
PRM · 2014–2026 · Dernière partie enregistrée : 17 sept. 2026
Sencux
Denmark28 ansMidEintracht Frankfurt723 manches
- ◆ #2 Mid originaire de Denmark
83
43
59
16
24
49
85
57
84
100
- Avance en CS à 15 mintop 15 %
- Avance en XP à 15 mintop 15 %
- Morts par partietop 18 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 52Actuel
- 50Dans 1 ans41–67
- 49Dans 2 ans36–70
- 45Dans 3 ans27–72
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 49 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité42,0%67e centile
- Phase de voie−0,4269e centile
- Mid game−0,5869e centile
- TrueSkill17,562e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +5 · top 15 %
- Avance en XP à 15 min +148 · top 15 %
- Morts par partie 2,6 · top 18 %
- CS par minute 8,7 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire17 sept. 2026PRM · 26:55

- CS
- 276 (10,3)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 19,8k
- Or à 15 min
- +742
83/100Note - Victoire17 sept. 2026PRM · 32:53

- CS
- 295 (9,0)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- +80
43/100Note - Victoire17 sept. 2026PRM · 31:45

- CS
- 322 (10,1)
- KP
- 74%
- Dégâts
- 22,1k
- Or à 15 min
- +170
59/100Note - Défaite17 sept. 2026PRM · 30:38

- CS
- 252 (8,2)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 13,1k
- Or à 15 min
- −756
16/100Note - Défaite17 sept. 2026PRM · 30:30

- CS
- 280 (9,2)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 14,7k
- Or à 15 min
- −2 016
24/100Note
Pool de champions 21 champions
Viktor7 manches · Part des choix: 10,6%43%- KDA
- 3,65
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +24
- Note
- 59/100
#18 en jeu proDernière partie le 17 sept. 2026
Ahri6 manches · Part des choix: 9,1%33%- KDA
- 3,35
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +182
- Note
- 70/100
Ryze6 manches · Part des choix: 9,1%50%- KDA
- 5,17
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +467
- Note
- 72/100
Anivia5 manches · Part des choix: 7,6%0%- KDA
- 1,35
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −260
- Note
- 31/100
#15 en jeu proDernière partie le 17 sept. 2026
Aurora5 manches · Part des choix: 7,6%20%- KDA
- 5,30
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +196
- Note
- 70/100
Galio5 manches · Part des choix: 7,6%20%- KDA
- 4,06
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −681
- Note
- 65/100
Orianna5 manches · Part des choix: 7,6%40%- KDA
- 3,93
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +113
- Note
- 52/100
#17 en jeu proDernière partie le 7 sept. 2026
Azir4 manches · Part des choix: 6,1%25% (4 manches)- KDA
- 1,30
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −147
- Note
- 43/100
Cassiopeia4 manches · Part des choix: 6,1%25% (4 manches)- KDA
- 2,18
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +372
- Note
- 52/100
Annie3 manches · Part des choix: 4,5%67% (3 manches)- KDA
- 5,60
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +398
- Note
- 66/100
Akali2 manches · Part des choix: 3,0%50% (2 manches)- KDA
- 3,33
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −20
- Note
- 50/100
Locke2 manches · Part des choix: 3,0%50% (2 manches)- KDA
- 2,83
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −427
- Note
- 20/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.G2 Esports9–20 31%
H2k-Gaming9–17 35%
Unicorns of Love12–14 46%
Team Vitality15–9 63%
FC Schalke 04 Esports12–11 52%
MOUZ NXT16–6 73%
Fnatic9–12 43%
Berlin International Gaming4–13 24%
E WIE EINFACH E-SPORTS7–10 41%
Giants Gaming12–5 71%
Team ROCCAT9–6 60%
Eintracht Spandau4–10 29%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Perkz
Ruddy Corporation−270 or à 15 minH2H9–20 31%
PowerOfEvil
Eintracht Spandau−103 or à 15 minH2H8–18 31%
ExileRetraité+62 or à 15 minH2H12–13 48%
FEBIVENRetraité−162 or à 15 minH2H4–19 17%
NukeduckRetraité−281 or à 15 minH2H11–11 50%
Simpli
Arctic Pandas+270 or à 15 minH2H10–9 53%
Diplex
All for One Gaming−333 or à 15 minH2H8–8 50%
Kaymin
Bulldog Esports+507 or à 15 minH2H9–7 56%
BetsyRetraité−23 or à 15 minH2H9–6 60%
Caps
G2 Esports−270 or à 15 minH2H6–9 40%
Matislaw
The ParadOx Invaders+365 or à 15 minH2H10–3 77%
Relative
E WIE EINFACH E-SPORTS+28 or à 15 minH2H5–8 38%
Année par année
- 202621–45 32%
743%
650%
633%
540%
520% - 202539–31 56%
1070%
863%
729%
667%
580% - 202435–35 50%
1182%
944%
667%
667%
650% - 202323–25 48%
863%
786%
367%
367%
333% - 202232–31 51%
1070%
1050%
743%
683%
633% - 202138–22 63%
1080%
667%
650%
650%
4100% - 202044–28 61%
1182%
978%
863%
633%
617% - 20193–19 14%
425%
30%
30%
250%
20% - 201826–26 50%
757%
729%
560%
425%
425% - 201737–35 51%
1173%
1060%
838%
540%
450% - 201640–39 51%6 aux Worlds
1173%
786%
757%
683%
560% - 201521–12 64%
757%
3100%
367%
367%
30% - 20146–10 38%
367%
333%
30%
250%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Sencux
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