
VCS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 juin 2026
Vit
Vietnam25 ansADCSN CyberCore Esports279 manches
56
27
42
10
77
13
14
4
16
92
- Vision par minutetop 20 %
- Avance en or à 15 mintop 29 %
- Participation aux éliminationstop 29 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 37Actuel
- 39Dans 1 ans28–52
- 39Dans 2 ans29–63
- 35Dans 3 ans24–62
Pic de forme à venir : environ 39 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité37,2%56e centile
- Phase de voie−0,5963e centile
- Mid game−1,0258e centile
- TrueSkill11,846e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 20 %
- Avance en or à 15 min +105 · top 29 %
- Participation aux éliminations 67% · top 29 %
- CS par minute 9,4 · top 30 %
Points faibles
- Morts par partie 3,8 · derniers 21 %
- Avance en XP à 15 min −132 · derniers 30 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite14 juin 2026VCS · 35:00

- CS
- 369 (10,5)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 25,9k
- Or à 15 min
- −174
56/100Note - Défaite14 juin 2026VCS · 39:09

- CS
- 377 (9,6)
- KP
- 46%
- Dégâts
- 37,8k
- Or à 15 min
- +36
27/100Note - Victoire14 juin 2026VCS · 36:35

- CS
- 371 (10,1)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 35,2k
- Or à 15 min
- +124
42/100Note - Défaite14 juin 2026VCS · 24:35

- CS
- 213 (8,7)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 14,5k
- Or à 15 min
- −1 908
10/100Note - Victoire14 juin 2026VCS · 35:56

- CS
- 354 (9,9)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 23,6k
- Or à 15 min
- +1 089
77/100Note
Pool de champions 9 champions
Corki6 manches · Part des choix: 28,6%33%- KDA
- 1,83
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +16
- Note
- 42/100
Jhin4 manches · Part des choix: 19,0%50% (4 manches)- KDA
- 2,92
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +727
- Note
- 61/100
Ashe2 manches · Part des choix: 9,5%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +259
- Note
- 55/100
Miss Fortune2 manches · Part des choix: 9,5%50% (2 manches)- KDA
- 4,38
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +1 851
- Note
- 88/100
Sivir2 manches · Part des choix: 9,5%50% (2 manches)- KDA
- 5,50
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- −66
- Note
- 58/100
Varus2 manches · Part des choix: 9,5%0% (2 manches)- KDA
- 0,75
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −345
- Note
- 58/100
Caitlyn1 manches · Part des choix: 4,8%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −1 555
- Note
- 9/100
Ezreal1 manches · Part des choix: 4,8%100% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +124
- Note
- 42/100
Kai'Sa1 manches · Part des choix: 4,8%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- −2 084
- Note
- 4/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.CERBERUS Esports9–26 26%
Saigon Buffalo15–16 48%
GAM Esports6–22 21%
Team Flash11–12 48%
Team Secret6–15 29%
SBTC Esports8–8 50%
FTV Esports6–9 40%
EVOS Esports1–12 8%
Cherry Esports4–6 40%
Burst The Sky Esports6–3 67%
QTV Gaming5–4 56%
1TAP Dino2–5 29%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Artemis
GAM Esports−630 or à 15 minH2H9–23 28%
Slayder
Dragons Esports−356 or à 15 minH2H8–18 31%
Sty1e
MGN Vikings Esports+84 or à 15 minH2H9–13 41%
DivkidRetraité−389 or à 15 minH2H6–13 32%
Aomine
Saigon Warriors+177 or à 15 minH2H8–10 44%
BigkoroRetraité−219 or à 15 minH2H7–9 44%
Easylove
1TAP Dino−72 or à 15 minH2H3–13 19%
CelebrityRetraité−404 or à 15 minH2H3–12 20%
Shogun
SN CyberCore Esports−305 or à 15 minH2H8–6 57%
Eddie
Team Secret Whales−440 or à 15 minH2H5–7 42%
JisooRetraité+442 or à 15 minH2H6–5 55%
Arrietty
SN CyberCore Esports+177 or à 15 minH2H2–6 25%
Année par année
- 20268–13 38%
633%
450%
250%
250%
250% - 20255–5 50%
450%
1100%
1100%
1100%
10% - 202327–21 56%
1656%
667%
580%
540%
520% - 202210–21 32%
922%
863%
520%
30%
30% - 202118–18 50%
956%
757%
450%
425%
367% - 202017–54 24%
1127%
1030%
1010%
813%
560% - 201913–11 54%
743%
475%
450%
250%
250% - 20188–30 21%
729%
60%
450%
40%
333%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Vit
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Vit.