
LCS · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 16 oct. 2026
Blaber
United States26 ansJungleCloud9661 manches
- ★ #1 Jungle originaire de United States
- ◆ #3 Jungle en NA
- ◆ #3 Jungle en LCS
71
86
54
52
20
71
100
71
95
52
- CS par minutetop 3 %
- Morts par partietop 6 %
- Vision par minutetop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 83Actuel
- 77Dans 1 ans65–88
- 74Dans 2 ans59–87
- 71Dans 3 ans50–87
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 74 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité49,8%92e centile
- Phase de voie−0,0290e centile
- Mid game−0,0192e centile
- TrueSkill29,992e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 7,3 · top 3 %
- Morts par partie 2,7 · top 6 %
- Vision par minute 1,7 · top 6 %
- Participation aux éliminations 73% · top 18 %
Points faibles
- Dégâts par minute 426 · derniers 22 %
- Part des dégâts de l'équipe 16% · derniers 26 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite16 oct. 2026WLDs · 28:36

- CS
- 210 (7,3)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 9,0k
- Or à 15 min
- +769
71/100Note - Défaite16 oct. 2026WLDs · 34:09

- CS
- 258 (7,6)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 19,7k
- Or à 15 min
- +1 112
86/100Note - Défaite16 oct. 2026WLDs · 35:16

- CS
- 279 (7,9)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 14,7k
- Or à 15 min
- −84
54/100Note - Victoire16 oct. 2026WLDs · 39:52

- CS
- 300 (7,5)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 21,9k
- Or à 15 min
- +360
52/100Note - Défaite15 oct. 2026WLDs · 31:21

- CS
- 261 (8,3)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 13,2k
- Or à 15 min
- −141
20/100Note
Pool de champions 22 champions
Jarvan IV15 manches · Part des choix: 14,0%67%- KDA
- 5,00
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +376
- Note
- 63/100
Wukong11 manches · Part des choix: 10,3%45%- KDA
- 2,68
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −225
- Note
- 64/100
Nocturne10 manches · Part des choix: 9,3%50%- KDA
- 3,96
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +178
- Note
- 74/100
#5 en jeu proDernière partie le 19 sept. 2026
Sejuani10 manches · Part des choix: 9,3%60%- KDA
- 7,24
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −39
- Note
- 68/100
#19 en jeu proDernière partie le 15 oct. 2026
Vi9 manches · Part des choix: 8,4%44%- KDA
- 3,04
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −96
- Note
- 56/100
Xin Zhao8 manches · Part des choix: 7,5%50%- KDA
- 2,86
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −194
- Note
- 59/100
Pantheon6 manches · Part des choix: 5,6%83%- KDA
- 3,29
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −276
- Note
- 58/100
Lee Sin5 manches · Part des choix: 4,7%40%- KDA
- 3,75
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +358
- Note
- 57/100
Trundle5 manches · Part des choix: 4,7%40%- KDA
- 3,20
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +365
- Note
- 59/100
Ambessa4 manches · Part des choix: 3,7%75% (4 manches)- KDA
- 6,86
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +851
- Note
- 76/100
Naafiri4 manches · Part des choix: 3,7%75% (4 manches)- KDA
- 4,20
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +396
- Note
- 80/100
Poppy4 manches · Part des choix: 3,7%75% (4 manches)- KDA
- 6,83
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +3
- Note
- 74/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.FlyQuest48–28 63%
Team Liquid36–35 51%
100 Thieves38–25 60%
Evil Geniuses24–17 59%
TSM22–15 59%
Golden Guardians28–7 80%
Dignitas31–3 91%
LYON16–14 53%
Counter Logic Gaming20–8 71%
Immortals17–5 77%
Shopify Rebellion16–5 76%
Sentinels10–4 71%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Inspired
LYON−21 or à 15 minH2H28–41 41%
Contractz
Shopify Rebellion+312 or à 15 minH2H36–17 68%
Closer
Misa Esports+255 or à 15 minH2H25–15 63%
Spica
NRG+202 or à 15 minH2H26–14 65%
River
100 Thieves+251 or à 15 minH2H22–15 59%
Santorin
Eintracht Spandau+158 or à 15 minH2H23–14 62%
Armao
LYON+540 or à 15 minH2H18–9 67%
Josedeodo
Team Liquid+25 or à 15 minH2H12–12 50%
SvenskerenRetraité+531 or à 15 minH2H11–7 61%
eXyu
Dignitas+494 or à 15 minH2H14–4 78%
Gryffinn
FlyQuest+15 or à 15 minH2H12–4 75%
UmTi
Team Liquid+103 or à 15 minH2H7–8 47%
Année par année
- 202659–48 55%9 aux Worlds
1567%
1146%
1060%
1050%
944% - 202548–27 64%
1182%
1173%
978%
944%
650% - 202426–21 55%
743%
667%
540%
540%
475% - 202350–25 67%6 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1593%
1258%
667%
633%
4100% - 202245–33 58%6 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Summer)
1050%
956%
771%
771%
5100% - 202174–53 58%18 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1362%
1354%
1173%
1070%
1070% - 202044–13 77%
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1479%
989%
5100%
4100%
475% - 201937–17 69%3 aux Worlds
967%
888%
683%
683%
475% - 201825–7 78%7 aux Worlds
888%
560%
475%
3100%
367% - 20177–2 78%
475%
3100%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Blaber
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Blaber.