
43
12
69
87
89
81
23
72
72
47
- Morts par partietop 3 %
- Avance en or à 15 mintop 3 %
- CS par minutetop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 66Actuel
- 62Dans 1 ans53–78
- 64Dans 2 ans52–80
- 54Dans 3 ans44–77
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité42,6%68e centile
- Phase de voie−0,3068e centile
- Mid game−0,7166e centile
- TrueSkill19,669e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,7 · top 3 %
- Avance en or à 15 min +234 · top 3 %
- CS par minute 1,2 · top 6 %
- Avance en XP à 15 min +166 · top 12 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite9 sept. 2026NACL · 29:56

- CS
- 43 (1,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 3,3k
- Or à 15 min
- −361
43/100Note - Défaite9 sept. 2026NACL · 31:04

- CS
- 29 (0,9)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 4,0k
- Or à 15 min
- −27
12/100Note - Défaite9 sept. 2026NACL · 32:46

- CS
- 53 (1,6)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 8,1k
- Or à 15 min
- +226
69/100Note - Victoire9 sept. 2026NACL · 39:13

- CS
- 54 (1,4)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 6,3k
- Or à 15 min
- −117
87/100Note - Victoire7 sept. 2026NACL · 38:30

- CS
- 56 (1,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 5,8k
- Or à 15 min
- −191
89/100Note
Pool de champions 18 champions
Seraphine8 manches · Part des choix: 15,4%75%- KDA
- 8,00
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +404
- Note
- 69/100
Karma6 manches · Part des choix: 11,5%67%- KDA
- 5,15
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +211
- Note
- 57/100
Alistar5 manches · Part des choix: 9,6%60%- KDA
- 5,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +73
- Note
- 70/100
Galio5 manches · Part des choix: 9,6%100%- KDA
- 5,33
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +258
- Note
- 79/100
Bard4 manches · Part des choix: 7,7%75% (4 manches)- KDA
- 6,88
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +56
- Note
- 68/100
Lulu4 manches · Part des choix: 7,7%25% (4 manches)- KDA
- 2,45
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −137
- Note
- 46/100
Pyke3 manches · Part des choix: 5,8%67% (3 manches)- KDA
- 1,53
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +265
- Note
- 25/100
Camille2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 2,44
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +442
- Note
- 59/100
Milio2 manches · Part des choix: 3,8%100% (2 manches)- KDA
- 21,50
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +356
- Note
- 84/100
Nidalee2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 3,67
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +314
- Note
- 86/100
Rakan2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 3,80
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +166
- Note
- 72/100
Rell2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 3,29
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +474
- Note
- 81/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Liquid15–22 41%
Cloud914–20 41%
100 Thieves17–16 52%
Golden Guardians17–12 59%
Evil Geniuses11–13 46%
FlyQuest9–15 38%
Winthrop University12–12 50%
Immortals18–4 82%
Dignitas9–9 50%
CCG Esports9–5 64%
Counter Logic Gaming11–3 79%
Conviction8–5 62%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Blaber
Cloud9−202 or à 15 minH2H14–26 35%
Closer
Misa Esports+124 or à 15 minH2H16–15 52%
Santorin
Eintracht Spandau−135 or à 15 minH2H12–16 43%
Contractz
Shopify Rebellion+281 or à 15 minH2H16–7 70%
River
100 Thieves−322 or à 15 minH2H9–14 39%
Dardoch
Dignitas+300 or à 15 minH2H10–5 67%
Inspired
LYON−77 or à 15 minH2H3–10 23%
Josedeodo
Team Liquid+19 or à 15 minH2H5–8 38%
Kim Down
Winthrop University+218 or à 15 minH2H7–6 54%
Armao
LYON+210 or à 15 minH2H6–6 50%
Broxah
Deer Gaming−16 or à 15 minH2H6–5 55%
Wilson
Winthrop University+253 or à 15 minH2H5–6 45%
Année par année
- 202633–19 63%
875%
667%
5100%
560%
475% - 202524–14 63%
683%
683%
3100%
367%
367% - 202413–17 43%
560%
450%
450%
40%
367% - 202325–23 52%
1258%
838%
667%
540%
4100% - 202216–30 35%
757%
633%
633%
580%
520% - 202147–34 58%
1258%
1164%
875%
771%
771% - 202041–33 55%6 aux Worlds
TSM
TSM Academy🏆 LCS Champion (Summer)
1127%
1070%
978%
850%
850% - 201916–16 50%
1547%
650%
367%
367%
250% - 20182–4 33%
333%
1100%
10%
10% - 20174–6 40%
425%
333%
250%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Spica
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Spica.