
LCS · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 oct. 2026
Contractz
United States27 ansJungleShopify Rebellion675 manches
4
69
8
54
54
27
41
41
46
84
- Morts par partietop 28 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 52Actuel
- 51Dans 1 ans38–68
- 51Dans 2 ans39–72
- 48Dans 3 ans29–74
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité43,1%77e centile
- Phase de voie−0,4275e centile
- Mid game−0,5079e centile
- TrueSkill20,875e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 3,3 · top 28 %
Points faibles
- Dégâts par minute 410 · derniers 16 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 oct. 2026DCGI · 25:19

- CS
- 147 (5,8)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 5,0k
- Or à 15 min
- −1 392
4/100Note - Victoire7 oct. 2026DCGI · 27:27

- CS
- 214 (7,8)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 13,8k
- Or à 15 min
- −33
69/100Note - Défaite7 oct. 2026DCGI · 31:11

- CS
- 196 (6,3)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- −703
8/100Note - Victoire7 oct. 2026DCGI · 39:10

- CS
- 284 (7,3)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 18,4k
- Or à 15 min
- −128
54/100Note - Victoire7 oct. 2026DCGI · 30:21

- CS
- 232 (7,6)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- +160
54/100Note
Pool de champions 18 champions
Wukong10 manches · Part des choix: 14,1%60%- KDA
- 3,81
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −25
- Note
- 60/100
Xin Zhao10 manches · Part des choix: 14,1%30%- KDA
- 1,76
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −183
- Note
- 42/100
Pantheon9 manches · Part des choix: 12,7%11%- KDA
- 1,82
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- +24
- Note
- 46/100
Naafiri8 manches · Part des choix: 11,3%38%- KDA
- 2,83
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −288
- Note
- 40/100
Vi8 manches · Part des choix: 11,3%38%- KDA
- 1,86
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −508
- Note
- 33/100
Jarvan IV6 manches · Part des choix: 8,5%50%- KDA
- 4,57
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +226
- Note
- 60/100
Skarner4 manches · Part des choix: 5,6%25% (4 manches)- KDA
- 2,22
- CS
- 6,2
- Or à 15 min
- −521
- Note
- 52/100
Jayce2 manches · Part des choix: 2,8%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +431
- Note
- 65/100
Kha'Zix2 manches · Part des choix: 2,8%0% (2 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +384
- Note
- 62/100
#2 en jeu proDernière partie le 26 sept. 2026
Nocturne2 manches · Part des choix: 2,8%0% (2 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −177
- Note
- 35/100
Poppy2 manches · Part des choix: 2,8%0% (2 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −70
- Note
- 70/100
Qiyana2 manches · Part des choix: 2,8%0% (2 manches)- KDA
- 0,86
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −132
- Note
- 3/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.FlyQuest26–44 37%
Team Liquid29–39 43%
Cloud919–40 32%
Dignitas29–24 55%
100 Thieves21–23 48%
TSM13–21 38%
Immortals15–11 58%
Counter Logic Gaming14–11 56%
Golden Guardians12–7 63%
Team Liquid Academy11–7 61%
Echo Fox12–4 75%
Evil Geniuses5–10 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Blaber
Cloud9−312 or à 15 minH2H17–36 32%
River
100 Thieves−59 or à 15 minH2H22–18 55%
Inspired
LYON+79 or à 15 minH2H9–30 23%
Santorin
Eintracht Spandau−396 or à 15 minH2H13–17 43%
AkaadianRetraité+107 or à 15 minH2H17–10 63%
SvenskerenRetraité−161 or à 15 minH2H11–15 42%
Spica
NRG−281 or à 15 minH2H7–16 30%
Armao
LYON−7 or à 15 minH2H12–10 55%
XmithieRetraité+253 or à 15 minH2H9–13 41%
Dardoch
Dignitas+50 or à 15 minH2H10–11 48%
Kenvi
Citadel Gaming+328 or à 15 minH2H9–9 50%
GalenRetraité+193 or à 15 minH2H12–5 71%
Année par année
- 202623–48 32%
1060%
1030%
911%
838%
838% - 202526–37 41%
1155%
667%
633%
560%
560% - 202416–28 36%
650%
425%
40%
333%
333% - 202336–36 50%8 aux Worlds
Counter Logic Gaming
NRG🏆 LCS Champion (Summer)
1663%
838%
838%
667%
560% - 202227–30 47%
1050%
875%
757%
650%
650% - 202149–46 52%
1258%
1164%
863%
850%
838% - 202019–23 45%
729%
667%
667%
450%
425% - 201919–24 44%
825%
743%
3100%
367%
367% - 20189–27 25%
40%
367%
333%
333%
30% - 201780–43 65%18 aux Worlds
2080%
1547%
1267%
1258%
1040% - 201623–6 79%
875%
771%
5100%
2100%
2100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Contractz
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