akali6 manches · Part des choix: 4,8%67%- KDA
- 5,73
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +128
- Note
- 57/100
#13 en jeu proDernière partie le 4 sept. 2026
Cassiopeia6 manches · Part des choix: 4,8%50%- KDA
- 3,54
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +612
- Note
- 50/100
Azir5 manches · Part des choix: 4,0%20%- KDA
- 2,47
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −114
- Note
- 58/100
#2 en jeu proDernière partie le 7 juin 2026
Zoe5 manches · Part des choix: 4,0%80%- KDA
- 8,33
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −38
- Note
- 44/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 26 août 2026
Galio4 manches · Part des choix: 3,2%25% (4 manches)- KDA
- 3,58
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −978
- Note
- 47/100
#12 en jeu proDernière partie le 1 sept. 2026
Orianna4 manches · Part des choix: 3,2%25% (4 manches)- KDA
- 3,73
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −78
- Note
- 64/100
#9 en jeu proDernière partie le 14 oct. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.T147–77 38%
Hanwha Life Esports57–48 54%
Dplus Kia48–54 47%
DN SOOPers64–36 64%
Gen.G29–67 30%
Kiwoom DRX38–25 60%
Nongshim RedForce41–17 71%
HANJIN BRION35–22 61%
KT Rolster33–21 61%
Liiv SANDBOX32–21 60%
Jin Air Green Wings24–12 67%
BNK FEARX22–13 63%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Faker
T1+29 or à 15 minH2H62–94 40%
Chovy
Gen.G−240 or à 15 minH2H36–75 32%
ShowMaker
Dplus Kia+1 or à 15 minH2H47–54 47%
Zeka
Hanwha Life Esports−78 or à 15 minH2H30–40 43%
Clozer
DN SOOPers+2 or à 15 minH2H36–15 71%
KuroRetraité+152 or à 15 minH2H23–17 58%
FlyRetraité+196 or à 15 minH2H22–17 56%
LavaRetraité+179 or à 15 minH2H21–18 54%
FATE
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−28 or à 15 minH2H21–11 66%
Ucal
Kiwoom DRX+28 or à 15 minH2H23–9 72%
TemptRetraité+243 or à 15 minH2H18–9 67%
VicLa
BNK FEARX−6 or à 15 minH2H11–16 41%
Année par année
- 202659–65 48%
2450%
1443%
1164%
1155%
944% - 202566–65 50%16 aux Worlds
2162%
1844%
1443%
1070%
1050% - 202455–50 52%8 aux Worlds
1844%
1759%
1553%
1464%
850% - 202387–42 67%16 aux Worlds
2782%
1362%
1283%
1267%
1173% - 202229–53 35%
1631%
1040%
933%
850%
617% - 202169–44 61%16 aux Worlds
2962%
2868%
1663%
1070%
771% - 202078–37 68%9 aux Worlds
3263%
2075%
967%
6100%
683% - 201939–59 40%
1644%
1339%
922%
863%
743% - 201878–40 66%
KT Rolster
Kingzone DragonX🏆 LCK Champion (Spring)
1872%
1656%
13100%
978%
956% - 201746–21 69%9 aux Worlds
Longzhu Gaming🏆 LCK Champion (Summer)
1782%
1182%
1164%
771%
667% - 201616–36 31%
850%
80%
650%
633%
540%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Bdd
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