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Taliyah

DCGI · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 17 oct. 2026

VicLa

South Korea22 ansMidBNK FEARX529 manches

10 dernières 7–3
  1. 87
  2. 22
  3. 86
  4. 24
  5. 23
  6. 39
  7. 9
  8. 10
  9. 8
  10. 72

Potentiel

92Actuel
95Potentiel
96Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 92Actuel
  2. 91Dans 1 ans82–95
  3. 89Dans 2 ans76–96
  4. 87Dans 3 ans73–96

À son apogée ou tout proche actuellement.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité55,0%97e centile
  • Phase de voie+0,2196e centile
  • Mid game+0,3697e centile
  • TrueSkill37,197e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité55,0%#12 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Voie vs match-up−140PO à 15 min · #42 sur 59 en Mid
Contrat jusqu'ennov. 2026BNK FEARX
Carrière261–26849% de victoires
Bilan aux Worlds2–31 Worlds
Bilan 202668–6950% de victoires
Pool de champions3626 piliers (5+ manches) · 23 cette saison
Note, saison 202648/100137 manches notées
Note, 10 dernières38/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • CS par minute 8,7 · top 21 %
  • Vision par minute 1,1 · top 28 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 37,1 · Phase de voie +0,21 · Mid game +0,36

TrueSkill (ajusté par ligue): 37,1 (#13 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Victoire17 oct. 2026DCGI · 23:34
    Galio3 / 0 / 1114,00 KDA
    CS
    219 (9,3)
    KP
    74%
    Dégâts
    16,1k
    Or à 15 min
    –
    87/100Note
  2. Défaite17 oct. 2026DCGI · 31:08
    Akali3 / 6 / 20,83 KDA
    CS
    265 (8,5)
    KP
    50%
    Dégâts
    15,7k
    Or à 15 min
    –
    22/100Note
  3. Victoire17 oct. 2026DCGI · 27:33
    Orianna2 / 0 / 68,00 KDA
    CS
    285 (10,3)
    KP
    80%
    Dégâts
    17,6k
    Or à 15 min
    –
    86/100Note
  4. Victoire17 oct. 2026DCGI · 31:23
    Ryze4 / 1 / 812,00 KDA
    CS
    302 (9,6)
    KP
    50%
    Dégâts
    14,7k
    Or à 15 min
    –
    24/100Note
  5. Victoire14 oct. 2026DCGI · 28:06
    Viktor4 / 2 / 96,50 KDA
    CS
    243 (8,6)
    KP
    50%
    Dégâts
    31,3k
    Or à 15 min
    –
    23/100Note

Pool de champions 23 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1747%1362%1070%1050%1040%
    68–69 50%
  2. 2025
    2556%1844%1765%1164%1080%
    62–63 50%
  3. 2024
    1146%1060%956%729%667%
    29–49 37%
  4. 2023
    850%650%650%560%560%
    28–23 55%
  5. 2022
    1275%1267%1050%875%838%
    48–36 57%5 aux Worlds
  6. 2021
    1339%580%540%540%450%
    24–27 47%
  7. 2020
    1100%1100%10%
    2–1 67%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

38,0%44,0%50,0%56,0%1617181920212223VicLa à 17 ans : 44,8% (7 mois)VicLa à 18 ans : 48,0% (7 mois)VicLa à 19 ans : 52,1% (6 mois)VicLa à 20 ans : 48,5% (7 mois)VicLa à 21 ans : 52,7% (8 mois)VicLa à 22 ans : 56,9% (10 mois)
VicLaPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2020-12 à 2026-1154,8%55,8%56,8%2021202220232024202520262022-03: A rejoint KT Rolster (depuis KT Rolster Challengers)2023-01: A rejoint FlyQuest (depuis KT Rolster)2023-12: A rejoint Rare Atom (depuis FlyQuest)2025-01: A rejoint BNK FEARX (depuis Rare Atom)2025-05: A rejoint BNK FEARX Youth (depuis BNK FEARX)2025-07: A rejoint BNK FEARX (depuis BNK FEARX Youth)
2026-11Mois partiel
Qualité: 55,8% · #12 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid · 97,1%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie35,753,370,9Moyenne du rôle (50)2021202220232024202520262022-03: A rejoint KT Rolster (depuis KT Rolster Challengers)2023-01: A rejoint FlyQuest (depuis KT Rolster)2023-12: A rejoint Rare Atom (depuis FlyQuest)2025-01: A rejoint BNK FEARX (depuis Rare Atom)2025-05: A rejoint BNK FEARX Youth (depuis BNK FEARX)2025-07: A rejoint BNK FEARX (depuis BNK FEARX Youth)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période19 champions
Ryze6 maps · 67% WR
Syndra6 maps · 33% WR
Viktor5 maps · 80% WR
Ahri4 maps · 100% WR
Annie4 maps · 75% WR
Galio4 maps · 25% WR
Akali3 maps · 0% WR
Cassiopeia2 maps · 100% WR
Locke2 maps · 100% WR
Orianna2 maps · 100% WR
Dégâts/min−0%
714moy. 716
Part des dégâts+6%
26%moy. 25%
CS/min+3%
9,0moy. 8,7
KDA+6%
5,6moy. 5,3
Part. aux kills+1%
63%moy. 62%
Vision/min+5%
1,23moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour VicLa

OriannaA Tier
65% WR· 23 maps· ★ 70
86% WR· 7 maps· ★ 76
LockeB Tier
100% WR· 2 maps· ★ 64
SylasB Tier
59% WR· 29 maps· ★ 62
Voir la tier list complète pour VicLa →

⚔️ Champions qui battent VicLa

Jayce-14,4 pp
86 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Corki-8,8 pp
65 % de victoires contre lui· 17 manches affrontées
Tristana-7,9 pp
64 % de victoires contre lui· 14 manches affrontées
Azir-7,6 pp
60 % de victoires contre lui· 45 manches affrontées
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