
NACL · 2015–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 sept. 2026
Dardoch
United States28 ansJungleDignitas614 manches
8
40
29
8
11
16
28
57
73
35
- CS par minutetop 10 %
- Morts par partietop 11 %
- Avance en CS à 15 mintop 23 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 58Actuel
- 54Dans 1 ans40–68
- 45Dans 2 ans30–72
- 46Dans 3 ans25–72
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 45 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité40,3%67e centile
- Phase de voie−0,4971e centile
- Mid game−0,8468e centile
- TrueSkill17,664e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 7,0 · top 10 %
- Morts par partie 2,9 · top 11 %
- Avance en CS à 15 min +3 · top 23 %
Points faibles
- Dégâts par minute 430 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 sept. 2026LCS · 29:12

- CS
- 187 (6,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 7,2k
- Or à 15 min
- −914
8/100Note - Défaite5 sept. 2026LCS · 24:39

- CS
- 183 (7,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 5,4k
- Or à 15 min
- +221
40/100Note - Défaite23 août 2026LCS · 30:21

- CS
- 219 (7,2)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 7,9k
- Or à 15 min
- +156
29/100Note - Défaite23 août 2026LCS · 28:13

- CS
- 202 (7,2)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 8,0k
- Or à 15 min
- −290
8/100Note - Défaite22 août 2026LCS · 28:50

- CS
- 193 (6,7)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 12,9k
- Or à 15 min
- −335
11/100Note
Pool de champions 19 champions
Jarvan IV7 manches · Part des choix: 13,0%57%- KDA
- 3,07
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- +163
- Note
- 56/100
Wukong7 manches · Part des choix: 13,0%29%- KDA
- 2,00
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −10
- Note
- 44/100
Lee Sin5 manches · Part des choix: 9,3%20%- KDA
- 2,57
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −104
- Note
- 51/100
Nocturne5 manches · Part des choix: 9,3%80%- KDA
- 3,36
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −460
- Note
- 54/100
Naafiri4 manches · Part des choix: 7,4%50% (4 manches)- KDA
- 3,55
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +20
- Note
- 68/100
Xin Zhao4 manches · Part des choix: 7,4%75% (4 manches)- KDA
- 4,33
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −90
- Note
- 53/100
Poppy3 manches · Part des choix: 5,6%33% (3 manches)- KDA
- 3,33
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −502
- Note
- 41/100
Trundle3 manches · Part des choix: 5,6%0% (3 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −564
- Note
- 39/100
Ambessa2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 6,67
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +578
- Note
- 90/100
Nasus2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +173
- Note
- 70/100
Pantheon2 manches · Part des choix: 3,7%50% (2 manches)- KDA
- 4,33
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +424
- Note
- 80/100
Rek'Sai2 manches · Part des choix: 3,7%50% (2 manches)- KDA
- 2,57
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −150
- Note
- 32/100
#15 en jeu proDernière partie le 4 juin 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Counter Logic Gaming15–18 45%
TSM12–21 36%
Cloud913–18 42%
FlyQuest18–12 60%
Team Liquid10–15 40%
Immortals5–18 22%
100 Thieves6–15 29%
Conviction6–14 30%
Winthrop University14–5 74%
Echo Fox13–5 72%
NRG11–6 65%
Blue Otter9–7 56%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.XmithieRetraité+67 or à 15 minH2H13–26 33%
Kisno
NRG+163 or à 15 minH2H12–14 46%
SvenskerenRetraité+82 or à 15 minH2H13–11 54%
ReignoverRetraité−174 or à 15 minH2H9–14 39%
Contractz
Shopify Rebellion−50 or à 15 minH2H11–10 52%
Armao
LYON+27 or à 15 minH2H11–9 55%
GalenRetraité+203 or à 15 minH2H13–7 65%
Lira
Dignitas+532 or à 15 minH2H15–5 75%
Santorin
Eintracht Spandau+133 or à 15 minH2H10–9 53%
Wilson
Winthrop University+46 or à 15 minH2H13–6 68%
MeteosRetraité+147 or à 15 minH2H7–10 41%
Spica
NRG−300 or à 15 minH2H5–10 33%
Année par année
- 202624–30 44%
757%
729%
580%
520%
475% - 202528–24 54%
771%
743%
743%
580%
475% - 202425–31 45%
580%
520%
3100%
367%
333% - 202345–21 68%
771%
5100%
560%
475%
450% - 202214–7 67%
2100%
250%
250%
20%
1100% - 202115–17 47%
540%
367%
367%
250%
250% - 202022–28 44%
Dignitas
Dignitas Academy
TSM🏆 LCS Champion (Summer)
743%
743%
667%
520%
450% - 201915–25 38%
580%
520%
3100%
367%
30% - 201831–24 56%
Echo Fox🏆 LCS Champion (Summer)🏆 LCS Champion (Spring)
1050%
683%
667%
540%
475% - 201749–44 53%
2148%
1553%
1250%
1080%
1050% - 201646–40 53%
2752%
1250%
1040%
956%
683% - 20155–4 56%
425%
1100%
1100%
1100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Dardoch
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