
PRM · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 oct. 2026
Patrik
Czech Republic26 ansADCBerlin International Gaming457 manches
- ◆ #2 ADC originaire de Czech Republic
48
3
1
32
25
98
49
36
9
50
- Dégâts par minutetop 29 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 56Actuel
- 59Dans 1 ans43–73
- 59Dans 2 ans45–76
- 56Dans 3 ans42–79
Pic de forme à venir : environ 59 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité41,8%70e centile
- Phase de voie−0,4771e centile
- Mid game−0,6671e centile
- TrueSkill19,870e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 797 · top 29 %
Points faibles
- Participation aux éliminations 60% · derniers 23 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 oct. 2026EM · 28:02

- CS
- 264 (9,4)
- KP
- 62%
- Dégâts
- 18,9k
- Or à 15 min
- +209
48/100Note - Défaite6 oct. 2026EM · 26:05

- CS
- 204 (7,8)
- KP
- 36%
- Dégâts
- 16,4k
- Or à 15 min
- −460
3/100Note - Défaite6 oct. 2026EM · 21:53

- CS
- 173 (7,9)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 8,8k
- Or à 15 min
- −4 184
1/100Note - Victoire1 oct. 2026EM · 28:47

- CS
- 311 (10,8)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 23,0k
- Or à 15 min
- −91
32/100Note - Victoire1 oct. 2026EM · 23:05

- CS
- 222 (9,6)
- KP
- 42%
- Dégâts
- 14,3k
- Or à 15 min
- +73
25/100Note
Pool de champions 17 champions
Ezreal18 manches · Part des choix: 18,6%67%- KDA
- 4,25
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +89
- Note
- 52/100
Ashe14 manches · Part des choix: 14,4%71%- KDA
- 3,29
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −766
- Note
- 40/100
Corki10 manches · Part des choix: 10,3%50%- KDA
- 4,00
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −216
- Note
- 49/100
Caitlyn9 manches · Part des choix: 9,3%78%- KDA
- 4,79
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +190
- Note
- 45/100
Xayah8 manches · Part des choix: 8,2%75%- KDA
- 3,65
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +233
- Note
- 48/100
Jhin7 manches · Part des choix: 7,2%57%- KDA
- 4,36
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −54
- Note
- 41/100
Lucian6 manches · Part des choix: 6,2%67%- KDA
- 3,65
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +476
- Note
- 46/100
Yunara6 manches · Part des choix: 6,2%50%- KDA
- 2,42
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +207
- Note
- 37/100
Sivir4 manches · Part des choix: 4,1%50% (4 manches)- KDA
- 2,14
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −793
- Note
- 16/100
Kalista3 manches · Part des choix: 3,1%67% (3 manches)- KDA
- 4,75
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +1 144
- Note
- 61/100
Ziggs3 manches · Part des choix: 3,1%33% (3 manches)- KDA
- 2,64
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +84
- Note
- 40/100
Jinx2 manches · Part des choix: 2,1%50% (2 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +390
- Note
- 57/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Fnatic17–35 33%
G2 Esports7–41 15%
Team Vitality24–16 60%
SK Gaming14–15 48%
MAD Lions KOI13–15 46%
Misfits Gaming7–12 37%
Rogue6–13 32%
G2 NORD9–9 50%
Team BDS6–11 35%
FC Schalke 04 Esports11–5 69%
Splyce4–9 31%
Team Heretics5–7 42%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Hans Sama
G2 Esports−695 or à 15 minH2H5–31 14%
Upset
Fnatic−400 or à 15 minH2H13–20 39%
Carzzy
Team Vitality+217 or à 15 minH2H18–14 56%
Kobbe
Lundqvist Lightside+19 or à 15 minH2H10–16 38%
Noah
GiantX+26 or à 15 minH2H6–15 29%
Rekkles
Witchcraft−331 or à 15 minH2H8–12 40%
Rin
G2 NORD−334 or à 15 minH2H9–9 50%
Crownie
Witchcraft−190 or à 15 minH2H11–4 73%
Comp
Joblife−419 or à 15 minH2H7–7 50%
Flakked
GiantX−470 or à 15 minH2H5–9 36%
Attila
GIANTX iTero−90 or à 15 minH2H5–8 38%
Neon
Misa Esports−68 or à 15 minH2H7–6 54%
Année par année
- 202660–37 62%
1867%
1471%
1050%
978%
875% - 20256–23 21%
922%
617%
450%
333%
30% - 202416–32 33%
650%
650%
560%
50%
450% - 202319–33 37%
1040%
933%
560%
540%
520% - 202223–24 49%
1250%
757%
540%
450%
367% - 202114–22 39%
743%
667%
650%
333%
333% - 202015–21 42%
875%
729%
450%
425%
425% - 201924–27 47%
1030%
633%
580%
560%
450% - 201812–28 30%
650%
633%
333%
333%
333% - 20179–12 43%
650%
475%
30%
250%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Patrik
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