
LEC · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 12 oct. 2026
Carzzy
Czech Republic24 ansADCTeam Vitality557 manches
- ★ #1 ADC originaire de Czech Republic
89
29
87
41
69
74
67
50
62
66
- Vision par minutetop 5 %
- Part des dégâts de l'équipetop 18 %
- CS par minutetop 19 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 80Actuel
- 81Dans 1 ans70–86
- 74Dans 2 ans69–87
- 75Dans 3 ans64–89
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 74 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité50,2%93e centile
- Phase de voie+0,0592e centile
- Mid game−0,0191e centile
- TrueSkill30,292e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 5 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 18 %
- CS par minute 9,5 · top 19 %
- Morts par partie 2,6 · top 22 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 oct. 2026DCGI · 32:51

- CS
- 320 (9,7)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 26,1k
- Or à 15 min
- –
89/100Note - Défaite12 oct. 2026DCGI · 25:49

- CS
- 258 (10,0)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- –
29/100Note - Défaite12 oct. 2026DCGI · 23:08

- CS
- 215 (9,3)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 9,3k
- Or à 15 min
- –
87/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 37:25

- CS
- 313 (8,4)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 55,4k
- Or à 15 min
- –
41/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 34:13

- CS
- 363 (10,6)
- KP
- 81%
- Dégâts
- 28,6k
- Or à 15 min
- –
69/100Note
Pool de champions 18 champions
Ezreal13 manches · Part des choix: 13,5%62%- KDA
- 5,45
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +284
- Note
- 62/100
Lucian13 manches · Part des choix: 13,5%62%- KDA
- 3,50
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −97
- Note
- 56/100
Corki11 manches · Part des choix: 11,5%36%- KDA
- 2,79
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −157
- Note
- 52/100
Caitlyn10 manches · Part des choix: 10,4%70%- KDA
- 4,70
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −19
- Note
- 58/100
Jhin9 manches · Part des choix: 9,4%44%- KDA
- 3,08
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +153
- Note
- 49/100
Xayah7 manches · Part des choix: 7,3%86%- KDA
- 11,25
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +910
- Note
- 82/100
#18 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
Varus5 manches · Part des choix: 5,2%40%- KDA
- 2,58
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −359
- Note
- 42/100
Ziggs5 manches · Part des choix: 5,2%40%- KDA
- 3,46
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −623
- Note
- 52/100
Ashe4 manches · Part des choix: 4,2%75% (4 manches)- KDA
- 4,33
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +718
- Note
- 58/100
Kai'Sa4 manches · Part des choix: 4,2%50% (4 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +401
- Note
- 60/100
Yunara4 manches · Part des choix: 4,2%50% (4 manches)- KDA
- 3,36
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −40
- Note
- 58/100
Cassiopeia2 manches · Part des choix: 2,1%50% (2 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −542
- Note
- 25/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.G2 Esports26–45 37%
Fnatic23–28 45%
SK Gaming24–13 65%
Rogue15–18 45%
Movistar KOI12–17 41%
Team BDS14–14 50%
Excel Esports13–13 50%
Karmine Corp9–16 36%
Team Heretics13–7 65%
Astralis15–3 83%
GiantX8–9 47%
Team Vitality10–7 59%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Hans Sama
G2 Esports−335 or à 15 minH2H22–36 38%
Upset
Fnatic−299 or à 15 minH2H23–16 59%
Supa
Movistar KOI−427 or à 15 minH2H14–19 42%
Patrik
Berlin International Gaming−217 or à 15 minH2H14–18 44%
Noah
GiantX+228 or à 15 minH2H9–17 35%
Rekkles
Witchcraft−326 or à 15 minH2H13–11 54%
Caliste
Karmine Corp−35 or à 15 minH2H7–15 32%
Comp
Joblife−380 or à 15 minH2H14–8 64%
Flakked
GiantX+422 or à 15 minH2H11–11 50%
Crownie
Witchcraft−382 or à 15 minH2H13–8 62%
Kobbe
Lundqvist Lightside+158 or à 15 minH2H15–5 75%
Ice
Team Heretics−84 or à 15 minH2H8–10 44%
Année par année
- 202652–44 54%
1362%
1362%
1136%
1070%
944% - 202523–29 44%
850%
838%
838%
667%
540% - 202420–26 43%
1136%
743%
650%
4100%
425% - 202345–50 47%5 aux Worlds
MAD Lions KOI🏆 LEC Champion (Spring)
1663%
1346%
1155%
956%
944% - 202221–24 47%
1242%
650%
540%
540%
475% - 202156–36 61%11 aux Worlds
MAD Lions KOI🏆 LEC Champion (Spring)🏆 LEC Champion (Summer)
2467%
1164%
850%
633%
580% - 202035–34 51%10 aux Worlds
1560%
1155%
875%
863%
743% - 201920–7 74%
771%
560%
475%
2100%
2100% - 201818–17 51%
956%
771%
667%
30%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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