
LCK · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 22 août 2026
Ucal
South Korea25 ansMidKiwoom DRX719 manches
74
65
70
89
58
98
42
55
1
79
- CS par minutetop 1 %
- Participation aux éliminationstop 13 %
- Morts par partietop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 91Actuel
- 89Dans 1 ans80–94
- 88Dans 2 ans75–95
- 83Dans 3 ans71–93
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 88 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité53,2%96e centile
- Phase de voie+0,3197e centile
- Mid game+0,2195e centile
- TrueSkill31,593e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,3 · top 1 %
- Participation aux éliminations 68% · top 13 %
- Morts par partie 2,8 · top 24 %
- Vision par minute 1,1 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite22 août 2026LCK · 26:34

- CS
- 287 (10,8)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 8,3k
- Or à 15 min
- −300
74/100Note - Défaite22 août 2026LCK · 37:24

- CS
- 347 (9,3)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 23,2k
- Or à 15 min
- −168
65/100Note - Défaite20 août 2026LCK · 31:00

- CS
- 319 (10,3)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 25,0k
- Or à 15 min
- +110
70/100Note - Défaite20 août 2026LCK · 33:02

- CS
- 280 (8,5)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 24,8k
- Or à 15 min
- +118
89/100Note - Défaite16 août 2026LCK · 36:09

- CS
- 287 (7,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 16,7k
- Or à 15 min
- −879
58/100Note
Pool de champions 17 champions
Ryze18 manches · Part des choix: 16,1%61%- KDA
- 6,10
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −174
- Note
- 59/100
#12 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Orianna16 manches · Part des choix: 14,3%38%- KDA
- 4,41
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +91
- Note
- 51/100
Annie13 manches · Part des choix: 11,6%54%- KDA
- 4,50
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −22
- Note
- 69/100
#17 en jeu proDernière partie le 20 août 2026
Aurora13 manches · Part des choix: 11,6%23%- KDA
- 2,48
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −102
- Note
- 43/100
#6 en jeu proDernière partie le 13 août 2026
Cassiopeia10 manches · Part des choix: 8,9%20%- KDA
- 1,92
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −199
- Note
- 46/100
Azir7 manches · Part des choix: 6,3%14%- KDA
- 1,76
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −177
- Note
- 47/100
#9 en jeu proDernière partie le 22 avr. 2026
Syndra6 manches · Part des choix: 5,4%50%- KDA
- 3,27
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −206
- Note
- 33/100
Taliyah6 manches · Part des choix: 5,4%67%- KDA
- 5,36
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −116
- Note
- 55/100
#7 en jeu proDernière partie le 17 mai 2026
Viktor6 manches · Part des choix: 5,4%67%- KDA
- 8,13
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +40
- Note
- 68/100
Mel4 manches · Part des choix: 3,6%25% (4 manches)- KDA
- 3,33
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +702
- Note
- 68/100
Galio3 manches · Part des choix: 2,7%33% (3 manches)- KDA
- 3,71
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −237
- Note
- 68/100
Locke3 manches · Part des choix: 2,7%33% (3 manches)- KDA
- 6,25
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +326
- Note
- 62/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DN SOOPers24–30 44%
Hanwha Life Esports14–25 36%
Dplus Kia11–23 32%
HANJIN BRION21–12 64%
Gen.G10–21 32%
Nongshim RedForce12–16 43%
Liiv SANDBOX9–16 36%
FunPlus Phoenix10–14 42%
KT Rolster10–14 42%
T15–19 21%
EDward Gaming12–11 52%
SK Telecom T110–11 48%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Chovy
Gen.G−286 or à 15 minH2H15–29 34%
Faker
T1−46 or à 15 minH2H13–27 33%
ShowMaker
Dplus Kia−283 or à 15 minH2H11–23 32%
Bdd
KT Rolster−28 or à 15 minH2H9–23 28%
Clozer
DN SOOPers+24 or à 15 minH2H14–17 45%
Scout
Nongshim RedForce−215 or à 15 minH2H13–13 50%
YagaoRetraitéH2H5–18 22%
Care
Ninjas in PyjamasH2H8–13 38%
Roamer
HANJIN BRION+157 or à 15 minH2H13–8 62%
DoveRetraité+141 or à 15 minH2H9–11 45%
VicLa
BNK FEARX−27 or à 15 minH2H7–13 35%
Angel
JD GamingH2H8–11 42%
Année par année
- 202645–67 40%
1861%
1638%
1354%
1323%
1020% - 202540–67 37%
1560%
1346%
1242%
1233%
1127% - 202435–39 47%
1070%
944%
825%
813%
771% - 202337–47 44%
1136%
967%
838%
838%
743% - 202238–47 45%
1346%
1050%
978%
786%
743% - 202111–18 38%
1040%
743%
520%
2100%
250% - 202026–47 36%
1533%
922%
667%
475%
450% - 201934–41 45%
1267%
1136%
743%
633%
560% - 201852–28 65%11 aux Worlds
DN SOOPers
KT Rolster🏆 LCK Champion (Summer)
1486%
1267%
1060%
771%
743%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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