
69
87
77
48
32
2
53
71
61
34
- Vision par minutetop 1 %
- Participation aux éliminationstop 11 %
- CS par minutetop 12 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 64Actuel
- 66Dans 1 ans54–77
- 67Dans 2 ans51–79
- 53Dans 3 ans46–78
Pic de forme à venir : environ 67 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité43,9%78e centile
- Phase de voie−0,2681e centile
- Mid game−0,4779e centile
- TrueSkill20,871e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,4 · top 1 %
- Participation aux éliminations 70% · top 11 %
- CS par minute 9,7 · top 12 %
- Morts par partie 2,4 · top 14 %
Points faibles
- Dégâts par minute 699 · derniers 24 %
- Avance en XP à 15 min −168 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite11 sept. 2026LEC · 37:30

- CS
- 396 (10,6)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 25,7k
- Or à 15 min
- +502
69/100Note - Victoire11 sept. 2026LEC · 36:30

- CS
- 429 (11,8)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 33,3k
- Or à 15 min
- +267
87/100Note - Défaite11 sept. 2026LEC · 36:18

- CS
- 396 (10,9)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 27,1k
- Or à 15 min
- +20
77/100Note - Victoire11 sept. 2026LEC · 35:57

- CS
- 359 (10,0)
- KP
- 53%
- Dégâts
- 22,2k
- Or à 15 min
- +427
48/100Note - Défaite11 sept. 2026LEC · 28:48

- CS
- 303 (10,5)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 18,7k
- Or à 15 min
- −623
32/100Note
Pool de champions 17 champions
Ezreal9 manches · Part des choix: 16,7%56%- KDA
- 4,21
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −602
- Note
- 49/100
Ashe6 manches · Part des choix: 11,1%67%- KDA
- 3,58
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −291
- Note
- 64/100
Caitlyn5 manches · Part des choix: 9,3%40%- KDA
- 3,23
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +133
- Note
- 65/100
Corki5 manches · Part des choix: 9,3%60%- KDA
- 5,89
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −187
- Note
- 68/100
Jhin5 manches · Part des choix: 9,3%60%- KDA
- 13,60
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +633
- Note
- 81/100
Lucian5 manches · Part des choix: 9,3%0%- KDA
- 2,92
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −11
- Note
- 50/100
Xayah4 manches · Part des choix: 7,4%50% (4 manches)- KDA
- 2,18
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −921
- Note
- 56/100
Kalista3 manches · Part des choix: 5,6%0% (3 manches)- KDA
- 1,27
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +203
- Note
- 58/100
Kai'Sa2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 8,00
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +104
- Note
- 74/100
Varus2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 4,25
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −1 750
- Note
- 26/100
Yunara2 manches · Part des choix: 3,7%0% (2 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +393
- Note
- 78/100
Aphelios1 manches · Part des choix: 1,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +1 912
- Note
- 74/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Fnatic13–20 39%
SK Gaming13–12 52%
Movistar KOI8–16 33%
Team BDS13–11 54%
Team Vitality11–11 50%
Rogue12–7 63%
Karmine Corp6–11 35%
UCAM Esports6–10 38%
Giants4–9 31%
G2 Esports2–10 17%
GiantX4–8 33%
Misfits Gaming8–3 73%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Upset
Fnatic−145 or à 15 minH2H13–13 50%
Carzzy
Team Vitality−422 or à 15 minH2H11–11 50%
Supa
Movistar KOI−114 or à 15 minH2H12–9 57%
Comp
Joblife−263 or à 15 minH2H12–7 63%
Noah
GiantX−375 or à 15 minH2H7–12 37%
Caliste
Karmine Corp−277 or à 15 minH2H3–11 21%
Ice
Team Heretics−166 or à 15 minH2H6–8 43%
JaVaaa
GLORE−183 or à 15 minH2H5–9 36%
Patrik
Berlin International Gaming+470 or à 15 minH2H9–5 64%
Rayito
GIANTX iTero+460 or à 15 minH2H7–7 50%
Rafitta
WLGaming Esports−63 or à 15 minH2H5–8 38%
Hans Sama
G2 Esports−522 or à 15 minH2H2–10 17%
Année par année
- 202626–28 48%
956%
667%
560%
560%
540% - 202520–34 37%
967%
850%
813%
540%
450% - 202418–27 40%
1436%
1060%
50%
333%
250% - 202335–25 58%
1354%
1250%
667%
667%
650% - 202256–33 63%6 aux Worlds
G2 Esports🏆 LEC Champion (Spring)
1450%
989%
956%
771%
667% - 202120–19 51%
956%
580%
4100%
450%
450% - 202025–23 52%
667%
650%
5100%
560%
540% - 20198–18 31%
633%
540%
450%
30%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Flakked
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