
Hwei
Matchups les plus difficiles pour Hwei au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) :
Ekko,
LeBlanc,
Fizz. Les plus faciles :
Mel,
Ryze,
Tristana.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre HweiDans la tier list pro
Hwei sur le patch 16.22
- Mid52,1 %#4 sur 92S17 584 parties
- ADC50,9 %#26 sur 50B3 485 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Hwei sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 52,1 % sur 17 584 parties en Émeraude, classé #4 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note S), sélectionné dans 3,6 % des parties. Hwei est aussi joué en ADC : un taux de victoire de 50,9 % sur 3 485 parties, classé #26 sur 50. Depuis le patch 16.21, Hwei en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 98 476 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid72 % de ses parties | S | 52,0 %52,1 % brut ±0,7 | 17 584 | 3,6 %2,5 % banni | 53,5 %46,8 % première fois |
| ADC14 % de ses parties | B | 50,7 %50,9 % brut ±1,7 | 3 485 | 0,7 %2,4 % banni | 52,3 %47,3 % première fois |
| Support12 % de ses parties | B | 50,0 %49,9 % brut ±1,8 | 2 890 | 0,6 %2,5 % banni | 51,2 %45,1 % première fois |
| Top2 % de ses parties | trop peu de parties | 52,3 %56,3 % brut ±4,3 | 515 | 0,1 %2,5 % banni | 52,9 %47,2 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,1 %54,5 % brut ±29,5 | 11 | 0,0 %2,4 % banni | 51,6 %47,0 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Hwei face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Hwei, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Hwei
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Hwei
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Hwei que par l'équipe adverse (269 698 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Hwei, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Hwei — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Hwei s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP burst


54,4 %9 988 parties - AP sustained


53,2 %6 905 parties - Mana stack


52,6 %383 parties - Enchanter


53,3 %39 parties - AD bruiser


53,7 %1 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Hwei avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
47 489 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Barrier50,7 %1 416 parties · 3,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Teleport51,5 %43 242 parties · 91 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Flash + Ghost51,4 %975 parties · 2,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Exhaust + Flash51,2 %1 037 parties · 2,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes fondamentales

Arcane Comet + Precision51,7 %25 830 parties · 54 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Deathfire Touch + Precision50,8 %11 227 parties · 24 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normale
Stormraider's Surge + Precision52,5 %1 555 parties · 3,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Arcane Comet + Inspiration51,1 %2 899 parties · 6,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Arcane Comet
Manaflow Band51,6 %100 % la prennent
Transcendence51,5 %92 % la prennent
Celerity52,9 %7,2 % la prennent
Gathering Storm52,8 %14 % la prennent
Scorch51,4 %86 % la prennent
Cut Down51,6 %91 % la prennent
Presence of Mind52,9 %14 % la prennent
Legend: Haste51,5 %91 % la prennent
Coup de Grace52,6 %2,9 % la prennent
- Attack Speed51,4 %81 % la prennent
- Adaptive Force50,8 %12 % la prennent
- Ability Haste53,1 %7,0 % la prennent
- Move Speed52,7 %12 % la prennent
- Adaptive Force51,2 %87 % la prennent
- Health52,2 %21 % la prennent
- Health Scaling51,2 %78 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Hwei quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Hwei par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Hwei s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Hwei
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Hwei gagne 46,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,7 %. Cet écart le classe 36 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 38 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Hwei dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,0 %48V 48D | 4 %4 % toutes voies confondues | 75 % counter | −28 golds | — |
| ADC | 50,0 %1V 1D | 0 %4 % toutes voies confondues | 0 % counter | +382 golds | — |
Combien maîtriser Hwei rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 7,2 points de plus sur Hwei que les débutants : #36 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Hwei gagnent 53,7% : #10 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 54,5%, et atteint la mi-hauteur vers ~40 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.